Krill Des
+22
业力
用户评论的正面和负面反应总和
访客
{online_note}
姓名: Krill Des
居住地: 未知
注册: 2020年8月25日
最后访问: 2025年6月2日
获得的星星
3 级 到下一颗星星
等级
338 活动点数到下一个等级
2
2
2
防御
每回合可以使用 2 点防御
攻击
每回合可以攻击 2 次
力量
每次攻击造成高达 2 点伤害
100%
每分钟恢复 1 点。
健康
12/12每分钟恢复 1 点。
评论 89
Девушка обвинила в домогательствах актера озвучки World of Warcraft. Его убрали из игры, но потом оказалось, что он невиновен
4 年
Да уж.. была Метелица, а стало трансо-ксено-гетерофобом, цензуря зацензуренный японские квадраты (условно), дающие важную работу левым подразделениям и где директор сам себе выписывает премию.
Жалко, что всё оно так. Мне нравилось играть в WoW, но учитывая действия студии.. Лично я не хочу поддерживать подобную политику, поэтому... прощай Blizzard, так сказать.
Жалко, что всё оно так. Мне нравилось играть в WoW, но учитывая действия студии.. Лично я не хочу поддерживать подобную политику, поэтому... прощай Blizzard, так сказать.
Западные игроки обвинили авторов Genshin Impact в нехватке чернокожих персонажей. Русскоязычные геймеры над ними только посмеялись
4 年
По факту Генши — клон Зельды BOTW. Являюсь владельцем свитча, так что мне есть с чем сравнить из личного опыта. Стилистика у игр одинаковая, как и механики. Донат есть и будет. Без этого уже никуда. Да и если бы Генши была «детской дроч*льней», она бы не завоевала такой популярности. Вот из детски дроч*льнь я могу с уверенностью назвать блокаду, копателя онлайн, майнкрафт и огромная куча мобилок. Там и доната в разы больше и детей не меньше.
Западные игроки обвинили авторов Genshin Impact в нехватке чернокожих персонажей. Русскоязычные геймеры над ними только посмеялись
4 年
Довольно иронично орать про генши там, где нет самих разработчиков... А вообще, китайцы молодцы. И японцы тоже. Пока массово клепают The las of us 2 (беру сугубо однополые отношения, без лора и механик) и прочие проекты, доставляющие «удовлетворение», китайцы и японцы продолжают делать то, чего действительно хотят игроки и они сами.
Ведь игры — тоже искусство, как литературное произведение, фильм или картина. Разве в искусстве человек не стремится к чему-то идеальному? Хэппиэнду в фильмах и книгах, приятных глазу портреты или пейзажи. Художники ведь не рисуют намеренно свалки в России (считайте, только что накинул повод для холивара). Вот и игры стремятся к совершенному: звук, картинка, сюжет и прочие её аспекты.
Художника может обидеть каждый. Особенно был обижен один немецкий художник (все мы о ком речь). Так что идиотам стоит быть как можно мягче в своих требованиях, а то у нас тут киберпанк начнётся из-за таких людей. Да и не должны люди требовать чего-либо от искусства. Если кому-то не нравятся конкретные игры, то проще не играть в них (это действительно будет байкотом), а не обсуждать то, как плохо меньшинствам только потому, что в игре не показан квир-гомо-транс-гендерфлюид, который ощущает себя как бедраши-анон-дигигендером с пятью цветами кожи, да и вообще с ограниченными возможностями.
Ведь игры — тоже искусство, как литературное произведение, фильм или картина. Разве в искусстве человек не стремится к чему-то идеальному? Хэппиэнду в фильмах и книгах, приятных глазу портреты или пейзажи. Художники ведь не рисуют намеренно свалки в России (считайте, только что накинул повод для холивара). Вот и игры стремятся к совершенному: звук, картинка, сюжет и прочие её аспекты.
Художника может обидеть каждый. Особенно был обижен один немецкий художник (все мы о ком речь). Так что идиотам стоит быть как можно мягче в своих требованиях, а то у нас тут киберпанк начнётся из-за таких людей. Да и не должны люди требовать чего-либо от искусства. Если кому-то не нравятся конкретные игры, то проще не играть в них (это действительно будет байкотом), а не обсуждать то, как плохо меньшинствам только потому, что в игре не показан квир-гомо-транс-гендерфлюид, который ощущает себя как бедраши-анон-дигигендером с пятью цветами кожи, да и вообще с ограниченными возможностями.
«Давайте все уйдём из Discord, чтобы поржать над Microsoft». Лучшие мемы, шутки и реакции о покупке Discord
4 年
Как бы... С одной стороны и круто, ибо в последнее время я начал лучше относиться к Microsoft: удобная IDE VS, развитие ОС (иногда с ужасными обновлениями, но всё же), попытки сделать единую среду (Microsoft Store — прикольная тема, с тем учётом что игры можно как на ПК запустить, так и на консоли. Вот только обычно игры покупают в Steam), достаточно удобное облако OneDrive (скажем, по сравнению с Яндексом, OneDrive мне понравился куда больше), офис, конечно же, со своими небольшими но удобными фишечками (автосохранение, редактирование несколькими пользователями).
Но все мы помним судьбу Skype... Я достаточно долго в нём сидел (с 2008-го по 2015-й или даже 2016-й). И как только появился Discord, относился к нему скептически ровно до тех пор, пока Skype окончательно не «умер».
Я считаю, что данная ситуация меж двух огней) Вроде и неплохо, а вроде и историю Skype есть. Но тут да, Microsoft похоже стремиться к монополии за счёт своего большого бюджета, скупая лучшее. Они уже доказали, что могут и сами сделать что-то классное, как ту же ОС, Halo, Xbox, хранилища и т.д. Вот только радовали они не так часто. А тут и Фил Спенсер радует, и Win X планируется к релизу... Сложно что-либо однозначно говорить, на самом то деле)
Но все мы помним судьбу Skype... Я достаточно долго в нём сидел (с 2008-го по 2015-й или даже 2016-й). И как только появился Discord, относился к нему скептически ровно до тех пор, пока Skype окончательно не «умер».
Я считаю, что данная ситуация меж двух огней) Вроде и неплохо, а вроде и историю Skype есть. Но тут да, Microsoft похоже стремиться к монополии за счёт своего большого бюджета, скупая лучшее. Они уже доказали, что могут и сами сделать что-то классное, как ту же ОС, Halo, Xbox, хранилища и т.д. Вот только радовали они не так часто. А тут и Фил Спенсер радует, и Win X планируется к релизу... Сложно что-либо однозначно говорить, на самом то деле)
Бесплатный клон «Зельды» стал популярнее Fortnite. В чем секрет успеха Genshin Impact?
5 年
Решение Nintendo позволить «клону» выйти на Switch имеет основание. До Switch компания Nintendo с пристальной внимательностью отбирала игры для релиза на те же Wii U или 3DS.
Только с выходом Switch компания решила, что не будет отбирать «избранных» и позволила всем (вообще всем) публиковать в e-shop наработки других студий. Отсюда и такое большое количество инди-проектов в магазине, к слову.
Как мы видим, Switch стал довольно популярным и его до сих пор продолжают покупать (я так же являюсь игроком на Switch; это моя первая консоль). В e-shop выходит всё больше игр. Если анонсы были раз-два в год (от сторонних разработчиков), то с каждым годом анонсов куда больше. Библиотека магазина пополняется действительно интересными проектами и это здорово.
Огорчает лишь то, что Nintendo никак не хочет рекламировать ни свои игры, ни свой продукт Nintendo. И даже без рекламы, без возможности сыграть в магазине в режиме демо... Люди знают про Switch. Парадокс, но это так.
К тому же, возвращаясь к теме публикации игр, Nintendo ощутимо так пополнила свой кошелёк от процентов с продаж. Теперь они из закрытой и «чистой» студии потихоньку идут к стилю европейского рынка, на котором уже ведут борьбу Xbox и родственник Nintendo — PlayStation. В общем, посмотрим что будет дальше с Nintendo Switch. Ведь многие предрекали смерть этой платформе, но... она уже существует 3 года и чувствует себя просто прекрасно.
Только с выходом Switch компания решила, что не будет отбирать «избранных» и позволила всем (вообще всем) публиковать в e-shop наработки других студий. Отсюда и такое большое количество инди-проектов в магазине, к слову.
Как мы видим, Switch стал довольно популярным и его до сих пор продолжают покупать (я так же являюсь игроком на Switch; это моя первая консоль). В e-shop выходит всё больше игр. Если анонсы были раз-два в год (от сторонних разработчиков), то с каждым годом анонсов куда больше. Библиотека магазина пополняется действительно интересными проектами и это здорово.
Огорчает лишь то, что Nintendo никак не хочет рекламировать ни свои игры, ни свой продукт Nintendo. И даже без рекламы, без возможности сыграть в магазине в режиме демо... Люди знают про Switch. Парадокс, но это так.
К тому же, возвращаясь к теме публикации игр, Nintendo ощутимо так пополнила свой кошелёк от процентов с продаж. Теперь они из закрытой и «чистой» студии потихоньку идут к стилю европейского рынка, на котором уже ведут борьбу Xbox и родственник Nintendo — PlayStation. В общем, посмотрим что будет дальше с Nintendo Switch. Ведь многие предрекали смерть этой платформе, но... она уже существует 3 года и чувствует себя просто прекрасно.
加载更多