彩虹之门背后的恐怖:与7EVIL工作室的采访

彩虹之门背后的恐怖:与7EVIL工作室的采访

Marat Usupov
昨天, 07:52

亚洲游戏展期间,VGTimes主编Rodion Ilyin与7EVIL工作室的一位代表进行了交谈。这个三人团队已经开发 《彩虹之门》 一年半了——这是一款第一人称恐怖游戏,玩家身处一个废弃的游乐园。到目前为止,他们取得了什么成就,主要威胁是什么——你将在我们的文章中找到答案!

VGTimes at gamescom asia (2025)

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VGTimes: 嗨!请介绍一下自己。你们在做什么?

First: 我叫First,来自7EVIL工作室。我们正在展示我们的游戏——《彩虹之门》。

VGTimes: 告诉我们这个游戏的内容。

First: 这是一款第一人称恐怖游戏。玩家身处一个废弃的游乐园并被困住。主要目标是利用智慧和谨慎逃脱。

这位愉快的7EVIL代表尽力解释了游戏的内容

VGTimes: 你们的项目与其他类似的恐怖游戏有什么不同?

First: 主要关注机制。这是一款关于吉祥物机械人的生存恐怖游戏。玩家必须利用潜行和解谜来生存。一个小错误可能是致命的。

VGTimes: 是什么在追捕玩家?只是一个可怕的熊吗?它[指着敌人]看起来像一只熊。

First: 机械木偶。我们会有很多机械人。有些像蜜蜂,有些像熊,还有些像兔子,等等。

VGTimes: 故事发生在什么时间段?

首先: 大约在2000年代。这个公园曾经热闹,但现在却荒废了。孩子们曾经来这里,许多人失踪了。

VGTimes: 我们可以期待什么时候发布?

首先: 下个月就会发布。

VGTimes: 完成一次游戏需要多长时间?

首先: 大约五个小时。

VGTimes: 有多少人在开发这个游戏?

首先: 我们团队只有三个人。我们正在使用虚幻引擎5制作这个游戏。

VGTimes: 你们有发行商吗?

首先: 没有,我们将独立在Steam上发布游戏。

***

彩虹之门承诺成为一个经典的氛围独立恐怖游戏——亲密、紧张,并由一个小团队充满热情地创作。显然,这个项目会吸引任何在废弃游乐园中独自一人时感到恐惧的人。

采访由Rodion Ilin进行。

VGTimes自2011年开始运营,在这段时间内参加了数十个展览和节日,我们的记者收集了大量独家材料。例如,在2025年,我们亲眼目睹了亚洲主要的游戏展之一—— ChinaJoy 在上海举行。

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