在本指南中,我们将解答一些与 Fallout 4 的各种游戏机制相关的常见问题,这些问题由于其不透明性让许多玩家感到困惑。其中一个例子就是在Fallout 4中的角色创建机制。
在 Fallout 4 中,Bethesda的开发者设计了一种新的角色创建方案。现在,玩家在PC上可以使用鼠标滚轮和移动光标,而不是使用带有不同文本设置的滑块。这种方法很难称之为直观,因为玩家现在必须盲目选择,这让人感到非常失望,考虑到编辑器的可能性。也许我想扮演某个名人,但重现他们的外貌将非常困难。
无论如何,在新游戏的开始时,您将被提示创建一个角色,甚至两个。以下是该菜单的外观:
关于屏幕底部标题的含义(某些按键与默认设置不同):
- A和D — 对应于预生成的角色外观,其中01是默认角色模型的编号。如果您不想麻烦,可以从15个选项中选择;
- F 面部 — 允许您根据您的技能制作角色的面部;
- E 附加选项 — 打开额外设置,您可以设置伤疤或化妆;
- X 性别 — 确定角色的性别,您可以选择女性作为主角,而不仅仅是男性;
- B 身体 — 设置角色的身体参数。我们将从这一点开始分析。
身体
所以,身体有三个设置——瘦、丰满和肌肉,以三角形表示。中间是瘦身,地方化人员错误地将其放置为瘦:
不幸的是,这些参数更多的是关于肚子的有无,而不是实际的瘦或肌肉。因此,在游戏世界中脱掉角色的衣服时,不要指望他们实际上会像骷髅一样瘦。
保存更改后,您将返回主屏幕(文章中的第一张图片)。
面部
现在让我们谈谈开发者对外观生成器所做的更改。在此菜单中,您可以通过按住右键并移动鼠标来改变角色的角度。
请注意,当您进入此模式时,鼠标光标会变为滚轮,因此如果您开始慢慢移动它到面部的不同部分,它将突出显示将应用更改的区域。
您还可以通过底部的标题找到当前选定的对象:
您可以直接从这里更改形状,通过开始滚动鼠标滚轮,或进入形状子菜单,这在随机鼠标移动可能导致选择错位并开始更改其他内容时非常方便。在此子菜单中,您需要以相同的方式滚动鼠标:
请注意面部菜单中的类型子菜单(上面三张截图)。如果您进入那里,您可以为不同的身体部位设置头发的密度、肌肉和斑点,A和D按钮确定比例,可以选择浓密或稀疏的头发、肌肉或面部斑点的数量:
角色的肤色可以通过按相应的按钮在面部菜单中设置。您可以从列表中选择颜色:
我们希望我们已经清楚地解释了如何自定义您在 Fallout 4 中角色的外观。一旦您进入游戏,您将无法再更改角色的外观,但您可以在钻石城的理发店用瓶盖更改发型。
附加外观设置
继续进入额外菜单,您可以设置标记、擦伤、损伤(烧伤、淤伤、割伤):
如果您选择女性角色,此菜单中将出现化妆选项,对女性面部进行各种小的更改:
恭喜!您已完成角色外观的设置!









