我们是谁?
VGTimes 是一家独立的信息分析出版物,专注于视频游戏、技术、电影和现代流行文化。该项目于2010年7月19日由开发者和游戏记者叶甫根尼·索科洛夫(也被称为 LibertyCity 的创始人)启动。
在15年的发展中,VGTimes 从一个小众门户网站成长为一个多语言媒体平台,月均独立用户超过800万。今天,我们的 团队 有超过20名专业人士:编辑、分析师和技术专家。
我们在做什么?
我们每天监控数十家全球出版物、内部人士和官方新闻稿,以向我们的读者提供最新的信息。
- 编辑材料:评论、采访、预览、分析、作者排行榜和观点。
- 游戏库:最大的目录(63,000+ 种类)配有系统要求检查、价格比较和有用文件(模组、存档、训练器)。
- 社区:我们支持UGC面板和论坛,用户可以在专业版主的监督下发布自己的材料。
编辑标准与伦理
评论中的评分系统
我们使用10分制来评估游戏质量:
- 10 — 杰作。设定行业标准的游戏。
- 9 — 极佳。几乎完美的项目。
- 8 — 非常好。具有强大创意的高质量游戏。
- 7 — 好。值得期待的优质项目。
- 6 — 满意。创意有趣但实现不均衡。
- 5 — 平庸。存在严重缺陷的项目。
- 4及以下 — 差。技术上或概念上破碎的游戏。
独立性与人工智能
- 客观性:我们不接受评估的报酬。编辑部的意见不受广告合同的影响。
- 透明性:我们始终注明审查副本的来源(由出版商提供或由编辑部购买)。
- 人类因素:我们所有的评论和分析均由人类专家撰写。不使用人工智能。
准确性与更正
我们追求绝对准确性。如果发现事实错误,我们将在24小时内更新材料,并标注“已更新”及更正说明。
我们的历史
域名VGTimes.ru于2010年7月19日注册。网站于2011年开始运营。
最初VGTimes是一个新闻资源,但不久后开始发布游戏评论和其他文章。随着时间的推移,网站上开始出现电影、动画片和电视剧的评论。同时,新闻部门继续关注游戏领域的主要事件。
在2015年,启动了一个大型的 游戏库,该库仍在不断增长。同年,指南部分也开始运作,这在很大程度上得益于《 辐射4》的热烈发布。编辑部努力揭示Bethesda Game Studios项目的所有秘密,并帮助玩家完成游戏。
自2020年7月28日起,VGTimes是注册商标。
主要部分:
到目前为止,VGTimes 在大多数社交网络上都有展示,并且在主要的视频托管平台上也有:
友好的网站 LibertyCity,致力于Rockstar Games和Take-Two Interactive的游戏。
网站评级
该网站在2022年前参与了LiveInternet的“游戏”类别评级。在2015-2018年间排名第7。
2019年上升至第5位。
2020年12月 — 排名第1。
2022年因伦理原因退出评级。
参加国际展览和展示
2018年10月4-7日 — VGTimes团队报道了在莫斯科举行的游戏展“ИгроМир”;
2019年3月 — VGTimes的记者受邀评估 Pagan: Absent Gods 的早期版本,在贝尔格莱德(塞尔维亚);
2019年8月20-24日 — VGTimes编辑部积极参与在科隆(德国)举行的gamescom展会;
2019年10月3-6日 — VGTimes的记者在莫斯科的“ИгроМир”展会上工作;
2020年1月 — VGTimes的记者在德国柏林研究了游戏 Doom Eternal 的版本,直到它上市;
2023年12月10日 — 编辑部报道了在土耳其伊斯坦布尔的“乌尔克体育馆”举行的 PUBG Mobile网络比赛 。
2024年9月26日至29日 — 前往日本报道2024东京游戏展,这是全球最大的游戏展览。所有细节和现场照片请见 本文。
2025年8月1日至4日——VGTimes主编罗迪昂·伊林访问了在中国上海举行的ChinaJoy 2025展会。在 这篇文章 中,我们将展示和讲述亚洲及全球最重要的游戏展会之一的样子。
2025年10月16日至19日,在泰国炎热的首都 举行了gamescom asia与Thailand Game Show的联合展会。主编罗迪昂·伊林在这几天无法待在家中,匆忙将相机、麦克风和几双袜子放入背包,飞往曼谷,采访开发者并准备现场报道。这次旅行带回了创纪录的采访数量(17个!),包括与 《死亡空间》的作者格伦·斯科菲尔德、 《黎明杀机》的作者 以及 圣莫尼卡工作室(《战神》和《蜘蛛侠:破碎维度》)的开发总监梅根·摩根·胡尼奥 的采访。
2026年1月6日至9日——VGTimes在 美国拉斯维加斯的CES 2026展会 上。消费电子展是全球最大的年度消费电子和新技术展会之一。它汇集了领先公司,展示计算机技术、电子产品、家用电器、汽车、游戏设备及其他科技创新领域的最新产品。在CES上,通常会宣布即将上市的最有趣和最具前景的设备。VGTimes主编罗迪昂·伊林当然不能置身事外,飞往拉斯维加斯,现场报道一切。
我们被出版商和开发者引用和参考
黑暗画面合集:灰烬之家
小 nightmares II
毁灭战士:永恒
血与真相(“Blood & Truth”)
西伯利亚:前世
微星
我们的专家分析 2021年游戏发行的情况
与开发者的访谈
游戏杂志没有访谈怎么行?我们的独家内容发布在 这里。
VGTimes在科学研究和调查中
科学论文: 《关于青年主要信息资源、社交网络的风险和威胁》
科学论文: 《现代社会经济和法律研究》
科学论文: 《任天堂游戏公司的精益生产概念》
学术论文: “视频游戏翻译中的视听翻译范式”
学术论文: “游戏新闻的本质及其在俄罗斯发展的特性”
学术论文: “关于计算机游戏网站界面的比较分析”
用户内容和活动
我们的网站提供了用户注册的功能,并且再次强调, 创建用户材料 的可能性。所有内容都经过审核,并在带有UGC 标记的公共时间线上发布。此外,用户可以在 论坛 上发帖,给文本材料(新闻、文章、测试)留下评论,撰写 游戏评论, 测试自己的电脑 是否符合某些游戏的技术要求。
“工作室里的礼物!”来自出版商和开发者的愉快惊喜
Atomic Heart风格的夜灯
《船之世界》的厚厚艺术书
还有许多其他有趣的东西...
VGTimes参与的本地游戏活动、发布会和展示
网站团队持续进行大规模的 文字报道 ,发布了单独的 预览 和 采访,并准备了 详细的视频报道 ,关于“RED Expo”。我们的角色扮演比赛特别令人自豪 — 我们拍摄了照片,而您通过投票选择最佳的 男性 和 女性 形象。
角色扮演的拍摄过程持续了一整天,来自各种角色的队伍在我们的摄影区排起了长队,延伸至展馆的尽头。这样的多元宇宙世界以前从未见过!
2024年11月 — 亚洲文化节Hinode和主机游戏节CGF: Console Gaming Festival。那里发生了什么,为什么值得一看 — 在我们的报道中 。
活动的细节和发布的公告 — 请查看链接。
关于锦标赛、相关活动和获胜者的更多信息 请在这里查看。
关于游戏玩法会议的详细材料,该会议也在戏剧表演和宴会之间进行, 您可以在这里找到。
关于更新和活动的更多信息 请查看链接。
详细信息在活动期间的公告中 在我们的新闻中。
在几轮游戏后,我们准备了 关于EFT:Arena的一切信息的材料。
关于由MSI组织的CS:GO电子竞技锦标赛MGA Uni Cup的更多信息,我们在 我们的新闻中写过。
关于黑色沙漠粉丝与开发者在莫斯科的见面会,我们 在这里讲述过。
关于比赛的进展 我们在这里讲过.
更多活动的照片和细节 请点击这里.
我们在这里讲述了节日上所有最重要和有趣的事情 我们在这里讲过.
联系方式
主编:罗迪昂·伊林 — [email protected] / [email protected]
公关和新闻稿:[email protected] / [email protected]
广告部:阿纳斯塔西娅 — [email protected] / [email protected]






























