奇异古物 让你在一个小商店的柜台后面工作,商店出售魔法文物,位于安德梅尔镇,镇上的居民偶尔需要来自异界的帮助。在本指南中,我们将解释如何将正确的古董交给每位顾客,提供整个游戏的逐步攻略,并对每个遗物进行解释。你还将学习到所有展品的位置以及所有谜题的解决方案。
如何玩奇异古物
这款游戏是一个关于经营一家出售神秘古董商店的店主模拟器。货架上摆满了神秘的物品,每个物品都有其独特的属性。每天,人们会走进商店并解释他们的问题。你的任务是根据顾客的描述选择合适的文物。
在你的工作台上有一本参考书,里面有每个物品的描述。在大多数情况下,顾客会提到文物的名称或它的属性。然后,利用顾客的请求和书中的信息,你需要找到正确的遗物。
第1天
在第一天,你将有四位顾客。然而,首先,艾利·怀特会进入商店,给你一个简短的介绍,并交给你参考书。
为此,打开地图并选择你想要访问的位置。
托马斯·波普
“如果不太麻烦的话,请给我找一个 猎人的恩赐。我需要一个新的。”
在下一小节中,我们将解释文物搜索机制是如何工作的。
如何搜索文物
托马斯要求你找到猎人的恩赐。首先,打开参考书,找到描述该文物的页面。上面写着:
“猎人的恩赐是一个非常简单的物品。它 赋予拥有者捕食者的力量,增强感官,并提高敏捷性。 像这样的遗物是由从被杀的野兽身上获得的战利品制成的。致命的掠食者的部分最为珍贵。这些物品通常是未装饰的。"
在这种情况下,您需要寻找来自掠食者的战利品身体部位。在左侧第二个架子上找到狼牙护身符,并用右键单击它。这将打开文物检查菜单。下面,我们解释它是如何工作的:
颜色和材料。 显示物品的材质:木材、粘土、青铜、石头。
触感。 描述表面的类型:光滑、粗糙、潮湿。
气味和声音。 一些物品有独特的气味或发出特定的声音。
内在感受。 一些文物在触摸时会产生直接的效果。一个人可能会感到力量的涌动、焦虑或困倦。
根据参考书中的描述,我们可以确定猎人的恩赐是狼牙。它是来自掠食者的战利品身体部位,没有图案,并赋予拥有者力量。将护身符交给顾客,然后按铃邀请下一个。
Jack Hungerford
"一股 creeping darkness 进入了我的家。他们说Shadow Hold会驱赶它。"
Shadow Hold
Shadow Hold,或称Oshadic容器,是任何容器:一个罐子、小瓶或某种盒子。它可以捕捉Oshadic灵魂。这种现象也被称为 creeping darkness。遗物像从伤口中抽出毒药一样将其从阴影中拉出。该物品装饰有一种复杂的图案,称为shadow catcher。
在右侧的下层架子上找到陶土容器。还要注意,小瓶的设计与参考书中展示的shadow catcher相同。
在Jack之后,邮递员将进入商店并给您一封信。便条上说在船厂发现了一些文件,可能对古董店的老板有兴趣。在下一部分中,我们将解释在哪里找到地图以及如何在城镇中移动。
如何打开城镇地图
在柜台下方,你会发现一个带有侧抽屉的桌子。拉动右侧的把手,然后拿起指南针和地图。现在你可以在城镇中移动了。要做到这一点,打开地图册并选择你想要访问的位置。
在阅读完邮递员的便条后,打开地图并选择位置编号8,船厂,位于西北海岸。这样,你将获得一个文物。
现在返回柜台旁的桌子,检查左上角的抽屉。在那里,你会找到一张便条。
"提醒:我在隔壁商店的饮料商的地下室留下了几件物品。"
根据便条的线索,打开地图并选择位置编号29,奇异古物右侧的区域。这样,你将获得另外三个文物。
将你在探索城镇时获得的所有文物放在架子上。现在你不需要它们。接下来,邀请下一个顾客。
斯坦利·休姆
"我需要奥西克戒指。"
奥西克戒指
"这些相当诡异的遗物最初是作为礼物献给科尔亨,蛇女神的。然而,她的信仰逐渐衰退,这一习俗也变得过时。这些物品现在很难找到,但仍然有人希望获得它们以驱赶爬行动物。许多人声称,当他们将奥西克戒指放在耳边时,可以听到科尔亨超凡的嘶嘶声。"
文物挂在右侧的中央架子上。这个物品是用骨头制成的护身符,所以可以称之为诡异。此外,如果你仔细听,可以听到蛇的嘶嘶声。
爱德蒙·比肖
"乌鸦的行为令人担忧,轻描淡写地说。我今天并不打算过来,但发生了一些奇怪的事情。我想了解发生了什么。 也许塞尔农诺斯之声会让我冷静下来……或者产生相反的效果。
塞尔农诺斯之声
“任何通过魔法赋予特殊属性的青铜项圈都被视为塞尔农诺斯之声。拥有此物品的人,若懂得如何使用它,可以理解自然中通常隐藏在我们视线之外的模式。”
项圈是一种颈饰,历史上在欧洲的早期和晚期中世纪时期佩戴。这个华丽的青铜工艺品位于左侧的上层架子上。
如何恢复理智
理智计量器位于屏幕的右下角。当你犯错时,它会填满。例如,当你给出错误的文物或在探索地点时遇到死胡同时。
如果箭头到达红色区域,将开始一个迷你游戏。你会看到一个带有碗的圆圈。左侧是生命数量,右侧是骰子。你的任务是掷骰子并创建所需的组合。为了更清楚,这里有一个基于下面截图的示例:
- 左碗:两个相同的符号。
- 顶部碗:三个相同的符号。
- 底部碗:两个猫。
- 右碗:月亮。
你掷骰子并检查你得到了哪个组合。在这种情况下,有一个月亮,所以你需要把它放在碗上。在下一次掷骰子时,你需要满足另一个碗的要求。
右侧有九条生命。当你的组合中出现交叉时,生命会减少。如果你填满整个计量器,你将重新开始,这将持续到你完成所有碗。作为最后的手段,回滚到你最近的保存。









