在 Mewgenics 中,这款来自 The Binding of Isaac 创作者的新 roguelike 游戏,你可以在开始游戏前选择 14 种猫咪原型。显然,并不是所有的原型都同样强大——有些比其他的更为突出。在本指南中,我们将涵盖每个职业,并突出每个职业的最佳技能。
一般信息
尽管游戏中有 14 个职业,但在你第一次开始时只有五个可用。这些是 坦克、斗士、法师 和 猎人。你也可以选择跳过选择职业——如果这样做,你的猫将是 无项圈。
其他职业会随着你在故事战役中的进展逐渐解锁。完成第一幕的小巷后,治疗者 项圈将可用。其余职业在完成其他幕和子区域后解锁,最后一个职业 小丑 在第三幕解锁。
从技术上讲,几乎任何职业都可以很强大,只要你能获得完美的技能组合。但技能池非常庞大,而你在游戏过程中并不总能获得你想要的技能。有一些方法可以重新掷骰,某些物品和套装加成可以完全改变你的游戏风格和角色的定位。
基础职业
无项圈
无项圈 意味着你的猫没有选择职业。它的属性保持不变,但可以访问极其广泛的技能池。
缺乏专业化使得这是一个在艰难战斗中较弱的选择。无项圈的猫只有在它们已经拥有强大的天赋技能或你希望它们在团队中担任支持角色时才真正有用。
无项圈,或默认的“无职业”选项,主要可以访问通用技能,其中大多数旨在提升你的队伍。只有少数这些技能是真正有用的,通常更好的是将这些猫作为多职业的基础。不过,仍然有一些突出的技能值得一提。
最佳主动技能:
- 兽医访问 (0 法力) — 每回合花费 5 硬币恢复 10 生命。
- 购买猫薄荷 (0 法力) — 每回合花费 5 硬币获得 10 法力。
- 地铁之旅 (0 法力) — 每回合花费 5 硬币传送到任何方块。
- 雇佣杀手 (0 法力) — 每回合花费 7 硬币召唤一个赏金猎人。
- 模仿 (5 法力) — 此法术复制最后一个由盟友施放的法术。
- 冲洗 (5 法力) — 用水喷洒单位以去除负面状态并创建一个水坑,每回合一次。
- 第二风 (8 法力) — 刷新你的基础攻击、移动、武器动作和配件动作,每场战斗一次。
最佳被动技能:
- 最低限度 — 你的属性永远不会低于 5。
- 小心 — 你对盟友造成的任何伤害变为零。
- 无限制 — 具有“每场战斗一次”限制的动作现在可以每回合使用一次。
随着你的冒险进行,你常常会得到额外的金币,可以用来激活这些技能。被动技能也非常有帮助。最低限度 非常突出——它抵消了伤害、疾病和任务物品修饰带来的属性惩罚。
法师
法师从一开始就可以使用,作为一个远程输出角色,依赖智力进行伤害。高智力和魅力帮助你更快地恢复法力。
这个职业可以使用大量的法术——从免费攻击到毁灭性的范围技能。然而,法师在与猎人相比时略显不足,因为大多数法术需要视线和谨慎的定位才能产生范围效果。只有少数物品可以消除这个限制,因此你的成功在很大程度上取决于你获得的技能。
法师可以使用游戏中一些最好的技能,但由于视线限制,许多选项的定位至关重要。
最佳主动技能:
- 流星风暴 (10 法力) — 召唤流星,在大范围内随机击中地块。流星可以眩晕、引发火灾或留下岩石。
- 超光束 (3 法力) — 选择一个地块。在你下一个回合开始时,一个强大的光束击中该地块。每回合可以使用一次。
- 超级爆炸 (13 法力) — 在一个锥形范围内造成大量伤害。
- 追踪弹 (7 法力) — 向随机敌人发射三个魔法弹。
- 冰霜治疗 (8 法力) — 治疗并对三格内的目标施加一次冰冻效果。
- 传送 (6 法力) — 传送到任何一格。
最佳被动能力:
- 向我学习 — 当你施放法术时,所有盟友在额外槽位中获得该法术的使用权。
- 双重 — 如果你上回合只施放了一个法术,你的下一个法术将施放两次。
- 爪子导弹 — 你的基础攻击变为魔法投射物,其伤害与智力挂钩。
- 冰霜特质 — 你对冰霜免疫。你可以对冰冻目标造成伤害。任何接触你的人都会受到 +1 冰霜伤害,减速 2,并有机会被冰冻。
- 魔法大师 — 盟友获得 +1 法力恢复。当盟友在法术上消耗 7+ 法力时,他们的所有属性都会获得加成。
猎人
猎人从一开始就可用,作为远程物理攻击者。他的敏捷和幸运加成使他成为致命的伤害输出者,尽管他的耐力和速度会稍微下降。
这个职业可能具有最高的伤害潜力,得益于像 重击 和 箭雨 这样的技能。主要缺点是攻击可能会失误。然而,像 单片眼镜、男士眼镜 和 靶心 这样的常见物品可以保证命中,完全消除了这个弱点。拥有足够的耐力和速度后,猎人可以成为真正的狙击手,从远处安全地击杀敌人。
猎人专注于远程击杀目标。他的机动性不高,但通过强大的暴击攻击弥补了这一点。
最佳主动能力:
- 箭雨 (8 法力) — 发射五个弱攻击,每个攻击有 50% 的几率失误。
- 重击 (4 法力) — 发射一次高伤害的攻击,70% 的几率失误。
- 直线射击 (7 法力) — 攻击所有在一条直线上的单位。
- 狙击 (6 法力) — 精确射击六个格子外的目标,忽略护盾且不会失手。
- 标记 (5 法力) — 标记一个目标。对该标记的下一个物理攻击必定暴击且不会失手。
- 哨兵模式 (6 法力) — 如果敌人在你的攻击范围内结束回合,则可以进行攻击。
最佳被动技能:
- 狩猎的快感 — 在战斗结束时,如果你击杀了至少三个敌人,永久获得 +1 敏捷和一个随机消耗品。
- 百发百中 — 你的远程攻击从不失手,并获得 +25% 暴击几率。
- 橡胶箭 — 你的投射物会弹跳到三格内的另一个敌人。
- 塔防 — 当敌人进入你的攻击范围时,你会自动用投射物攻击他们,造成额外伤害。
斗士
斗士从一开始就可用,专注于近战物理伤害。力量和速度的加成使他在回合制战斗中极为有效。
这个职业拥有丰富的机动性和多重行动技能,让你能够迅速接近并对多个目标造成强力打击。他可以将敌人击出战斗,造成范围伤害,甚至将对手抛向空中,暂时将其移出战场。凭借其灵活性和高伤害,斗士无疑是游戏中最强的职业之一。
斗士几乎总是需要处于战斗的中心。各种技能可以大幅提升他的战斗潜力。
最佳主动技能:
- 旋转 (6 法力) — 对周围的一切进行三次攻击。
- 狂怒挥击 (6 法力) — 一次弱小的近战攻击,有机会多次命中。
- 反击 (6 法力) — 在你受到伤害后,反击敌人。
- 狂暴 (6 法力) — 你的智力降为零。在接下来的战斗中,你每回合可以额外攻击一次。解锁更愤怒 技能。
- 更愤怒 (X 法力) — 失去所有法力,并在本回合结束前获得相同数量的力量。
- 对峙 (7 法力) — 移动到敌人面前的格子。
- 重力冲击 (6 法力) — 跳到一个格子并在落地时将敌人拉向你。
- 想得太多 (2 法力) — 受到等同于你智力的伤害。你在本回合施放的下一个法术是免费的,不消耗法力。
- 狂战士 (4 法力) — 获得 +5 力量和 5 层淤伤。使用后,此技能变为狂战士冲刺。
- 狂战士冲刺 (2 法力) — 短距离冲刺攻击。
最佳被动技能:
- 热情 — 击杀敌人后恢复五点生命。
- 狂热 — 击杀敌人后获得两点力量。
- 打脸 — 你的基础攻击如果击中目标的脸,总是会暴击。
- 弱者 — 每个靠近你的敌人获得两点力量和一点韧性。
这些技能的任何聪明组合都能将斗士变成真正的死亡机器。
坦克
坦克从一开始就可以使用,旨在保护团队。他的耐力大幅提升,但智力和敏捷受到影响。
他的伤害低于之前的职业,但他的韧性使他能够吸收大量伤害。能够将攻击转移到自己身上并保护盟友的技能使他成为前线的可靠选择。缺点是他的某些技能是情境性的,特别是那些创造岩石或石化敌人的技能。
最佳主动技能:
- 钢皮 (0 法力) — 在你下一个回合之前获得 +99 韧性。在你受到总共 25 点伤害之前,此技能不可用。
- 针垫 (0 法力) — 获得 +3 荆棘,但你本回合不能移动。
- 挑衅 (3 法力) — 强迫敌人朝你移动。
- 保镖 (2 法力) — 下次敌人瞄准盟友时,你与他们交换位置。
最佳被动技能:
- 硬头 — 你阻挡所有来自前方的攻击。
- 伤疤 — 每次你受到技能伤害时获得 +2 护盾。
- 坚韧 — 每场战斗开始时,恢复到满血。
- 蟾蜍风格 — 获得 +4 速度。你的移动变为 跳跃。落在单位上会造成伤害并将其击退。
- 宠物岩石 — 你创造的岩石复活并获得 +3 生命值。在每场战斗开始时,你总是有一块岩石。
如果你拥有 钢皮,它将成为你的紧急按钮。它会大幅减少该回合所有进入的伤害,使你几乎无法被击杀。 挑衅 和 保镖 非常适合阻止敌人集中攻击你的队友。
可解锁职业
治疗者
治疗者在你首次清理小巷后解锁,并作为你队伍中的主要支持。他的属性提升魅力和耐力,但略微降低速度和敏捷。
这是游戏中最强大的职业之一,拥有广泛的治疗能力。他可以迅速将团队从危急情况下拉出来,复活倒下的盟友,并治疗伤口。在后期区域,战斗变得特别艰难,因此治疗者几乎是作为支持的必需品。额外的物品如 护士面具 和 手术服 使他更加有效。
最佳主动技能:
- 祈祷 (4 法力) — 治疗区域内的单位。
- 治疗之言 (5 法力) — 远程治疗一个单位。
- 祝福 (5 法力) — 治疗一个单位并移除负面效果。目标获得 +1 随机属性并成为 阿尔法。如果已经有一个 阿尔法,法术的范围无限,并且必须以所选的阿尔法为目标。
- 觉醒 (1 法力) — 复活一个生命值为1的尸体。
- 复活 (8 法力) — 复活一个生命值为一半的尸体并治疗一个伤口。
- 开放伤口 (8 法力) — 此攻击造成的伤害与目标的生命值百分比成反比。
- 净化 (3 法力) — 移除区域内单位的所有负面效果。
- 反转伤害 (4 法力) — 取消附近单位最后受到的伤害。
- 十字军东征 (3 法力) — 你和你的盟友朝最近的敌人移动。
- 保护圈 (8 法力) — 为你周围两格内的每个单位提供 +1 神圣护盾。
最佳被动技能:
- 远程医疗 — 你的基础攻击变为远程弧形射击,治疗盟友并伤害敌人。
- 看护者 — 在你为盟友治疗一定量后,你也会治疗自己。
- 生命之息 — 治疗一个即将死亡的盟友将复活他们。
- 净化者 — 你的基本攻击可以移除盟友的负面效果。
- 魔法遗物 — 你的饰品或消耗品的主动和被动效果翻倍。
屠夫
屠夫在你第一次清除核心 后解锁,结合了近战战士和坦克的角色,得益于他庞大的生命值。他拥有高强度和耐力,但移动缓慢。
他的标志性武器肉钩 可以将敌人拉近,并用强力攻击将其击杀。一个独特的特点是在战斗中创造食物,你可以吃掉这些食物来恢复生命。即使移动能力有限,一个构建良好的屠夫也可以变得极其坚韧和致命。
他的基本动作劈砍 可以在地面上创造食物,你可以“喂”自己来恢复生命。
最佳主动能力:
- 旋转劈砍 (7 伤害) — 用斧头攻击你周围的一切。
- 切割与切碎 (9 法力) — 向前冲一格并用斧头进行旋转攻击,然后再重复两次。
- 肢解 (8 法力) — 攻击 3–5 次,每次造成 1 点伤害,并在每次攻击时造成流血效果。
- 吸取 (2 法力) — 在 2 格内拾取物品。
- 腐烂 (6 法力) — 将所有食物变成苍蝇。
- 咬合 (6 法力) — 近战攻击并吸取生命。如果对盟友使用,你获得 +1 力量。如果对地面上的物品使用,你将获得双倍效果。
最佳被动能力:
- 旋转致胜 — 你的基本攻击变为 3x3 区域内的旋转斧头攻击。
- 贪吃者 — 当食物出现在 2 格内时,你会朝它移动。
- 鱼叉手 — 当敌人进入你的范围时,你用钩子将他们拉进来。
- 苍蝇公爵 — 战斗结束时,所有食物变成友好的苍蝇,在战斗之间持续存在。
- 苍蝇之王 — 所有苍蝇变得被魅惑并获得 +1 伤害。每个腐烂效果额外应用一次。
僧侣
僧侣在清理实验室后解锁,是近战和远程战斗的混合体。他的独特之处在于他有两个基础攻击,并且可以在姿态之间切换。
尽管他很灵活,但力量和敏捷的惩罚使他的基础攻击变得较弱。他在很大程度上依赖于你在游戏中获得的技能。凭借正确的能力,僧侣可以出奇有效,包括一个在回合结束后立即击杀普通敌人的技能。
最佳主动能力:
- 空灵心境 (0 法力) — 在战斗的其余时间内,你无法施放法术。每次你击杀一个敌人,你会获得额外的回合。
- 五点掌爆心术 (7 法力) — 近战攻击,使目标在下一个回合结束时死亡。首领则会进入睡眠状态。
- 组合投掷 (6 法力) — 近战攻击,将目标击退三格。命中后,你切换到远程姿态并刷新你的基础攻击。
- 组合拉扯 (6 法力) — 远程攻击,将目标拉向你。命中后,你切换到近战姿态并刷新你的基础攻击。
- 兔子的方式 (9 法力) — 在战斗的其余时间内,你每回合可以额外移动一次。
- 眼部搜查 (7 法力) — 标记目标并施加魔法弱点 1。
最佳被动能力:
- 奔跑刺击 — 当你完成移动时,如果敌人在范围内,自动使用你的基础攻击。
- 反击弹幕 — 当你受到敌人攻击时,进行一次+1的额外攻击。
- 流动状态 — 当你对另一个单位造成伤害时,直到回合结束,获得+1力量和+2敏捷。
- 无负担打击 — 每个空的护甲槽获得+10%的暴击几率和+25%的暴击伤害。如果所有护甲槽都为空,每次被击中时你都会反击。
精神
精神职业在你第一次清理月球后可用,作为一种魔法支持和控制职业。它的能力不专注于伤害,而是操控敌人的位置并减缓他们的速度。
他可以将敌人推到一起,拉近他们,甚至严重减缓boss的速度。尽管基础攻击较弱,作为控制者,精神职业可以非常有用。
精神职业通过操控重力为你提供卓越的战场控制。在某些方面,他类似于专注于击退的坦克,但使用的是魔法技能。
最佳主动技能:
- 增加重力 (3 法力) — 对视线内的目标施加减速1。如果你在法力充足时使用,还会施加麻痹1并造成6点伤害。
- 重力拉扯 (3 法力) — 将单位拉到5个格子内的单个格子上。
- 重力爆炸 (6 法力) — 将相邻目标推回10个格子。如果在法力充足时使用,敌人碰撞时会受到10点伤害。
- 成为熵 (14 法力) — 蒸发视线内选定格子上的一切。对boss造成伤害并使其眩晕。
- 混沌传送 (1 法力) — 传送到随机格子。
- 建议 (6 法力) — 强迫视线内的一个敌人攻击另一个敌人(如果可能)。
最佳被动技能:
- 繁荣 — 重力技能不再伤害盟友。 相反,它们会赋予一个随机的积极效果并将其提升 +1。
- 反重力 — 你获得飞行能力,可以忽略地砖并越过单位和障碍物。施放重力法术消耗的法力减少 1 点,并在施放时给予你 +1 速度。
- 开悟 — 当你的法力满时,你的下三个法术完全免费。
- 全力 — 当法力满时,你的基础攻击造成三倍伤害并将单位击退三格。
- 真视 — 你和你的盟友无法错过视线内的任何目标。
- 全知 — 你可以看到整个战场,视线不受限制。
盗贼
盗贼在清理下水道后解锁,以高速著称。他在近战和远程攻击中都能造成严重伤害。
然而,他的大多数远程攻击仅在直线上有效,这限制了战术选择。 刺杀 技能要求你从敌人身后攻击,这很冒险,因为耐力较低。这个职业需要良好的定位和团队支持。
盗贼可以从侧翼攻击敌人,远程造成伤害或近身进行一系列攻击。由于游戏中最高的速度加成,你需要不断移动以有效攻击目标。
最佳主动技能:
- 影子 (4 法力) — 瞬移到单位后面。
- 潜行 (3 法力) — 选择任何单位。在你下个回合开始时,瞬移到他们身后。每回合只能使用一次。
- 增强背刺 (4 法力) — 在你回合结束时,背刺造成 75% 更多伤害并忽略护盾。
- 刺杀 (8 法力) — 仅从背后有效的近战攻击。忽略护盾并有 50% 的暴击几率。
- 毒钉 (3 法力) — 投掷一个毒钉,造成中毒并忽略护盾。
- 毒液轰击 (5 法力) — 向你视线内的每个敌人投掷一个穿透护盾的毒钉。
- 穿透 (4 法力) — 增加 +2 范围。你的攻击穿透单位并忽略护盾,直到回合结束。
- 飞轮 (3 法力) — 投掷一个穿过单位并返回你的投射物。它可以从地块上拾取物品。
最佳被动技能:
- 背刺者 — 背刺总是暴击。
- 甜蜜点 — 增加 +1 范围。基础攻击在你离目标越远时造成更多伤害。
- 毒刺 — 基础攻击施加一层毒素。
- 隐身 — 每场战斗开始时处于隐身状态,给予你 +50% 躲避机会。如果被击中,隐身效果解除。
德鲁伊
德鲁伊在你第一次清理陨石坑后解锁,专注于召唤生物和支援。他可以变身为动物,召唤助手,并在区域内治疗盟友。
主要挑战在于技能选择的高随机性。你的游戏风格可能在每次运行中变化很大,较低的耐力使他变得脆弱。
最佳主动技能:
- 鼓励 (8 法力) — 在这一回合后给予一个召唤物额外的回合。
- 保护 (5 法力) — 在区域内给予每个召唤物一个神圣护盾。
- 松鼠形态 (10 法力) — 在每个相邻的地块上创造松鼠,然后将你变成松鼠。你的基础攻击变为 吱吱声,这个技能变为 出生松鼠。
- 吱吱声 (0 法力) — 每个松鼠召唤物获得 +2 伤害和 +2 速度。
- 出生松鼠 (2 法力) — 创建另一只松鼠。每回合可以使用一次。
- 松鼠小队 (15 法力) — 召唤五只小松鼠。
- 死亡金属 (13 法力) — 一首能爆炸随机敌人的歌曲。
最佳被动技能:
- 爱情之歌 — 你的基本行动获得 +2 范围,并额外恢复 1 点生命。
- 说唱之神 — 你的基本行动还会提供临时 +4 速度提升。
- 多才多艺的歌手 — 你的基本行动对敌人造成 +1 伤害,并给予他们临时 -1 伤害 debuff。你的基本攻击不会削弱盟友或增强敌人。
- 超级乌鸦 — 你的乌鸦获得增强能力。
- 空容器 — 召唤的随从拥有 +3 生命恢复和 +10 最大生命。
- 自杀小队 — 你控制的随从获得 自爆 作为额外技能。
- 自爆 (7 伤害) — 选择的单位爆炸。
死灵法师
死灵法师在你清理墓地后可用,并指挥不死生物。他可以吸取生命并复活倒下的生物为他战斗。
有时复活的随从会非常强大,但整体职业构建复杂且不稳定。有些技能只有在死灵法师自己倒下时才会解锁,因此你必须小心游戏。
最佳主动技能:
- 灵魂链接 (6 法力) — 对区域内的单位施加 灵魂链接。当任何链接的角色失去生命时,所有其他链接的角色也会受到相同的伤害。
- 复生 (5 法力) — 复活一个死亡的身体,恢复一半生命值。它变成一个僵尸并加入你的队伍。
- 永恒奴役 (12 法力) — 复活一个敌人的身体,恢复全部生命值。它加入你的队伍。
- 尖叫 (9 法力) — 对锥形范围内的所有单位施加恐惧 1、混乱 2 和疯狂 2。
- 收割者步伐 (6 法力) — 传送到 1 格内的空格。每当一个单位死亡时,此法术的范围增加 +1。
最佳被动能力:
- 灵魂契约 — 你的基础攻击施加 灵魂链接。
- 传播悲伤 — 当你对一个敌人施加减益效果时,同样的减益效果会施加到另一个随机敌人身上。
- 永恒健康 — 当你被击倒时,你只会受到 诅咒 的影响,失去一点运气。当你的队伍赢得战斗时,你会恢复到满生命值。
- 最后一击 — 当你被击倒时,对每个敌人造成 6 点伤害,并为所有盟友恢复 6 点生命值。获得额外能力 切腹。
- 切腹 (6 法力) — 自杀。
发明家
发明家在清理完地下碉堡后解锁,是一个混合型战士和物品制造者。他可以升级装备,并在战斗中直接制造武器。
挑战在于制造结果是随机的:你可能会得到一把强大的武器或一个无用的物品。最佳装备需要稀有的废料资源和合适的被动能力。
发明家在他回合开始时获得两个行动。如果他没有装备武器,他可以用基础行动制造一个随机武器并立即使用。废料决定你制造的武器的稀有度。
最佳主动能力:
- 制作 (4 法力) — 创建并装备一个随机的临时武器。物品在战斗结束时消失。
- 研究 (5 法力) — 获得 +1 废料。
- 护士机器人 (9 法力) — 创建一个护士机器人 来治疗盟友。
- 快速手 (8 法力) — 刷新武器和配件的行动,除非它们恢复法力。
- 机甲 (15 法力) — 召唤一个你可以控制的机甲。这个法术每场战斗只能使用一次。
最佳被动能力:
- 物品代理 — 你需要的物品数量减少一个以获得套装加成。
- 护甲专家 — 你的装备的被动效果翻倍。
- 胶带 — 创建的物品在战斗之间持续存在,但会变得被诅咒:你不能卸下它们,必须使用它们直到它们破碎。
- 燃烧弹 — 你的爆炸会造成一次燃烧并点燃地面。
- V 2.0 — 开始时获得 +1 废料。你的废料不能低于 1。
小丑
小丑在你第一次清除裂缝 后最后解锁,并在各个职业中占据独特的位置。使他特别的是他能够从所有其他职业中获得能力。
这使得他极其不可预测。在一次游戏中,他可能因为强大的技能而变得非常强大,而在另一次游戏中,他可能几乎无用。
小丑的工作方式非常不寻常:每当他升级时,他会被提供来自其他职业的能力,包括一些无职业的能力。因此,无法在没有上下文的情况下列出他的“最佳”技能——你真的必须在游戏过程中构建你的套装。
拥有强大职业固有能力和良好基础属性的小猫是小丑的优秀候选者,因为当你选择这个原型时,你的属性和固有能力都不会改变。
从其他职业中随机选择额外的主动和最佳被动技能,在你“锁定”原型后。如果它们与你的起始技能契合良好或本身很强,你将处于一个很好的位置。如果你得不到任何有用的技能,你只能继续前进,希望运气会向你倾斜。




























