Subnautica 2 是传奇水下生存系列的续集。喜欢深海的玩家将面临危险的巨型生物、有毒植物和深海的巨大压力。在本指南中,我们将详细介绍
如何玩 Subnautica 2
游戏开始于一个未命名的海洋覆盖星球上的生物舱。你的角色需要通过制作和基因突变来适应当地环境。随后,你将需要建立一个研究基地,并创造可以潜入极深水域的交通工具。在
Subnautica 2 中,主要目标是在敌对的野生动物中生存,并找出失踪探险队发生了什么。
来搭建一个合适的庇护所。
开始
Subnautica 2 的攻略
自定义你的角色,然后在过场动画结束后打开 PDA。激活房间中央的设备并选择 启动 NoA。打开 适应 部分并查看粉色胶囊。与之互动,使英雄能够在当地的气压下呼吸。这是帮助人类适应外星球生活的第一个基因突变。在你探索世界时,你会发现其他身体适应,这些我们在 单独的指南 中进行了介绍。
现在通过 生物锁 并在末尾潜入水下。你没有太多时间,所以快速游到对面的庇护所。补充氧气并激活 NoA,它在这里显示为墙上的蓝色机械眼。你的任务是解锁生命舱上的夹具。离开它,游到外面,转动两个杠杆。返回气闸并与助手互动,之后将开始过场动画。结果,你将到达水面。从这一点开始,序幕可以视为完成,你可以自由探索游戏世界。如果你选择了创意模式,你将直接从这一点开始。
在本指南中,我们只涵盖故事任务。如果你想了解更多关于游戏机制的信息,我们建议访问我们网站上的 相关部分。你当前的目标是收集资源并制作扫描仪、多功能工具和鳍。随着你收集材料并创建工具,终端将收到关于
Subnautica 2 的第一个故事任务的消息。
Anita Gottstahl的黑匣子
在屏幕顶部,您会看到一个带有度数标记的指南针。离开避难所,朝30度方向(东北方向)游150米。带上几根干扰信号弹以驱赶掠食鱼类。一旦到达,您会看到一个带有设备的平台和一个带有基因胶囊的巨大花朵。这解锁了食用当地植物和动物的能力。之后,捡起Anita的黑匣子并返回船只。
欢迎中心
在工作台上制作一个基础电池。为此,您需要两块铜和一个酸性雷昂囊。转向东南,指南针上标记为SE。游大约75米并潜入沉没的综合体。找到连接电缆的控制面板并将电池插入其中。然后与形状像球体的船载计算机互动。激活NoA并阅读所有笔记。
Chap Sovann的黑匣子
返回生命舱并收到NOA的消息。朝东南方向前进,寻找一根高大的石柱。请记住,这个区域有掠食者守卫。在柱子的底部,您会找到一个圆形通道通向Chap的舱室。扫描您能找到的一切并找到他的黑匣子。
扫描房间里的每个物品,并在床上找到黑匣子,躺在枕头上。回家并在制造机上制作建筑器。要了解您需要什么,在哪里找到材料,以及如何建立自己的基地,请阅读我们的 单独指南。
等待NOA的信号并阅读消息“红宝石”,然后是“震动者。”
奎克的黑匣子
在开始这个任务之前,我们建议制作一个高容量氧气罐。向北游泳400米,直到你看到一个被淹没的复杂建筑。入口在后面。里面有很多物品可以扫描,所以我们建议至少带一个额外的电池。黑匣子在小部分的二楼。使用梯子爬上去,拿起躺在第四个铺位上的扬声器。
在一楼,通往大部分的通道旁边,还有另一个黑匣子,“E. Terbish Anhyn(“第二个东西”)。”它左边是“鬼怒茂美”胶囊,而第一个房间包含“朗海吴”扬声器、“茂美”录音机和“吴”墙平板。
接下来,穿过圆形走廊进入邻近模块。上到顶楼,收集“蝉”和“舱室”的蓝图。激活电脑并阅读所有日志。
鲁比的黑匣子
鲁比的胶囊位于生命舱东北方向,约370米远。请注意,一条骨髓鱼在目标区域上方游动。这是一种极其危险的掠食鱼,可以在几口咬合中杀死你的角色。沿着海底爬行,穿过海藻灌木丛,以便在不被生物发现的情况下到达黑匣子。
流浪者的黑匣子
首先,你需要制作一个特殊设备,可以破坏岩石沉积物以提取矿石。我们的网站上有详细的指南,解释如何获得声波共振器。打开电脑并阅读“流浪者”消息。转240度,行驶250米,然后在避免鲨鱼的情况下潜入洞中。通道将被感染的生物膜阻塞,因此你需要用共振器将其移除。这个工具还可以帮助驱赶感染的寄生虫和其他掠食者。
在这里,你将遇到导致所有探险队死亡并损害当地生态系统的病毒源。为了阻止孢子扩散,装备共振器并摧毁感染的开花病灶。它们看起来像发光的蓝色蘑菇状簇。 当你瞄准目标时,工具屏幕上会出现绿色正弦波。在这种情况下,你需要找到四朵花来消灭感染。
最后,白色的丝线会消失,让你可以捡起黑匣子。此时鲨鱼会出现,所以请立即返回生命舱。
天使梳
恢复你的力量并返回这个洞穴,然后沿着长长的螃蟹指节游泳,直到你遇到一朵巨大的花。花苞会闭合。要打开它们,你需要找到附肢并清除感染。向东北方向前进,摧毁所有的花朵簇。
返回天使梳,那里会出现一个骨髓裂口和许多感染的寄生虫。用声波共振器驱赶它们,然后摧毁所有的花。这将给你一个基因改造,让你可以在极端温度的区域游泳。
蝌蚪仓库
等待几天游戏内的时间。在此期间,建造一个扫描仪房间是有意义的,这将帮助你找到废弃的殖民地定居点。在那里你会找到许多你以后需要的蓝图。阅读来自NOA的信息,向东转,旅行670米,直到你找到一个沉没的复杂体。它位于150米深的热水生物群落中。
你的任务是找到并扫描三个蝌蚪碎片:
- 在入口左侧;
- 在出口对面的装载区;
- 在仓库西南的洞穴中。
通往控制室的门将被锁上,因为您没有访问卡。听听走廊左侧箱子上留下的消息。离开建筑物,向西南游泳,直到您到达一个有许多球状结构(类似小屋)的大片区域。底部有开口。游进去,然后向左转,直到您到达一个巨大的水下洞穴。穿过它,朝着一只化石化的螃蟹身体游去。穿过甲壳类动物的残骸,爬进废墟,阅读船只日志。
返回大区域。绕过温泉,找到一个向下的开口。掉到底部,找到Tziporah Malk的黑匣子在巨大的指节上。您现在可以返回仓库。
打开仓库控制模块,爬上梯子,然后使用NOA。激活“生物舱”,然后阅读所有对话分支。我们建议您返回基地并制作蝌蚪。
外星遗迹
向东游泳1300米到三部分研究站。找到生活区并将电池插入电源分配器。您可以在下一个房间的一个箱子里找到另一块电池。打开电脑并阅读最后一条消息。
在前往研究站的路上,您可能注意到一个巨大的人工塔。找到它底部的入口。听听桌子上放着的录音机上的录音。扫描大厅中央的Axum门机制,它类似于未成熟花朵的花蕾。等待NOA的通知,返回基地并听取消息。在返回的路上,收集者利维坦将出现并攻击您。离开车辆并扫描怪物以解锁新的改装“回声定位”。立即重新进入蝌蚪并离开该地点,否则它会用触手抓住并杀死英雄。
Ruby的黑匣子2
指南针标记位于E和105之间,距离为1.5公里。在目标前大约500米处,您将遇到一只利维坦,因此沿着海床移动是有意义的。 您的任务是找到洞穴底部的黑匣子。
Iso的黑匣子
返回基地,等待NOA的通知,然后阅读它。在制造机上制作一个修理工具并带上它。游向Ruby的黑匣子2,找到船只残骸。入口在南侧。修理门,然后向前走,左转从桌子上拿起胶囊。
Anita的黑匣子2
回到基地,等待NOA的消息。向东游1,700米到标记处,向下游直到看到天使梳。黑匣子位于悬崖上的一个临时坟墓旁边。
Singh的黑匣子
在计算机上听下一个消息,然后向东前进。游程约为2公里。在该位置,您会发现基地残骸和几条鲨鱼。黑匣子将躺在白色金属板旁边。
Malk的黑匣子
返回东部的天使梳,跟随它的方阵,向北/东北方向前进。在这里,您将看到当地文明的古代遗迹。游到黄色的水下沼泽,找到黑匣子在残骸附近,然后返回基地。
天使梳子 2
找到位于安妮塔第二个黑箱附近的天使梳子。要完成这个任务,你需要修改过的共振器,我们在一个 单独的指南 中介绍过。这里,你需要找到两个感染源,然后摧毁主要花朵周围的绽放孢子。第一条分支向西进入一个洞穴,而第二条向东,你需要爬进定居者遗迹并下降到底部。这将解锁阅读古代文明语言铭文的能力。
外星电力厂
在天使梳子附近,有一个建在岩石中的古老控制室。要激活它,英雄必须能够阅读当地的象形文字。一旦激活,一个巨大的机制将降落到分支上。接下来,爬进上面的舱室,你会找到三个控制面板。
向前看,你会看到一个损坏的涡轮机。要修复它,你需要建筑者和以下材料:
- 钛锭 (10);
- 锶 (10);
- 锰锭 (10).
返回主控制室并解决一个简单的难题。控制面板上有开关。按下它们,使红色开关与黄色标记对齐。如果你做得正确,面板将变为绿色,屏幕上的红色感叹号将消失。激活主系统,之后涡轮机将重新开始工作。
罗塞塔石
返回外星遗迹,特别是塔楼。向东南方向转,寻找一块带有绿色图案的绿色矩形巨石。使用扫描仪解锁通过PDA翻译外星语言的能力。
天文馆
进入塔楼并与Axum门互动。这将打开通往当地太阳系的天文馆的门。上到二楼并激活下一个机制。然后将播放来自世界树的信息,接着是最后的过场动画。
故事并没有在这里结束。游戏目前处于早期访问阶段,这意味着故事情节将在未来的更新中继续。请与我们一起关注更新。我们将在开发者发布新内容后尽快扩展本指南。

























