《王国来临:救赎2 几乎在发布后立即获得了玩家的普遍喜爱和大量信任。这款新作被宽恕了很多缺点,有时甚至过于宽容。大多数真正有能力的记者也同意,我们面前有一款争夺年度最佳游戏称号的主要竞争者。但如果我告诉你,不喜欢这款游戏是完全正常的呢?如果《王国来临:救赎2》是一个并不打算面向如此广泛受众的项目呢?我们决定准备这篇文章,以替代的视角来看待丹尼尔·瓦夫拉的杰作,并反思《王国来临:救赎2》的不足之处,尤其是确实有很多不足。
让我们从最明显的开始——故事。所有这些众多的领主、齐格蒙德国王和其他历史特征都可以合理地让人感到厌烦。创作者决定制作一款关于波希米亚的现实主义游戏,这意味着他们必须包含民族色彩。自然,理解情节需要一定程度的历史准备(至少是最基本的),以及记住众多的名字、头衔和事件。
此外,在《王国来临:救赎2》的世界中没有魔法,因此也不会有与龙的史诗般的战斗。你能得到的最多也就是墙对墙的战斗或城堡围攻,顺便说一下,这些战斗相当缓慢。穿着盔甲的人显然不能像在普通奇幻中那样快速移动。故事中发生的一切都很容易在现实生活中发生。对许多人来说,这可能是一个缺点,显得无聊。
现实主义是《王国来临:救赎2》的核心特征。这既是项目的优点也是缺点。没有人试图节省你的时间或让任务变得更简单。大多数时候,周围的人根本不关心你的问题。
你做某件事的频率越高,主角在这方面的经验就越丰富。结论显而易见。想在炼金术或射箭方面提升等级吗?那就去吧,花几个小时的真实时间射击靶子或用苍蝇毒蕈和金盏花酿制药水。在这段时间里,绝对不会发生任何事情。这种缓慢的现实主义节奏会让许多习惯于近年来只玩每秒300次按键的无尽“灵魂”游戏的玩家感到愤怒。
《王国来临:救赎2》的视觉效果还不错,但也仅此而已。游戏在各种平台上优化良好,但即使在最强大的PC或主机上,你也找不到时尚的特性。 虽然森林和田野从远处看起来很美,但仔细一看,所有的草和花都变成了平坦的假人,许多NPC的面孔在老传统中重复,主角和各种物品经常卡在纹理中。
与主角、他的物品和任务管理相关的一切看起来都很酷,但过于繁琐。你必须不断切换,有时会忘记哪个按钮移动下一个子菜单。在这个无所不包的舒适和简化的时代,这一切显得非常疯狂,因此不方便。此外,在界面中,你需要为不同的场合收集不止一套,而是三套服装,这意味着要分析三组不同的特征。
战斗在第一部分就让人感到畏惧,尽管在续集中稍微简化了一些,但仍然很难称其为用户友好。仅仅拿起一把酷炫的剑是不够的;你需要真正地训练它。学习连招、特殊动作和其他技巧。最后,还要磨利它。如果你想从剑换成锤子或弓,你必须重新开始。
如果你要与多个对手作战,准备好迎接现代项目中罕见的紧张感。你需要长时间而坚持地弄清楚事情,而这一切看起来更像是功能性而非壮观。主角学会了有效地获胜,而不是美观地获胜。
《王国来临:救赎2》的对话系统相当先进,但不是最常规的。你有很多回应的变体,但仅仅选择最高的特征是不够的。特定回应的成功受到你的外貌、衣服和主角的干净程度、他的气味以及他之前做过的事情的影响。此外,发生一切的情况也起着作用。这意味着有时很难预测特定检查的结果。对于现代玩家来说,这真是个噩梦。
难以置信的是,在2025年的游戏中,有大量的对话,无论是出于重要原因还是没有。大多数对话都不值得跳过,因为角色可能会分享一些重要信息,而这些信息在地图上是找不到的。因此,你真的需要记住一个农民的稀疏解释,并以此为导航。
许多人已经提到这一点,但游戏中的存档系统确实非常硬核。你可以通过一种特定类型的酒(施纳普斯)来保存进度,而你仍然需要找到或制作它。没有酒?你只能通过退出菜单来保存。这样烦人吗?非常烦人。
尽管优化良好,游戏中仍然存在错误。大多数都是小问题,但也有一些会阻碍进度,直到重新加载。几次我都搞不清楚是动画没有播放还是我哪里出错了。这些时刻拉长了已经很漫长的游戏过程。
尽管项目整体上成熟且严肃,但有些方面却被害羞地忽视了。例如,在整个游戏中,没有一个真正正常的亲密场景,即使主角在建立关系。
脸上大量出现血迹,但完全没有肢解,也无法在拳击中打断四肢。这当然是个人口味的问题,但仍然有点令人失望。
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总之,很明显《王国来临:救赎2》的大多数优点也是其缺点。很多事情取决于你的个人态度,以及你是否能够沉浸在氛围中。高评分大多是合理的,但重要的是不要忘记相当数量的争议决定和缺陷。如果这些对你来说太重要,那么,可能值得寻找其他选择。