文章 视频游戏评论 《血腥船长》评测。Xbox 360时代的一部分

《血腥船长》评测。Xbox 360时代的一部分

Ilya Yakimkin
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贝塞斯达刚刚让我们回到了2006年,随着 《湮灭》 重制版的发布,另一个来自2000年代的遗物突然浮出水面。 《血腥船长》 是一款传奇的砍杀类长途游戏,原定于2010年发布,但与其开发团队一起从行业的视野中消失。如今,经过22年的开发,这款游戏意外地正式发布了。当然,这次发布有些奇怪,因为四年前,一份完成且可玩的《血腥船长》版本在网上泄露,几乎每个想要接触这个“俄罗斯游戏开发”遗物的玩家都在那时体验过。无论如何,我们尝试了产品的最终版本,再次确信:俄罗斯游戏产业确实拥有巨大的潜力,能够使其成为市场领导者——如果不是因为2008年金融危机的毁灭性打击。

《血腥船长的诅咒》

很难相信《血腥船长》的开发早在2003年就开始了。这个项目由著名公司Akella负责,该公司在 《邮差3》《海盗:蓝与灰》之前,就试图征服主机市场。这本应是 《海狗》的最“用户友好”版本,但剧情改编自著名冒险小说《血腥船长:他的奥德赛》。大部分游戏时间,玩家将参与海战和线性地点的近战冲突。有点像 《刺客信条4:黑旗》,但没有开放世界和地图标记。

《血腥船长:他的奥德赛》(2004)第一版的截图

这个新的雄心勃勃的项目原定在原版Xbox和PC上发布。但由于人员和首席设计师的频繁更换,游戏陷入了开发地狱,最终决定重新开始。《血腥船长:他的奥德赛》经历了视觉风格的变化,现在与《海狗》的相似度大大降低,主角的外观也更接近我们在发布时看到的样子。游戏玩法变得更加动态和残酷。显然,开发者受到了 《战神》 系列的启发。不幸的是,仅仅一年后,关键开发者再次离开项目,因此决定将其搁置,等待更好的时机。

在2006年,Akella第三次从头开始接手该项目,但这次希望能完成它。项目的视觉风格发生了显著变化,游戏设计完全围绕砍杀类游戏构建。尽管从发布版本来看,开发者最终得到的更像是一款打斗类游戏——但稍后再谈。Akella还与海外出版商Playlogic Entertainment达成协议,在北美市场发布该游戏。 最终,这款产品被更名为《血腥船长》,并计划于2007年在PC和Xbox 360上发布。

但在又过了一年后,Akella和Playlogic意外地发生了争执。在冲突发生前不久,Playlogic在法庭上赢得了来自俄罗斯工作室World Forge的 古代战争:斯巴达 的版权,然后试图对《血腥船长》采取类似的举动。很可能,Akella并不想在法律纠纷上花费金钱,因此他们将负责开发的内部工作室出售给了1C。由于大规模的员工流失,发布又被推迟了一年——几乎一半的原始团队离开了办公室。直到2010年,剩下的员工继续在游戏上工作,之后完成的产品光盘被交给了发行商。然而,《血腥船长》从未上架商店。Playlogic在收到完成版本的一个月后就破产了。网上仍然有很多关于取消的各种原因的传言,但事实是:这款游戏被遗忘了。

结果,《血腥船长》在公众视野中消失,直到2021年。你可能已经知道了故事的其余部分。完成的版本被在线发布以供免费下载,稍后,整个源代码也出现了。最令人惊讶的是,在2024年,波兰发行商SNEG宣布将在Steam和主机上正式重新发布这款游戏。

《血腥船长》整整花了23年才最终正式发布。

《血腥船长》是一款应该与其开发历史一起打包的游戏,因为只有在那个背景下,它才获得了最大的价值。这个项目超越了它的开发者和发行商,原本可能永远作为2000年代游戏开发的“幽灵”而存在,但最终,它终于达到了梦寐以求的数字商店货架。当然,在自首次发布日期以来的15年里,《血腥船长》在技术上已经严重过时,但在游戏性方面,它是一颗稀有的瑰宝,拥有来自Xbox 360时代最受欢迎游戏的机制。

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没有审查的冒险

经过三次重大的开发重启,剧情现在与原著几乎没有共同之处。彼得·布拉德船长和他的助手沃尔特决定成为英王服务的私掠者,并为丰厚的奖励被允许合法地屠杀成群的西班牙人。但在他们能够完全计划他们的宏伟计划之前,正是这些西班牙人袭击了我们的英雄所在的酒馆。这开启了一场通过港口的史诗追逐,杀死成群的敌人并捕获一艘船,配备了标准的2000年代晚期QTE机制。在处理完敌人并夺回船只后,布拉德和他的助手在船舱中发现了一位被囚禁的英方顾问,他的女儿被海盗绑架。贵族向主角提出了一个交易: 救他的女儿以换取一份非常有利可图的私掠合同。自然,主角同意并开始了他的冒险。

接下来是一个经典的故事:访问一个海盗岛,攻占一个堡垒,背叛,捕获一个州长,登上西班牙船,当然,还有对卡塔赫纳的盛大攻击。即使在今天,过场动画看起来也相当不错,主角的暴力和“大胆行动”的丰富程度唤起了对那些没有任何道德或伦理限制的游戏时代的怀旧。故事战役完成得相当快,没时间变得无聊。

在游戏的最开始,有一个对第一部《海盗之犬》的经典迷因的引用——著名的喊声:“西班牙!”

《血船长》是一款非常舒适且真正以海盗为主题的游戏,拥有大规模的海战、夸张的反派、经典的刻板印象(这并不是缺点),以及大量壮观的场景。主线故事感觉像是一部“B级电影”——它并不追求声望奖项,但它完成了自己的任务:娱乐。在游戏过程中,我们多次想到这样的冒险非常适合《盗贼之海》,后者有有趣的游戏机制,但缺乏良好的冒险驱动情节。

2000年代后期游戏的黄金标准

《血船长》是一款相当单调的打斗游戏,想要成为一款砍杀游戏,但由于开发者缺乏想象力,无法炫耀任何独特的机制或情境。在几乎整个游戏中,你将穿越线性地点,以相当有限的方式杀死成群的敌人。血可以快速而灵巧地挥动他那把巨大的军刀,进行短暂的连击,开枪,单击按钮结束敌人,并投掷手榴弹。在某个时刻,玩家可以激活愤怒模式,就像经典的《战神》三部曲一样,更有效地割草敌人而不受伤。

尽管整体机制简单,战斗系统中的动画相当过时,但《血船长》玩起来相当有活力。首先,作为任何优秀的《战神》克隆游戏,游戏非常残忍:血液飞溅在屏幕上,主角砍下头颅并用靴子踩碎它们,鳄鱼吃掉反派,女性反派也不会因其恶行而逃脱惩罚。我们对Xbox 360时代的所有热爱在这里都得到了充分体现。其次,各种武器散布在地点周围,使战斗更加动态和多样化。第三,尽管技能组合有限,血可以通过花费从被击败的敌人那里收集的金币来升级他的技能和提高他的属性,让玩家可以选择自己的游戏风格:积极地砍杀所有人而不回头,或者积极地闪避和阻挡来袭的攻击。

你可以在游戏中与环境互动: 例如,可以向敌人投掷物体或... 扭断一个毫无防备的路人的脖子

起初,Captain Blood 可能看起来是一款非常简单的游戏。关卡完成得相当快,第一位boss并没有构成任何威胁。但从第二个地点开始,难度急剧上升。在那里,你不能再仅仅按下终结者按钮来一击击败所有敌人。你必须利用英雄的所有战斗潜力。在某些时候,敌人的数量会多到字面上将你踩扁,甚至无法施展最简单的连击。

虽然在开放海域上自由航行不可用,但玩家可以与敌舰进行炮火对决

游戏中只有少数几个boss,但与他们的战斗富有创意且有趣。特别值得称赞的是战斗中的QTE设计。当然,它们没有《 生化危机4》中的刀战那么酷,但与《战神》相比,它们非常值得尊敬。最终boss非常强大,以至于我们在最后时刻手都因不停按键而感到疲惫。而且,由于这款游戏最初是为主机市场开发的,因此在PC上使用手柄玩效果最佳。

除了在多样化的地点进行无尽的屠杀外,你还会偶尔被炮火对决、导航陷阱和小任务所娱乐——比如撞门、摧毁迫击炮、消灭敌人波次或拉动杠杆。游戏中这些片段不多,但它们巧妙地融入了核心游戏玩法,帮助减少了体验的单调感。

鳄鱼的出现显然是对《生化危机2》中标志性变异鳄鱼场景的致敬

当然,重要的是要理解,我们是在将 Captain Blood 与 Xbox 360时代同类游戏进行比较。如果严格按照现代标准来评判这个项目,它是一款坚实的中等独立游戏。因此,对于新一代玩家来说,这款游戏可能显得过于过时、重复且无故困难。

boss战斗确实具有挑战性

不幸的是,Captain Blood 并不像酒那样随着时间的推移而变得更好。行业中有很多游戏,你可以轻松地在20-30年后重玩,但这款砍杀游戏并没有提供独特的体验或那种特别的火花,使其成为每个人都必须玩的游戏。它只是一款坚实的中等水平游戏,由当时主机玩家中流行的一切构建而成。 如果它在2010年发布,它可能会获得媒体的热评和玩家的积极反馈。

永恒的风格化

尽管年龄已久,《血船长》依然表现良好,这要归功于开发者在某个时刻决定放弃现实主义图形而选择风格化。正如我们之前多次提到的,风格化不会过时。游戏看起来像是一个故事驱动的冒险,设定在 魔兽世界 宇宙中——艺术总监可能受到了这个的启发。至少,你可以看到角色设计、环境细节、不现实的比例和地点几何形状之间的明显相似之处。

与艺术指导相关的一切都做得很高水平。特别赞扬那些创造了有趣地点和敌人设计的艺术家。游戏本身相当短,因此在视觉上从未让人感到无聊。当然,从技术上讲,它无法与现代标准相比,但与泄露的版本不同,完整版本没有“模糊”滤镜,纹理分辨率更高。

关于优化没有什么好说的——这是一款2010年的游戏,因此在任何配置上都能完美运行。在整个游戏过程中,我们没有遇到任何延迟、错误或故障。

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***

《血船长》是另一个“时间机器”,让现代玩家有机会沉浸在2000年代末的主机游戏中。这是一款相当硬核的砍杀游戏,设定在海盗背景下,没有任何独特的机制或创意,但即便如此,玩起来依然有趣且充满活力——即使是现在!这个项目相当短,完成大约需要五个小时,以一个陈词滥调但有趣的情节和那种过于暴力的风格来娱乐玩家,这在Xbox 360游戏中是标准配置。

很可能,今天的观众不会欣赏这款游戏,因为在过去22年中,对发布的期望发生了很大变化。但如果它在2010年如最初计划的那样发布,它肯定会找到自己的粉丝。对我们来说,它是一个遗物,清楚地展示了如果没有2008年的全球经济危机,俄罗斯游戏产业本可以取得的成就。但正如我们所知,历史并不处理假设。

    情节
    6.0
    管理
    6.0
    声音和音乐
    6.0
    本地化
    9.0
    游戏玩法
    7.0
    图形
    7.0
    6.8 / 10
    Captain Blood is a nostalgic relic, interesting first and foremost as an artifact of its era and a monument to the turbulent history of the Russian games industry.
    优点
    — Energetic gameplay;
    — Interesting bosses;
    — High difficulty;
    — Beautiful locations;
    — Pleasant graphic stylization;
    — Cool characters.
    缺点
    — Lack of innovation;
    — Outdated technology;
    — Very simple story;
    — Boring soundtrack;
    — Clunky controls.
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