质量效应3评测

质量效应3评测

Rodion Ilin

评估BioWare的工作后,你会意识到《 质量效应 3》的六个月延期是必要的。多亏了这个,游戏变得如此丰富。尽管一些功能没有完全实现,但仍然值得一玩,因为大多数答案只能在这里找到。当然,与收割者的战斗将会非常激动人心。

史诗感

广告宣传的口号“拯救地球”不过是一个营销噱头。游戏实际上缺乏史诗感。事实上,在第二部中,玩家感到自己是比诺曼底号船员更大事物的一部分,但在第三部中——不幸的是并非如此;在这里,你是一个孤狼,为了拯救自己的种族而解决其他种族的问题。过场动画令人印象深刻,但在“拯救地球”的过程中,谢泼德并没有做任何超自然的事情,通常依赖外交技能而不是四处射击。

"拯救地球!"——这就像..."用你的心投票!"

所有游戏任务都非常动态且经过深思熟虑。它们不属于“杀戮和取回”的类别,每个任务都提供了许多选择,这将显著影响整个游戏。

至于故事,它被完全揭示,完成后只留下几个问题。由于编剧决定解散谢泼德的团队,在续集中我们将依赖第一部中的几个伙伴和一个新角色。当然,我们会看到老熟人,但这些只会是任务期间的短暂联盟。

新故事特性之一是可以在诺曼底号或议会中偷听到的背景对话。你需要仔细倾听,因为你将有机会支持争论的一方(这也可能影响整个游戏)。凭借强大的魅力和影响力,谢泼德可以激励人们克服困难,而不是在恐惧中四散。你可以通过这种方式获得的支线任务将不会无聊——飞往银河的另一端并带回一些东西。无论你喜欢与否,你都必须探索整个银河,希望你会觉得这很有趣。

"复仇者联盟"与"敢死队"的结合

如果你还记得,在《质量效应 1/2 》中我们可以探索各种各样的星系。在第三部中,不会有如此丰富的选择,尽管星系分布在整个银河系中。同时,其中一些已经被收割者占领,越接近结局,前线的情况就会变得越糟。 但没有必要急于行动,在最终战斗开始之前,玩家(希望)会聚集一支足够强大的军队来击败收割者。

主角的属性没有消失(如果你从ME1和ME2导入角色),这些属性对于最艰难的情况来说绰绰有余。开发者承诺的“完成难度”只会在前几场任务中折磨你,直到你购买一把更强大的枪,之后游戏就变得容易得多。对于每个可用的天赋,指挥官将获得几项新能力,这些能力可以在游戏中完全解锁。说到创新,投掷手榴弹和强力近战攻击绝对是之前缺失的东西。

游戏玩法

从各个方面来看,第三部的游戏玩法与第二部不同,你需要适应它。控制主角变得更加困难,因为他们不会“粘附”在每个看起来像可能掩体的表面上。这令人沮丧,因此,指挥官谢泼德可能会在最意想不到的时刻陷入交火之中。

哦,那些翻滚——我因为它们死了很多次

翻滚机制的实现也很糟糕:现在,谢泼德不会正常移动,而是会朝所有可能的方向翻滚,而不是你真正想去的地方。也许这只是初始版本的问题,但谁知道Bioware是否会修复它。

和以前一样,我们提供了广泛的武器和盔甲选择,以及它们的升级。在单人战役中没有广泛的自定义:两个升级槽和一套微不足道的实际升级(如果你购买真正有价值和有用的东西)——这就是全部。承诺的功能最终出现在多人模式中。

这里的枪战比《使命召唤》还要多

由于谢泼德现在被切断了来自塞伯鲁斯的资金,你必须自己购买武器和盔甲,因此要仔细选择你的装备:你在第二部游戏中熟悉的武器可能其属性已经发生了剧烈变化。

总体而言,《质量效应3》中所有菜单和窗口的设计比前两部游戏更糟糕。为什么他们必须重新绘制一个伟大的界面并重新发明轮子?尤其是因为适应它需要时间——你宁愿把时间花在实际游戏上。

图形和关卡设计

新版虚幻引擎大大扩展了开发者的可能性。场景变得更大更丰富,通常有几个“垂直层级”可以攀爬,以便在与敌人作战时利用战术优势。为了增加一些变化,地图上放置了固定炮塔,强烈建议使用它们。

从画面上看,这款游戏的画质比《质量效应2》稍差,但整体视觉效果还是可以接受的。主要问题是低分辨率的纹理、奇怪的光照和阴影效果,以及较弱的抗锯齿和过滤效果。其他所有效果都做得很出色。

游戏中的图形表现尚可,但在PC上本可以更好

印象:扩展版

在扩展版中,大家期待的结局,和原版结局一样,只会让一小部分玩家满意。是的,他们展示了一整堆新的幻灯片和过场动画。哈克特海军上将发表了盛大的演讲,正如这种情况下的惯例。但BioWare仅仅稍微揭开了“那个结局”的神秘面纱,粉丝们对此寄予厚望。

看来我们必须购买一堆《ME3》的DLC和 《质量效应4》 ,才能知道我们在前三款游戏中的老朋友们的情况如何。当然,没人怀疑谢泼德会以某种方式回归游戏。

一定要安装扩展版!

多人游戏

但BioWare真正交付的部分是多人游戏,尽管它只有一个模式(抵御敌人的波浪),但执行得很好,真正考验你的战斗技能……尤其是在“白金”难度下。大量地图、更多可玩角色,以及大量武器、盔甲和装备,都会让最 hardcore 的玩家感到满意。

每个任务中,我们都会赚取游戏内货币,用于购买游戏内物品。不要急于立刻花钱——最好存几十万,购买一个精英包,这样可以立即解锁新角色和强力武器。当然,使用第一个可用职业很难取得辉煌的胜利,但随着时间的推移,你会掌握机制,并能成功参与艰难的战斗。别忘了,积极参与多人战斗会提高银河准备度评分,最终增加你获得最佳结局的机会。

《质量效应3》中的多人游戏绝对不会轻松。这里的一切都更加具有挑战性和严肃性

同一个结局的不同颜色

那么,结果是什么呢?谢泼德指挥官正式复活,“三部曲的最终部分”成为系列的新延续,而玩家们则向开发者们发送了一波波的仇恨,因其乏味、重复的结局。但这真的是人们玩《质量效应》的原因吗? 这是一款出色的科幻太空角色扮演游戏,拥有出色的游戏玩法以及整个系列三部作品之间的精彩联系。在考虑游戏结局时,老实说,你应该记住这一点,因为结局相对较弱。

    情节
    9.0
    管理
    7.0
    声音和音乐
    8.0
    多人游戏
    10
    游戏玩法
    9.0
    图形
    7.0
    8.3 / 10
    No matter how much people criticize Mass Effect 3, the game is definitely a success. We strongly recommend checking it out and taking part in the multiplayer battles. Of course, Electronic Arts' PR machine worked at 200%, turning an unreleased game into the standard of "that very Mass Effect," but those who closely follow the gaming market already know not to expect miracles from modern games.
    优点
    — A heap of diverse mysteries and secrets to uncover;
    — An ending to the trilogy, for better or worse;
    — Simplified side quests in the "fetch quest" style;
    — Strong connection to the original game;
    — Multiplayer DLCs are distributed for free.
    缺点
    — Poorly implemented character controls;
    — Low level of epicness—players don't feel a strong connection to the game;
    — Intrusive reliance on multiplayer;
    — Excessive homosexuality of characters;
    — The price of paid single-player DLCs is too high.
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