
S.T.A.L.K.E.R.:区域传说三部曲 — 增强版的印象。一个奇怪的重制版,带有错误和神经网络的“改进”

一个梦想成真,粉丝们的福音!原版 S.T.A.L.K.E.R. 三部曲迎来了改进版 — 增强版 — 更新了图形,支持游戏手柄,适配新一代主机,并修复了长达20年的成就和bug。看起来,GSC Game World 感谢“其观众”多年来的支持和品牌推广。然而,玩家在Steam上的评论和社交网络上的留言却让人失望。 区传奇三部曲 被称为今年最糟糕的重制之一,质量甚至低于 侠盗猎车手:三部曲 - 终极版。对此,开发者开始指责讲俄语的观众故意降低评分。因此,我们决定亲自测试增强版并分享我们的感受。
MOD会修复它
最初,当《区传奇三部曲》在2024年移植到上一代主机时,没人特别愤怒。是的,这是将2000年代早期的PC游戏适配到主机的尝试,原版配音被删减,增加了相当笨拙的手柄控制。但没有负面情绪,因为本质上这仍然是同一款游戏,没有重大变化。
对于增强版来说,情况就不同了,开发者更新了视觉效果,并声称修复了粉丝们通过众多MOD多年来一直在修补的bug。这是一个更实质性的理由,让人沉浸在怀旧中,重返禁区——去找“在篝火旁烧烤的狼”和“买罐头的西多维奇”。幸运的是,重制版不仅在主机上发布,还在PC上发布,因此我们避免了用手柄瞄准的痛苦体验。
《区传奇三部曲》包含了所有三款 S.T.A.L.K.E.R. 游戏,开箱即用。所有标题都存在相同的问题,只是比例不同。让我们从最主要和最重要的问题开始——S.T.A.L.K.E.R.: 切尔诺贝利的阴影。在新版本中,切尔诺贝利这个词现在拼写为“Chernobyl”。即使这个事实也强烈暗示了三部曲经历的关键变化。
启动游戏并进入主菜单后,我们立即注意到一个巨大的横幅广告 S.T.A.L.K.E.R. 2,覆盖了切尔诺贝利核电站。这个横幅在游戏中并不存在,但这一切都表明,这个重制版更像是另一个营销活动,而不是对工作室重要的产品。相比之下,即使是托德·霍华德也不敢在 《湮灭重制版》的标题画面上放上“购买《上古卷轴5》!”的口号。
进入游戏设置后,我们看到的不是熟悉的字体,而是最基本的Arial,这种字体通常出现在匆忙制作的神经网络翻译的廉价游戏中。网上有信息称原始字体丢失了,但这真的是不做一些研究并找到合适替代品的借口吗?由于使用Arial,文本在为宽屏重新绘制的菜单中非常不协调,造成了杂乱的效果。很难相信移植的开发者竟然能毁掉原本看起来完美的东西……
在菜单之后,我们迎来了标志性的开场动画,里面一个潜行者把主角从翻倒的“死亡卡车”中拉出来。是的,它经过了改进,并使用神经网络提升到现代分辨率,但最终结果简直令人恶心。模糊和扭曲的细节立刻引人注目,伴随着一种整体的模糊感。考虑到现在有合适的技能可以在没有伪影的情况下以非常高的质量处理视频,为什么过场动画的效果如此糟糕就不清楚了。游戏中这样的动画数量很少,每一段都可以逐帧增强到完美。顺便提一下,在 《明亮天空》 中,神经网络处理的结果比《切尔诺贝利的阴影》要好。
在《区域传奇三部曲》的所有三个游戏的地点跑了一遍后,我们得出结论,这甚至不能称之为重制版。更准确地说,它应该被标记为“降级版”,其中大多数来自原版的工作元素都被破坏或出现了漏洞。我们在发布前专门重温了原始三部曲,因此可以判断技术状态。那些模组制作者花费多年修复的破损元素仍然是破损的。 原开发团队留下的问题仍然存在。只有最忠实的粉丝才能注意到这些小修复,但普通玩家肯定不会。
这里有太多的错误让人头晕目眩。原版游戏有很多错误,但重发版引入了新的错误。最明显的问题是碰撞的突然问题。敌人和物体不断穿过地图或卡在关卡几何中。你不能再把这些归咎于区域的异常,因为在原版游戏中没有发生过这样的事情。
我们还经常看到敌人在被杀后冻结在一个姿势,或者在空中悬挂几秒钟后突然掉到地面。在 切尔诺贝利的阴影中,怪物在被杀后会穿过地面,而在切尔诺贝利的阴影中,一个死去的幽灵会保持隐形。对这个系列不熟悉的玩家可能会轻易认为他们正被异常攻击,而不是敌人。
在探索区域时,我们遇到了以前可以打开的箱子,但现在不显示互动按钮。我们记得的藏匿处由于某种未知原因根本没有出现。总的来说,重发版在脚本方面不断出现问题。故事角色会卡在原地,任务物品会被多次发放,有时奖励会被重复。最有趣的是,游戏引擎是一样的,所以开发者是如何搞砸这一切的完全是个谜。
从主机重发版中引入的一个功能进入了PC版本:你现在可以在死去敌人的战利品屏幕或搜索藏匿处时丢弃物品。然而,这个功能在商人屏幕中也有效。这意味着你可以去商人那里,按下“丢弃”按钮,把所有货物扔在地上,然后再把战利品拿回你的库存。区域内最划算的交易!多亏了这个错误,你可以大幅缩短游戏时间,摆脱农币的需要。
再加上交易窗口中的“盈利”重复错误。你只需从交易界面丢弃一个物品,等待图标返回菜单。这样,你可以堆叠任意数量的物品,而无需等待新补给。
列出我们在探索《区域传奇三部曲》时遇到的所有错误可能会无休止地继续;重制版中的错误甚至比《切尔诺贝利的阴影》发布时的严重错误还要多。 在《清空天空》中,重新绘制的界面是镜像的。辐射指示器上的所有文字都是反向书写的。向导现在可以带你去你刚刚离开的地方。天空与相机同步震动,武器上的铭文由于神经网络处理不佳而模糊且难以辨认,当然,营火的火焰也放置得不正确。在《切尔诺贝利的呼唤》中,用户界面图标都遭受了放大处理的影响。
出于某种未知原因,主角会突然出现脑震荡的迹象(当屏幕震动并且耳中响起铃声时),而这在原版中并不存在。我们无法弄清楚为什么会发生这种情况或是什么导致的。然而,这种情况发生得太频繁了。此外,有时环境音和背景音会从游戏中消失,而所有的潜行者开始以搞笑的回声效果交谈。当然,还有声音卡顿、重复的台词和其他小问题——列举它们没有意义。
《S.T.A.L.K.E.R.:区域传说三部曲 - 增强版》对那些花费多年“修复”原版三部曲的粉丝来说,真是一个“礼物”,而现在又收到了一个匆忙组装的项目,存在着大量的粗糙边缘。幸运的是,开发者在重新发行中添加了一个模组库,普通用户可以从中下载粉丝补丁并恢复被删减的内容。因此,即使这个“并不完全是重制版”的游戏最终也会通过模组“修复”。
Did you anticipate the release of S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy remaster?
这是谁为之制作的?
在预告片中展示的图形改进基本上就是所有关键变化。是的,现在水面上有反射,草地投射阴影,绘制距离也增加了。但实际上,这些调整几乎不明显。
图形和视觉增强是通过神经网络实现的。不仅是前面提到的过场动画被放大了,大多数纹理也是如此。三款游戏中匆忙重新制作的界面与整体风格格格不入。显然,它在处理后甚至没有进行调整,而是带着缺陷直接插入游戏中。结果,信息文本显示不正确:大多数标签要么在界面外,要么就在其边界上。
神经网络在物体和模型纹理方面做得不错,但它们上的文字和铭文则一团糟。有趣的是,一些潜行者的补丁显然是手工绘制的,没有使用人工智能,因此它们在锐度和亮度上与其他纹理形成鲜明对比。 最有趣的部分是,这些元素上的文本在一侧是正确的,但在另一侧是镜像的。像这样的细节不断出现,让人感觉这更像是一个粗糙的模组,而不是备受期待的重制版。
最矛盾的是,尽管上述所有“改进”,游戏看起来依然糟糕透顶。最大设置下的图形极其模糊。要获得清晰的画面,基本上必须关闭重制版本应添加的所有内容。新的色彩滤镜破坏了视觉效果,扭曲了原始氛围。中距离的物体被闪烁和颤动覆盖,就像FSR设置为“性能”模式,所有其他设置都降低了一样。而在《清晰天空》和《切尔诺贝利的呼唤》中,你可以调整图形使其看起来相对接近原版,但在《切尔诺贝利的阴影》中,没有什么可以修复视觉效果。
由于《区域传奇三部曲 - 增强版》是一个从主机移植到PC的版本(是的,这听起来很荒谬),许多主机的怪癖也进入了PC版本。例如,现在在加载时屏幕右下角有一个旋转的手枪。抱歉,但这看起来糟糕透顶。控制提示出现在对话窗口中。冲刺现在用Shift键激活,而不是原版中的“X”。现在可以在瞄准时重新装填。没有人调整动画,因此最终效果看起来更像是一个非常弱的模组,而不是开发者的作品。刀攻击动画明显减慢,以方便主机使用。手柄的手榴弹使用也发生了变化——现在你不能拉出引信并把手榴弹扔到拐角处。现在只能进行弱投或强投,而不能瞄准。
难以置信的是,增强版的画面和玩法比原版更糟。这简直是《侠盗猎车手:三部曲》的水平,只是没有新的引擎或先进的光照。但即便如此,这也不是主要问题!重制的S.T.A.L.K.E.R.三部曲的关键创新是审查制度。
与苏联美学相关的一切都被开发者删减掉了。徽章被模糊处理,儿童营的画作被涂抹,所有符号、对列宁的引用、海报等等都被移除。这是如此荒谬,以至于连国际观众都感到困惑。 S.T.A.L.K.E.R.的核心设定是一个停滞在时间中的时代,切尔诺贝利核电站和由苏联公民建造的普里皮亚特正在因灾难而缓慢衰退。这是游戏的主要特点,使其与数百款其他开放世界射击游戏区分开来。重写原作没有意义,因为他们如此迫切想要审查和从每个纹理中抹去的国家已经不存在超过30年了。
如果审查是小心处理的——用其他东西替换一切,那也许还算可以。但不,取而代之的是原始海报,现在变成了白色矩形或一些与纹理格格不入的随机无意义的东西。值得注意的是,不仅苏联的参考被审查,甚至连无害的纹理,比如“职责”基地酒吧里的地铁广告也被审查了。甚至连核电站名称的纪念碑,这曾是游戏的标志性符号,也被完全移除——他们在其基地原本的位置种上了树。在普里皮亚特上空飞行时,你再也看不到核电站的轮廓,也看不到车站入口的列宁半身像。
开发者从游戏中剪掉的最悲惨的事情是《普里皮亚特的呼唤》片尾曲《活着的时间》,这被认为是整个系列的非官方国歌。关于“区域的传说”就到此为止。
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S.T.A.L.K.E.R.: 区域的传说三部曲 – 增强版不是一个重制版,而是一个粗糙的、经过审查的主机移植版在PC上。首先,一款20年的游戏被移植到主机上,然后同样的版本又被移植回PC,但价格标签却变了。这听起来完全荒谬,但我们没有其他结论。所有的图形变化只是匆忙完成的神经网络放大,其缺陷在电视屏幕上几乎不可见,但在显示器上却显而易见。尽管如此,网上有大量的模组可以改善图形、修复错误、新增机制和模型。选择多得让人眼花缭乱。只要稍加努力和适当管理,他们本可以以最小的投资制作出更好的重制版。
原版S.T.A.L.K.E.R.三部曲已经是一款不稳定的游戏,常常崩溃和出现错误,粉丝们用他们的模组不断修复。但增强版是一块粗糙、丑陋、删减的曾经传奇系列的残片。对我们来说,这完全是浪费时间,对忠实粉丝来说——更是一个耳光。过去三年中最糟糕的重制版。他们绝对超越了《侠盗猎车手:三部曲 – 终极版》的创作者。