S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Приквел к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сюжет разворачивается за год до событий оригинальной игры, в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому... 更多信息
Приквел к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сюжет разворачивается за год до событий оригинальной игры, в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны — Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы, аномальная активность максимальна.
Главный герой — наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.
系统需求和PC测试
- Windows 2000
- 处理器: Intel Pentium 4 2.00GHz; AMD Athlon XP 2200+
- 内存: 512 Mb
- 可用空间: 10 Gb
- VRAM: 128 Mb
- 显卡: GeForce FX 5700; RADEON 9600 Family
- Windows 2000
- 处理器: Intel Core 2 Duo E6400
- 内存: 1 Gb
- 可用空间: 10 Gb
- VRAM: 256 Mb
- 显卡: GeForce 8800 GT; Radeon HD 2900 XT
评论与评分
作为备受追捧的《潜行者》系列的续作,本作于2008年8月发售。没错,它并非完美无瑕,发售初期存在一些bug,优化方面也还有待提高。剧情是《切尔诺贝利的阴影》的前传(而且前传很精彩),拥有全新的地点、角色、阵营和功能,以及一个完全不同的区域。画面堪称惊艳(不过话说回来,现在看起来依然不错)。《切尔诺贝利的阴影》是该系列中画面最先进的作品,光照效果更是无可挑剔。前作的光照效果已经非常出色,而本作更是更胜一筹。配乐也一如既往地精彩绝伦。
Продолжение культовой серии S.T.A.L.K.E.R., которое вышло в августе 2008 года. Да, не получилось прям идеально, спасибо багам на старте. Оптимизация так же оставляет желать лучшего. Сюжет — приквел к Теням Чернобыля (и он хороший), появились новые локации, герои, группировки особенности и совершенно другая Зона. Графика была просто великолепной (хотя о чём это я? Она даже сейчас выглядит достойно). И именно ЧН — самая графонистая игра в серии. Работа над освещением — просто выше всякой похвалы. В ТЧ было замечательное освещение, а здесь — ещё круче). Саундтрек снова великолепен
Многим эта часть сталкера не понравилось, но я считаю что
эта лучшая часть в серии. В игру добавили много нового чего
не было в предыдущей части. Добавили починку брони и оружия,
улучшили графику, сюжет стал еще интереснее. В общем отличная игра !
О Боже, сколько лет назад я в неё играл... Вот были времена...
Просто отвратительная концовка, отсутствие мультиплеера, отвратная проработка гланого героя, вылеты (а их было просто ДОФИГА), баги (да здравствуют горящие в кострах сталкеры), и пофигизм НПС на выбросы — пожалуй единственные минусы игры. Всё остальное просто прекрасно.
游戏的第二部分带给我的惊喜丝毫不亚于第一部分。绰号“疤脸”的雇佣兵带领一群科学家穿越禁区,讨论着“辐射”的话题。他们说,最直接的辐射很快就会发生。然而,禁区的“行为”却出乎意料地发生了变化!一次“辐射”真的发生了!!!“疤脸”的传奇故事就此展开,他奇迹般地在辐射中幸存了下来!!!“疤脸”的故事固然独特,但这一部分更独特的是“阵营战争”!
这是一个引人入胜的主线剧情衍生内容,你不仅可以征服或夺回被敌方占领的领土,还可以帮助友方阵营控制他们的领土,并在必要时像夺回自己的领土一样夺回它们。
Вторая часть игры удивила меня не меньше, чем первая. Наёмник по прозвищу «Шрам» ведёт через Зону группу учёных, рассуждающих на тему “выбросов”, самый ближайший из которых случится, по их словам не скоро. Но вот неожиданность (или сюрприз) в “поведении” Зоны! Случился “выброс”!!! И вот тут начинается удивительная история «Шрама», который чудесным образом способен пережить выброс и остаться в живых!!! История «Шрама» действительно уникальна, но что ещё более уникально в этой части игры так это «Война группировок»!
Захватывающее ответвление от основного сюжета, в котором приходится не только завоёвывать или отвоёвывать захваченные противниками территории, но и помогать дружественным группировкам контролировать их территории, и при случае отвоёвывать их точно также, как и свои.
对于一款风靡几代人的经典游戏,我还能说什么呢?我相信它还会吸引更多玩家。这款游戏以其独特的设定、精美的画面和引人入胜的剧情而著称。它描绘了一座死寂的城市,一个黑暗阴郁的世界,每个人都为了生存而战。而主角则肩负着一个明确的目标。当然,我和许多粉丝一样,对这款游戏给予了极高的评价。它确实值得如此。还有那美妙的配乐……吉他音乐……简直太动听了。
Ну что же сказать о культовой игре , на котрой выросло не одно поколение. И я уверен выростет еще. Игра берет своим аниуражем , графикой сюжетом. Отголоски умершего города , темный и мрачный мир. Где каждый бореться за свое выживание. А у главного героя есть цель. Конечно же я оценю ее высоко , как и многие фанаты. И это заслужено. А саунд трек... музыка на гитаре... лепота