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刺客:绝命审判 评测

Rodion Ilin
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《杀手:绝密追击 是一款属于非常罕见的“纯血”潜行游戏的作品。没有时尚的小工具、传感器或扫描仪。只有冷静的计算、潜行和手中的绞索。开发者IO Interactive在《绝密追击》中引入的创新将重点从硬核游戏玩法转向“主流吸引力”,因此这款新游戏并没有完全达到典范之作 《杀手:血钱设定的基准。

故事

IO Interactive选择通过强大的故事线来贯穿整个游戏是否做出了正确的决定?粉丝们仍在争论这个话题,但《绝密追击》的情节实在太好,无法被视为缺点。是的,有时会有过于戏剧化和缺乏现实感的暗示,但这实际上对我们有利——毕竟,这给了我们更多完成游戏的选择。

如画的地点和生动的场景都存在

从政府手中拯救“实验室实验”只是一个掩护,掩盖在其下的是一个值得好莱坞电影的故事。编剧巧妙地引导47号特工,刚解决一个问题,新的、更复杂和更刺激的问题立刻出现。每个情节元素与游戏玩法、环境和整体画面无缝交织,以至于从游戏中无法抽身,字面上从第一场任务开始。

还值得注意的是,《绝密追击》的动画师真正理解表演。角色的面部表情、情感的传达以及高质量的本地化——这一切都是由才华横溢的专业人士用爱和关怀完成的。我不会感到惊讶,如果在不久的将来,YouTube上出现了一部合成电影,粉丝们将引擎内的过场动画合并成一个整体。

游戏玩法

尽管故事确实值得高分,但在游戏玩法方面,《绝密追击》在各个方面都不及其竞争对手。开发者忽视了过去六年中潜行游戏中出现的许多有趣的特性和创新,以至于感觉这款游戏是在2007年发布的,而不是在2012年底。游戏的设定本身不错,但对于以战术可能性丰富而闻名的《杀手》系列来说却不够。

要在统计数据中获得高分,你必须换装五次或更多

只有沉浸在游戏中,你才能真正体会到它如何满足你的期望——没有任何评论能传达你在游戏中体验到的感觉。尽管如此,如果你是一个硬核爱好者,《绝密追击》不会给你带来太多快乐。但如果你之前从未听说过潜行类型游戏,IO Interactive的新作一定会吸引你。

“万恶之源”在于开发者将游戏玩法选项削减到最低限度。玩家的选择极其有限:如果你不想开枪或勒死,你只能让死亡看起来像意外,但即便在这里,开发者的想象力也显得不足。到游戏结束时,压制、投掷或电击某人的选项开始模糊不清。拥有如此一套“意外”,即使是新手刺客也能应对,更不用说经验丰富的47了。

显然,所有开发者的努力都投入到了引人入胜的故事中,而没有足够的精力去设计原创的“意外”,这些“意外”的准备本可以是一个具有挑战性但非常有趣的过程。现在,《绝命刺客》只提供了一种即兴表演的模仿,甚至这也有很多限制。

你必须努力出一身汗,才能揭开这个肮脏地方的所有秘密

“本能”功能旨在结合多种功能,却只对游戏玩法造成了伤害,带来了更多的街机元素。现在,你不再需要确定警卫的视线、记住巡逻路线、提前规划战术或制造干扰。只需按下本能按钮——你所需的所有信息都会呈现在你面前。你甚至可以在关键时刻花费本能来避免被发现。也就是说,你刚刚解决了某人,你被发现了,但(SIC!)“魔法面掌”将拯救你免受任何怀疑。

AI的能力也引发了抱怨。一方面,电脑对手在枪战中非常弱——他们会立即跑到开阔地带,暴露出头部。但如果你试图穿着同样的制服简单地走过他们,他们甚至能从一百米外注意到你。这怎么能不显得像街机游戏呢?

图形和视觉设计

不得不提的是大多数游戏场景的美丽艺术设计。唐人街、芝加哥街道、终点酒店、达科他——所有这些都将长久留在玩家的记忆中。每个地点都构建得非常令人信服,并很好地传达了周围的生活。无论你身在何处,没有一个地方没有设计师的手笔。在唐人街,简直无法自拔地欣赏开发者创造的美妙世界!难怪开发者选择它作为游戏的“面孔”进行基准测试。

令人欣慰的是,开发者在设计游戏场景的结构上并没有吝啬。你看,这些不仅仅是从起点直达终点的直线路径。有时你必须结合隐藏路线,甚至绕圈走,寻找你目标的最致命位置。 然而,你不需要花太多时间探索游戏世界,因为臭名昭著的“本能”也在这里突出显示了可能的秘密路径。

至于整体图形,它们很好。引擎产生了清新、鲜艳的画面,即使有些模糊。我不确定你应该在哪里看到DirectX 11,但就大多数现代视觉效果而言,它绝对与今年的热门作品相竞争。可惜的是,游戏玩法不尽如人意,因为它显然不配拥有如此美丽的场景。

***

令人惊讶的是,2012年的《杀手:绝密任务》不及去年的 《 Deus Ex: Human Revolution《蝙蝠侠:阿卡姆城,尽管似乎没有什么能阻止IO Interactive发布真正的热门作品。

    情节
    10
    管理
    8.0
    声音和音乐
    8.0
    游戏玩法
    7.0
    图形
    9.0
    8.4 / 10
    Hitman: Absolution is another relic of a bygone era. It seems to have everything: an engaging setting, beautiful locations, and an interesting story. However, compared to its competitors, the game no longer looks like an absolute hit. Maybe IO Interactive is losing its touch, or maybe the studio finally has some worthy rivals… Perhaps the desire to "milk" a famous brand prevailed over common sense, and Square Enix restarted the conveyor belt. One way or another, a new “Hitman” already awaits us.
    优点
    — Excellent story worthy of a film;
    — Engaging gameplay, even if it lacks opportunities for improvisation;
    — Decent localization and sound design;
    — Stunning art direction;
    — Forever grafon.
    缺点
    — A number of significant simplifications and omissions in gameplay and setting;
    — At times the game feels more like an arcade than a serious stealth title;
    — Underdeveloped Contracts multiplayer mode.
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