根据开发者的想法, Crysis 3 本应将第一款游戏的狂野丛林和开放世界与第二款的“垂直游戏玩法”结合在一起。诚然,这个概念很棒,但结果却远未达到系列粉丝的期望。
Crysis 3 让电脑崩溃
在某些方面,Crytek 的负责人 Cevat Yerli 所做的承诺确实得到了验证。游戏中的图形确实令人惊叹。柔和的阴影、高质量的纹理、高度细致的模型、出色的光照和阴影效果,以及卓越的人物动画——所有这些都创造了与原版 Crysis相同的“哇”效果。此外,在 Crysis 3 中,图形更进一步接近于照片真实感,远胜于 Battlefield 3。
当然,所有这些华丽的效果都需要付出代价。即使是最新一代的显卡和处理器也难以应对 CryEngine 3 的负载。为了在最高设置下获得舒适的帧率,你需要像“泰坦”这样的配置,搭配超频的四核处理器。如果你的电脑远非顶级,你将不得不降低图形设置,而视觉效果将完全不同。
关卡设计也没有让人失望。虽然游戏早期的关卡仍然可以称为线性,但从游戏中期开始,场景变得非常庞大。为了鼓励玩家积极探索,开发者不仅在其中填充了额外的任务,还提供了关于 Crysis 3 和前几款游戏事件的各种文本和音频信息。在隐蔽的角落里,你还会找到升级包,让你可以改进你的纳米战衣。是的,现在你不必在 Ceph 尸体之间奔跑收集纳米粒——一切都在一个盒子里,尽管升级本身自第二款游戏以来没有改变。
开发者在音效设计上也做得很好。这在潜行模式下尤为明显,当你在敌人之间悄悄移动,试图避免他们的目光而不与他们正面相遇时。在这样的时刻,声音环境确实帮助你导航空间并选择正确的方向。但当局势紧张时,游戏会转变,充满爆炸声、敌人交谈声和不间断的枪声。
梦幻游戏
起初,Crysis 3 看起来像是一款“梦幻游戏”。但它更像是一个死寂的世界,而不是一个充满生机的世界。是的,游戏中的场景很美,但除了几个任务外,它们并没有给玩家提供任何特别的东西。那么,为什么要创造如此美妙的世界呢?不如留下简单的走廊,因为如果玩家只是想射击而不是在场景中寻找有趣的东西,那么所有设计师的工作都将付诸东流。
开发者甚至找时间加入了对其他游戏的引用,并添加了小动物和啮齿动物。因此,他们有时间制作致幻蘑菇,但没有时间在已经短小的游戏中丰富游戏玩法。完成单人战役需要五个小时,这对任何人来说都不够。是的,如果你花时间寻找信息或升级箱,你会再挤出几个小时,但这仍然不够。而且游戏的价格是 1,200 卢布。
开发者甚至没有时间更改武器。他们只是用新纹理重新涂装了我们在前几款游戏中已经见过的武器,并添加了四种外星武器。显然,自第二款游戏以来,C.E.L.L. 公司在 23 年里没有想出任何新东西。等等,开发者确实添加了纳米弓,这在预告片中不断展示,并被宣传为真正的毁灭武器。实际上,这是一种相当强大的设备,使潜行游戏变得如此简单,以至于失去了趣味。如果你决定杀死周围的每一个人,那么任何其他强大的武器都将是你可靠的伙伴。
至于故事,Crytek 并没有费太多心思,只是用白线将三款游戏的内容拼凑在一起。是的,你会找到主要问题的答案——如果你努力去寻找的话——但许多细节却被编剧忽略了,完成游戏后,你会留下更多的问题而不是答案。许多人会说 Crysis 从来没有故事,但如果第一款游戏的叙述中仍然有一些人类逻辑,那么从第二款开始,它就完全失去了理智。在第三部中,故事与前几款游戏的联系更加松散,无法解释事情为何会发展成这样。
总的来说,如果这款游戏的时长是两倍,并且充满更多事件,那么它就值得这个价格。就目前而言,唯一的出路是多人游戏,但这也并不是特别周到或平衡。
高水平的玩家对新手几乎是无敌的,因此前 15-20 小时,直到你达到合适的水平,都会感觉像是不断的地狱。好的一面是,地图的大小现在与玩家数量相匹配,因此有足够的空间,很难在出生点就被杀死。新的多人地图充满了秘密路径,加快了猎杀敌人的速度,细心的玩家将轻松找到狙击或提供火力支援的最佳位置。
总体而言,Crysis 3 的多人模式与第二款游戏没有太大变化,也没有提供任何根本性的创新。你只能与穿着纳米战衣的对手作战,有时利用散落在地图上的 Ceph 武器。然而,Crytek 本可以制作一个“人类对抗 Ceph”的模式,甚至实现一个合作战役模式。
本地化的质量也让游戏失望,特别是从英语到俄语的翻译。有时角色的台词中会出现如此“宝石”,即使是自动翻译器也会感到嫉妒。
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Crysis 3 留下了相当复杂的印象。一方面,它拥有出色的图形、广阔的场景和大量敌人。另一方面,Crysis 3 的世界并不像前两款游戏那样令人难忘,也没有提供任何新东西。它的游戏玩法变化也不多。毕竟,这是一款射击游戏,而射击游戏应该有趣。Crysis 3 并不总是能做到这一点。