《古墓丽影(2013)》评测

《古墓丽影(2013)》评测

Rodion Ilin
2025年6月16日, 17:17

古墓丽影是一款经典的游戏系列,是第三人称射击游戏类型的先驱,对这一方向的发展产生了重大影响。其不变的主角劳拉·克劳馥至今仍然是电子游戏文化中最具辨识度的象征之一。拥有迷人身材和一对无限子弹手枪的她,成功地成为了不止一代人的性感象征,并且以“最著名的视频游戏女主角”这一称号进入了吉尼斯世界纪录。

1996年由Core Design推出的原版《古墓丽影》成为了游戏行业的真正现象。这是一款动作冒险游戏,其中,中央角色不是肌肉发达的男人,而是一个看似脆弱、曲线性感的女孩,她轻松移动石块,并能够让任何持枪的壮汉感到羞愧,这在当时尤其在男性玩家中引起了真正的轰动。那时,每两个互动娱乐的粉丝中就有一个挂着劳拉的海报——有时甚至是两个。

随后的扩展(《古墓丽影:未完成的事业》,《古墓丽影2:黄金面具》, 《古墓丽影3:失落的文物)和续集(《古墓丽影2《古墓丽影3:劳拉·克劳馥的冒险《古墓丽影:最后的启示《古墓丽影:编年史)只进一步巩固了原作的成功。系列的粉丝们喜欢射击蝙蝠、解开古老的谜题、与危险的掠食者搏斗,以及在自己的豪宅中游荡,揭开其秘密,并偶尔把“永生”的管家锁在冰箱里。

《古墓丽影:黑暗天使》于2003年发布,未能达到前作的辉煌,经过几部不太成功的电影改编后,这个系列被安全地遗忘。

在《传奇》中(右边第三个),劳拉终于开始看起来像一个真实的人,而不是一个过度修饰的硅胶受害者。

2006年,该系列经历了重生。该特许经营权交给了Crystal Dynamics,他们发布了相当不错的《古墓丽影:传奇》。劳拉现在有了更多的多边形,仍然充满活力地跳跃、飞跃,并熟练地用她标志性的手枪和其他小工具击倒士兵和超自然生物。原版游戏的高清重制版——《古墓丽影:周年纪念》和续集 《古墓丽影:地下世界 取得了一些成功,但也让创作者们清楚地意识到,该系列再次陷入了死胡同。在内森·德雷克前所未有的电影化冒险背景下,劳拉没有机会。该系列的重启只是时间问题。

今天评论的重点是《古墓丽影》,这是工作室重新思考该特许经营权、为其注入新生命并彻底颠覆的尝试。主要的重新构想涉及劳拉本人:女神和勇敢的寻宝者的形象被抛弃,她的火力甚至可以阻止一只霸王龙。取而代之的是,我们被提供了一个新的、清新的主角概念:脆弱、女性化,尽可能脆弱。

然而,这并不意味着我们再也看不到大家熟悉和记得的劳拉·克劳馥。新的《古墓丽影》试图讲述这位著名的古墓探险者如何成为一个坚强、果断和意志坚定的个体的故事——一个关于一个没有经验的孩子如何变成1996年捕获数百万心灵的劳拉的故事。我必须说,开发者们成功了一百个百分点。

传奇的诞生

“我们并不特别,但我们所做的事情是特别的。我终于开始寻找自己和冒险。但冒险首先找到了我。”

《古墓丽影》的口号选得很好,完全反映了游戏的本质。一切都始于载着克劳馥小姐——仍然是年轻且没有经验的考古学家——和她的团队驶向龙三角,期望揭开神秘女皇日向的秘密,却遭遇了海难。开发者们立刻明确表示——这次不会有任何施舍或无尽的运气,正如之前游戏中的女主角所拥有的那样。

当劳拉成功上岸时,她看到了其他幸存的船员。片刻之间,似乎一场“迷失”的真人秀即将开始,但不——一个未知的袭击者将女孩打晕,她失去了意识。

当劳拉醒来时,发现自己倒挂在一个神秘的洞穴里,洞穴里点燃着蜡烛,覆盖着仪式的铭文。在这里,事情变得非常有趣。Crystal Dynamics多次表示,新游戏的重点将不在于动作,而在于戏剧,关注主角的情感和经历。

劳拉在通往自由的路上面临各种艰难困苦:她跌倒、受伤、被烧、遭到攻击,甚至用生锈的杆子刺伤自己的侧腹,最终逃离这个被诅咒的地方,来到一个悬崖上,迎接她的是一个宏伟而又可怕的景象——数十艘沉船和被无情海浪冲上岸的残骸。劳拉喘着粗气,慢慢从震惊中恢复过来。在屏幕的角落,标题“古墓丽影”逐渐显现。我们意识到,这段时间我们一直在观看一个演示,展示可怜的女孩接下来将面临的挑战。

与劳拉一起,玩家们也必须调整自己,尤其是那些习惯于在之前的游戏中双枪齐发、横扫敌人的玩家。劳拉每次受伤都伴随着令人信服的呻吟,每次跌倒后都会有轻微的跛行。开发者们尽一切可能让玩家感受到劳拉的痛苦,并理解这些考验对她来说是多么艰难。结果令人震惊:你面前的不是一个拥有五号胸围的终结者,而是一个真实的人——敏感而脆弱。

看着受伤颤抖的劳拉,她试图用一根火柴点燃营火,你会想要拥抱她,安慰她,永远不让她孤单。Crystal Dynamics成功地创造了这样一个女性形象,让人想起莱斯利·尼尔森在电影《裸体枪》中角色的台词:“为了这个女人,你想要跪下感谢上帝你是个男人。”

在游戏开始时,你会觉得自己好像置身于一集“幸存者”(或“人与野兽”)中。

但如果没有决心,劳拉就没有资格承载克劳馥这个名字——幸存的船员们一次又一次地提醒她这一点,催促她继续向前。而劳拉确实向前迈进。她穿过茂密的灌木丛,从尸体中取回她的第一件武器,眼中带着恐惧,剥下她的第一只猎物的皮。在整个游戏中,我们目睹了她一次又一次地克服恐惧。劳拉在改变——她的行动变得更加坚韧,目光更加自信。只有她的第一次杀戮,在她面临自己死亡威胁时,才让人明白我们仍然在看同一个劳拉·克劳馥,只是年轻且缺乏经验。

难怪后来劳拉从未与任何人建立亲密关系。

在新的《古墓丽影》中,一切都围绕着氛围展开——这几乎是一款角色扮演游戏,提供了广泛的角色扮演机会,草率地在几天内完成是不可原谅的。要充分欣赏它,你需要感受它、看到它,并理解该系列重启背后的理念。如果你在寻找《古墓丽影:地下世界》的续集,你可以放心地跳过这一部。

不惜一切代价生存

在《古墓丽影》的早期预览中,开发者们向玩家承诺一个巨大的岛屿,提供开放的空间供探索。他们部分兑现了这个承诺。实际上,当玩家到达他们的第一个营地时,游戏才真正开始,营地设在悬崖下。营地不仅是经历所有冒险后的休息场所,还是一个可以升级武器和分配技能的站点。是的,游戏现在有了一个完整的技能树,分为三个分支:“幸存者”、“猎人”和“斗士”。

“抱歉,鹿,但今天你将成为我的鹿肉。”

“幸存者”类别的特权帮助劳拉更好地感知她的猎物,并允许她从敌人和动物身上收集弹药,以及在箱子中找到更多零件。“猎人”能力让她携带更多弹药,并为击败的敌人获得更多经验。“斗士”升级帮助劳拉更有效地躲避敌人的攻击,并用攀爬斧造成额外伤害。

说到装备,如上所述,它可以进行广泛的修改。零件在岛上随处可见。此外,“骨头收集者”特权允许你从被击败敌人的尸体上获得升级零件。对于弓,升级提高了射速和伤害。对于火器,它们增加了弹匣容量并减少了后坐力。一些升级有多个级别。

劳拉将不得不多次从棘手的情况下救出她的同事。

你将在这个广阔的世界中使用所有这些好东西。开发者们确实做了出色的工作,创造了一个大型岛屿——大和岛——有十几个地点,每个地点都经过精心设计,栖息着各种野生动物、猎物和其他你需要狩猎的生物。大多数动物必须小心接近,以便在射击距离内,因为如果你惊吓到像兔子这样的小猎物,用弓击中它变得极其困难。

“和我们一起发现历史!”也会是这款游戏的一个很好的口号。劳拉从不吝啬对她发现的事物的详细评论。

而《古墓丽影》没有谜题和文物又算什么呢?劳拉必须攀爬悬崖、攀登峭壁,并在大量地下河流中跋涉,以到达她生命中渴望的藏匿处和第一个古墓。为了让玩家保持参与,开发者们在地图上散布了不仅仅是揭示游戏情节的文件和笔记,还有每个区域独特的小挑战。例如,在森林中,你需要摧毁十个图腾,而在山村中,你必须在十个雕像上点燃火焰,并从五个鸟巢中偷取蛋。

每个地点都拥有巧妙而复杂的设计,往往很难在环境中找到你需要的物品。为此,Crystal Dynamics给克劳馥小姐赋予了所谓的“生存本能”——一种类似于《刺客信条》的“鹰眼”的能力,可以突出重要物体并帮助你找到隐藏的宝藏。诚然,这种能力有点“作弊”,但也非常有用,因为没有它,在森林中众多树枝中找到像骨头护符这样的东西几乎是不可能的。

习惯一下:这样的事情将在屏幕上经常发生。

游戏中的玩法机制最接近 《蝙蝠侠:阿卡姆城。玩家可以在一个岛屿上自由探索,该岛屿被划分为可以步行或通过上述营地穿越的地点。开发者们在这里有点狡猾:这些区域确实开放供探索,线性已经成为过去,但你仍然不能称其为完全开放的世界。虽然你可以在特定地点内自由移动,并随时返回之前的区域,但承诺的自由并不存在。老实说,期待新《古墓丽影》能有“丛林中的GTA”是有些愚蠢的。

控制方式延续了系列的最佳传统。Crystal Dynamics保留了经典的动态性(请原谅这个重复),并增加了一个在过场动画和游戏过程中跟随玩家的晃动相机,增强了临场感。劳拉对任何按钮的按压反应非常迅速,如果她掉进了深渊,通常是玩家自己的错。

顺便说一句,记得劳拉著名的翻滚式攀爬和优雅的腿部翻转吗?你可以放心地忘记它。在新游戏中,劳拉专注于生存,而不是诱惑鹧鸪和狼。之前游戏的丰富粉丝服务已被搁置,等待更好的时机。新的劳拉是一个战士——为自己的生命而战,准备穿越雪山、滑翔伞、跳入瀑布,并悄悄经过灼热的管道,所有这一切都是为了生存。贝尔·格里尔斯会赞同的。

健康秀发的美丽与力量

许多系列粉丝对游戏的图形表现感到担忧,尤其是它们在PC上的表现。幸运的是,在发布前不久,Crystal Dynamics宣布《古墓丽影》的PC版本将拥有改进的图形和所有最新技术,如细分和体积光照。看到游戏预告片中的模糊纹理后,我也对视觉效果感到担忧。结果证明,这些担忧是多余的。

劳拉对控制台版本中的“模糊”纹理也感到失望。

《古墓丽影》确实提供了丰富的图形设置,最高设置提供了非常清晰的画面,没有当前控制台世代的不愉快痕迹。当然,值得特别提及的是AMD最近推出的TressFX技术。实际上,它被证明是对系统资源要求最高的功能。要舒适地玩并享受女主角的头发在各个方向上飘动,你需要一块不低于Radeon HD 7850或GeForce GTX 660的显卡。强大的处理器和8GB的RAM也是推荐的。

TressFX有其缺点,但有了它,劳拉看起来比以前更可爱。

至于项目的设计方面,令人无法不赞叹所做的工作:游戏充满了所谓的与自然独处的时刻,当劳拉走到一个陡峭的悬崖上,俯瞰海岸岩石和拍打的海浪,或深入森林,周围是野生动物和高大的树木,浓密的树叶。所有这些,加上地点的非线性特性,使得游戏在探索时真正有趣。

踩在同一个耙子上

系列之前的游戏,至少是第一代,存在一定的重复性。在新一代游戏中,每当玩家开始感到无聊时,劳拉就会获得一些新小工具,以丰富游戏玩法。如果没有神奇的“奇迹武器”,玩家则会通过壮观的过场动画和QTE时刻来娱乐。

不幸的是(或者对某些人来说也许是幸运的),新的《古墓丽影》从前作继承了这个缺陷。但值得称赞的是,开发者们尽力通过新活动来娱乐玩家,想出任务并引导你去下一个隐藏的古墓。然而,他们的努力并不够。游戏的后半部分假设玩家会被故事吸引,或者至少被重新设计的游戏玩法所吸引。过了一段时间,你会注意到所有的新内容都结束了,开发者们开始重复自己。也许游戏只是拖得太长,或者Crystal Dynamics只是用尽了对大和岛的创意。

还有许多小缺陷。例如,劳拉总是遭受“戈登·弗里曼综合症”,携带着弓、箭袋、手枪、突击步枪和带攀爬斧的霰弹枪,但只有玩家当前选择的武器是可见的。如果你想挑剔的话,可以指出克劳馥小姐坚决拒绝从倒下的敌人身上拿走温暖的衣物。

另一个缺点是环境本身。是的,我们得到了真正巨大的地点,充满了秘密、隐藏的路径和捷径,但如果你愿意,你可以在整个游戏中跑一遍,而从未找到一个秘密或爬上宝塔寻找古代面具。换句话说,开发者们创造了广阔的领土,却忘记了给玩家探索它们的动力,完全依赖于你自己的好奇心。可惜。

公平地说,这个缺陷在游戏的多人模式中得到了补偿,在那里你可以并且应该利用地形设置陷阱,以获得对对手的优势。

我不相信!

游戏的俄文本地化值得特别提及。作为系列的重新构想,《古墓丽影》拥有几乎全新的女主角,起初很难认出她是我们熟知的冒险者。而新的女主角需要一个新的声音。《古墓丽影》被翻译成德语、法语、阿拉伯语、波兰语,甚至日语。每位为劳拉试镜的女演员都得到了特别关注。古墓丽影的开发总监卡尔·斯图尔特亲自参与了至少两位女演员的选择。

俄文版没有引发任何重大投诉。文本翻译得很得体,没有错误。值得注意的是,不同角色的台词用对比色呈现,有时可能会让人感到突兀。

配音也相当不错。然而,“俄文”劳拉有时缺乏原版女演员的情感,后者有时发出的呻吟会让任何成人动画女主角嫉妒。显然,本地化团队决定不触碰这些呻吟,而只专注于女孩的台词。我们的女演员常常表现得不够到位:在需要一个害怕和犹豫的声音时,我们听到的只是普通的翻译,就像电影配音一样。这立刻让人想起斯坦尼斯拉夫斯基的名言。

结论

《古墓丽影》并不新鲜。这里没有什么是我们在《神秘海域》系列中没有见过的。《古墓丽影》的叙事不一致。最终,《古墓丽影》有些拖沓。然而,与此同时,《古墓丽影》是过去五年冒险类型中所有美好事物的精华。令人惊讶的是,一款曾激发内森·德雷克冒险创作的游戏,如今却试图模仿内森·德雷克的冒险。

小剧透:在游戏结束时,我们确实看到了我们记得的劳拉。

赞美一款游戏总是比批评它要愉快得多。这正是这种情况。系列重启取得了成功,特许经营权焕发了新生,PC玩家也获得了一个值得与《神秘海域》竞争的对手。

    情节
    7.0
    管理
    9.0
    声音和音乐
    9.0
    多人游戏
    8.0
    游戏玩法
    8.0
    图形
    8.0
    8.2 / 10
    Despite all its flaws, the new Tomb Raider is still interesting to play, largely thanks to its genuine spirit of adventure, filled with brutality and the harsh realities that are so trendy these days. The game is built on atmosphere, and that's exactly what keeps you on edge from start to finish.
    优点
    — Atmospheric;
    — True spirit of adventure;
    — Excellent location design;
    — Multifaceted gameplay;
    — TressFX;
    — Adorable main heroine.
    缺点
    — Occasionally excessive brutality;
    — Noticeable minor flaws;
    — Inconsistent pacing;
    — Controversial endings.
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