许多人期待Codemasters将赛车之王带回 GRID 2的赛道。不幸的是,这并没有发生。虽然这款游戏是一款出色的赛车街机游戏,但显然不如其前作。为什么?在我们的评测中了解更多吧!
我们在驾驶,驾驶,驾驶,我们不再停滞不前
在GRID 2中,你首先注意到的是游戏玩法变得显著简单。即使在高于平均水平的难度下,一个不太小心的玩家也可以在第一次尝试中赢得胜利,而忽视任何受到的损害。控制现在变得如此简单和可预测,以至于即使是初学者也能驾驭任何汽车。
AI对手比公司之前的项目稍微具有挑战性。也许它确实会分析玩家在赛道上的行为,但到目前为止,它并没有如广告所说的那样工作。它没有创造竞争感,也不试图争夺第一名。电脑对手的命运就是在后面跟随,偶尔踩一下油门。他们最多只能碰一下你的车的后保险杠。
备受期待的赛道变化功能结果不过是一个游戏模式。是的,一些赛道支持它,但大多数比赛遵循单一路线。对手很少使用激进的驾驶风格,只是沿着轨道行驶。如果你想把对手推下赛道,你需要付出相当大的努力。
因此,可以肯定地说,GRID 2不会吸引原作的粉丝。Codemasters放弃了任何硬核元素和真实汽车行为模拟的暗示,以迎合更广泛的受众。
油门到底,你就处于第一名
还没被吓到?太好了,因为在这种情况下我们有好消息告诉你。初学者和休闲玩家会喜欢解锁新事件、成就和汽车的简单性。你将在游戏的头几个小时内解锁大多数内容。是的,GRID 2比其前作短,仅比 DiRT 3稍长。
经过几个小时的游戏,你可以得出结论,这款游戏基本上就是我们所知道的DiRT 3,只是以最新的极品飞车街头赛车风格呈现。依然有快速汽车、烧胎和人群的轰鸣声带来的刺激,但许多人期待的奇迹并没有发生。当你在GRID 2的比赛中逐渐深入时,你意识到这是一款旨在以壮观的方式娱乐玩家,而不是挑战他们的游戏。
而且它拥有实现这一目标所需的一切。真正酷炫的赛道,在每个成功的转弯、发夹弯或加速到300公里/小时后都会让你感到兴奋。华丽的风景——迈阿密、芝加哥、巴黎和东京——让位于专业赛车赛道、狭窄的山路和同样危险的乡村高速公路。
生动的图形和细致的模型会让你相信屏幕上发生的一切。这款游戏在四到五年的旧电脑上运行得非常完美,同时仍然为你提供出色的视觉效果。
当然,还有各种各样的汽车供你选择,你也可以用不同的条纹、徽章、标志等进行自定义。为了完全酷炫,缺少的只是来自 Need for Speed: Underground 2的霓虹灯。并不是每款游戏都允许你随心所欲地改装你的汽车。
在单人模式中,你将成为新的WSR体育联盟的面孔。为了成功推广它,你必须首先在美洲大陆击败对手,然后在欧洲和日本。这个旅程并不短,但比赛不再要求玩家同样的专注和耐力,因为它们可以在大约五分钟内完成,因此你会很快完成这个旅程,并最终成为WSR的明星。之后,尝试多人模式是自然而然的。
让我们和朋友竞争
至于多人模式,Codemasters在这里绝对有值得炫耀的东西。首先,所有单人比赛都可以视为练习,因为真实玩家的驾驶风格要比AI机器人更具攻击性,并且不再“沿轨道行驶”,因此你可以将他们推下赛道,或者通过撞击前方的车辆将车流变成金属混乱。
其次,多人模式提供了全方位的娱乐。冲刺、淘汰圈、赛道变化的比赛和其他模式不会让任何人感到无聊。Codemasters的团队可能没有发明任何突破性的东西,但他们所实现的与知名的主机竞争对手相比,看起来相当扎实。
第三,得益于RaceNet系统,你可以在比赛中考虑某些对手的经验。你不仅可以与朋友或随机对手比赛,还可以与排行榜上的顶尖选手一较高下。作弊者很快就会被抓住,因此几乎所有比赛都是公平进行的。
可以肯定地说,GRID 2的多人模式不会在游戏发布六个月后迅速消亡。它将保持受欢迎数年,这对游戏来说是一个巨大的优点。
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随着每个新项目,Codemasters发布的赛车游戏越来越偏向街机风格。虽然GRID和 Colin McRae: DiRT 2 要求玩家在赛道上付出最大努力,但在GRID 2和DiRT 3中,你可以放松并以自己的节奏按下按钮。想想看:毫不夸张地说,游戏的主要难点可以称为它的菜单。Codemasters再次决定炫耀,将所有赛车事件塞进了一个半菜单项中,因此你会花很长时间寻找新的事件。