失落星球3评测

失落星球3评测

Rodion Ilin
2025年8月15日, 18:55

尽管《失落星球》系列拥有出色的设定和氛围,但它一直受到不幸的困扰。第一部作品冗长而单调,而第二部则过于沉迷于追求图形进步和向玩家投放数百个敌人,以至于完全失去了游戏玩法的原创性。然而,随着第三款游戏的发布,卡普空似乎成功地将之前缺乏完整感的好点子结合在了一起。

回顾其历史, 失落星球3 可以被描述为一匹黑马。卡普空并没有投入大量的公关活动,只偶尔发布预告片和截图,大部分镜头集中在预购奖励上。尽管如此,发行商在决定将游戏发布推迟六个月时做出了正确的选择。

有时,想到开发者所拥有的惊人机会令人叹为观止

乍一看,你就能看出这确实是一个来自不太知名工作室的强大项目。Spark Unlimited的团队尽了最大努力,他们成功地让《失落星球3》从一开始到最后都让人感到愉快。无论如何,开发者在故事和游戏玩法上都取得了最大的成功,这两者都比原作更出色,并在灾难性的 失落星球2之后,带来了真正的满足感。

新来者的到来

我们的主角吉姆·佩顿来到冰冻的星球E.D.N. III,目标简单明了——赚取钱财来养活他的妻子和孩子。这个星球从一开始就展现出它的野性,英雄几乎是死里逃生。E.D.N. III的自然条件比第一款游戏要严酷得多,你甚至可以通过屏幕感受到这一点。残酷的寒冷、冰雪、不断的暴风雪——这一切都为《失落星球3》提供了出色的设定和氛围。也许“失落星球”在第三次化身中从未显得如此生动和原创。

Akrid看着佩顿,就像他是一个移民工人

自然,当地居民——也就是Akrid——对人类寻找廉价能源的到来并不高兴,他们试图用各种手段摧毁他们。然而,设计师的想象力在这里显得不足。如果在第一款游戏中,Akrid是奇怪的对手,而在第二款中,他们是真正的掠食者,那么在第三款中,他们更像是花朵。例如,“郁金香”进行近战攻击,而“玫瑰花束”则投掷火球。这很有趣,但并没有激发恐惧或危险感。

熟悉其他Spark Unlimited项目的玩家会微笑。难怪,因为他们的另一款游戏 转折点:自由的陨落收到了大量负面评价。那时,工作室的射击机制实施得很糟糕,主角没有引发任何情感,QTE场景的过多让人感到厌烦。但在《失落星球3》中,他们确实做了巨大的努力,并从过去的错误中吸取了教训:无论你选择什么武器,射击手感都很好,故事发展得很好,而QTE元素只增加了兴奋感。

举起手来,出示你的证件

与系列之前的游戏不同,战斗系统确实没有让人失望。瞄准和射击没有问题,控制主角也没有问题。尽管武器库有限——手枪、霰弹枪、突击步枪和狙击步枪——每种武器都是有用的,并会迫使Akrid交出他们珍贵的热能。

另一方面,有时你确实需要考虑战术,避免贸然冲入。如果你处于Akrid的蜂群中,他们会简单地把玩家踩死。如果你想生存,就要从远处逐个击破这些冰冻的家伙,并摧毁他们的生成点,以防他们增援。更大的敌人可以对主角造成更大的伤害,因此你需要准确地瞄准他们身体上的红色弱点。

值得高兴的是,武器和装备现在可以升级,提高它们的伤害或弹匣容量,热能不再用于弹药或生命支持。你的战斗伙伴,一个巨大的机甲,也可以升级。这些改进显著提高了你的生存机会,尽管没有太多其他地方可以花钱——弹药会自动补充,武器一旦购买就永久拥有。

机甲驾驶舱的视野让佩顿心中充满敬畏

说到机甲,《失落星球3》没有系列之前那种武器装备齐全的外骨骼。相反,它采用了配备爪子、钻头和穿孔器的人形机器人。借助它们,你可以将一个巨大的Akrid撞向墙壁并钻穿它的头,或者在听着机甲驾驶舱中美妙的音乐时,快速拧紧底座周围松动的螺栓。

正是因为这台机器,Boss战斗才如此令人兴奋。在之前的作品中,它们极其乏味,但在这里,恰恰相反,你会想一次又一次地与它们战斗。这样的游戏元素的存在改变了你对关卡设计和游戏可能性的看法。毕竟,还有什么比在巨型机器人中与巨型Boss战斗更好的呢?

时不时地,Akrid的 hordes 和他们令人畏惧的Boss被NEVEC士兵取代。在这里,事情就没有那么有趣了。人类对手由相当愚蠢的AI控制,但他们强大的武器使他们在近战中致命,并将你压制在掩体后面。

承诺的开放世界和自由游戏已经无影无踪。相反,玩家面临的是一系列走廊式的地点,主要任务是跑到某个地方、取回某样东西或杀死某人。此外,这些地点在许多相似的支线任务中被重复使用,这让人感到厌烦。至少寻找热能可以让你发现许多秘密并赚取额外的积分。

访问E.D.N. III的目的是什么?

《失落星球3》的主要优点之一是其引人入胜的故事。起初可能显得无聊,但随着故事的发展,叙述的节奏加快,每个新章节都变得越来越有趣。众所周知,在《失落星球3》中,NEVEC公司尚未成为所有双足生物的敌人。相反,它正在为人类创造适合居住的条件。然而,正是吉姆·佩顿将揭开它的肮脏秘密并开始与之作斗争。

现在对话确实多了

他果然是个叛逃者——不仅给自己的公司带来了麻烦,还让Akrid感到很棘手。而这一切发生在外面温度达到-50度的时候。这难道不是一个真正的超级英雄吗?为了加热悬念并让玩家与英雄产生共鸣,开发者想出了大量戏剧性的过场动画、文本和音频日志,以及佩顿和他的妻子之间交换的视频日记。

你有一张相当可疑的脸

卡普空将MT Framework 2.0引擎(在《失落星球2》中熟悉)送入了历史的尘埃。这真是可惜。第二款游戏的图形确实令人印象深刻,而旧的虚幻引擎3在第三款中的表现看起来只是过得去。从第一帧开始,就可以看出开发者并没有追求尖端的视觉效果。

开发者在主角的面部设计上过于用力——他看起来更像一个普通的农民,而不是一个习惯于寒冷的硬汉

当然,通过将设定从密林彻底改变为平坦的冰隧道,开发者省去了大量工作,从而为发行商节省了资金。然而,即便如此,游戏的地点显然缺乏细节。他们至少可以在冰墙上涂一些涂鸦,或者在冰下放置冰冻的Akrid。有时穿过这些冰隧道实在是太无聊了...

你有工作许可证吗?

《失落星球3》的多人模式并不像单人模式那么引人注目。它的主要特点是不断变化的回合目标。例如,在一种模式中,你首先必须生存下来,抵御Akrid的攻击,然后摧毁对方团队。第二款游戏中的几个受欢迎模式,如团队战斗或生存模式,也回归了。

如果你喜欢单人游戏,那么多人模式可能也会吸引你,但不会太久——最多也就几个月。问题在于,它相当重复,玩家所要做的只是积累积分,因此没有真正的竞争元素。

另一方面,这也是你至少可以尝试团队合作的唯一地方。也许开发者应该制作一个双人合作模式,而不是试图承担多人模式的重担。比如说,作为佩顿和他的妻子一起玩,真的会很有趣。

多人模式没有任何特别的花哨。也许这正是最好的选择?

***

《失落星球3》非常适合那些厌倦了现代射击游戏中压倒性多样性的玩家。如果你厌倦了在每场战斗前问自己:“我该去进攻还是支持?”那么《失落星球3》就是适合你的游戏。没有什么比拿起霰弹枪,爬进机甲,享受摧毁各种敌人的简单乐趣更好的了,而不必担心你选择的后果。

而Spark Unlimited的开发者们实现了不可能。从一个制作三流射击游戏的小工作室,他们转变为一个值得在顶级联赛中比赛的团队,如果事情继续这样发展,他们可能会达到世界级水平。

    情节
    9.0
    管理
    8.0
    声音和音乐
    8.0
    多人游戏
    5.0
    游戏玩法
    7.0
    图形
    6.0
    7.2 / 10
    Capcom managed to pull Lost Planet out of oblivion. Even though the third installment doesn’t shine with attention to detail or super features, it’s definitely worth checking out—at least once. And fans of the Lost Planet series will surely enjoy the third game, as it truly turned out to be something out of the ordinary.
    优点
    — Interesting and intriguing storyline;
    — Large variety of enemies;
    — Huge combat machine and encounters with incredible bosses;
    — Simple enough combat mechanics;
    — At times, you’ll need thorough knowledge of enemy weak points and careful planning of your next moves.
    缺点
    — Repetitive and narrow game locations;
    — Outdated graphics and lack of impressive effects;
    — It can get tiresome to constantly mow down hordes of Akrid and humans;
    — Underdeveloped multiplayer that doesn’t offer anything interesting to the player.
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