ArmA 2 是一款由 Bohemia Interactive 开发的真实战斗模拟游戏。它是第一款游戏《武装攻击》的续集,以及现在被遗忘的 《闪点行动》。ArmA: 武装攻击 并没有取得很大的成功;开发者主要是为了维持生计而发布了它。ArmA 2 是一款成功的产品,远比它的前作要好得多。
游戏的开发者以其致力于创造最真实的军事环境模拟而闻名。游戏中有真实的武器、车辆模型、地形、武器弹道、后坐力、重新装填、识别、伤害、角色和车辆的移动以及它们的速度。鸟类和昆虫由人工智能控制,并对环境作出反应,而地形和静态物体如树木和建筑物是可以被摧毁的。
飞机的控制结合了基本的运动物理原理,这些原理对每种直升机或飞机模型都是独特的。战役在实时中展开,但这并不意味着持续的战斗。军事战术也会反映现实世界,在那里耐心、侧翼攻击和坚固掩护是必不可少的。由于某些原因,玩家无法跳跃,而是通过攀爬障碍物来替代。
游戏以其非线性而闻名;这不是《使命召唤》。在这里,你可能会被射中腿部,花一个小时在泥泞中爬行试图追捕狙击手,结果重启任务后发现根本没有狙击手。你可以在225平方公里的真实地形中自由漫游,寻找车辆和敌人。
ArmA 2 设有难度等级:“学员”、“士兵”、“老兵”和“专家”。这些主要影响可用的存档数量:“学员”允许无限存档,“士兵”提供5个存档,“老兵”提供3个,而“专家”仅提供1个。你可以单独调整难度设置:例如,通过更改“学员”设置,你可以在“专家”模式下玩,但仍然拥有无限存档。
在战役的最后两个任务中,射击游戏变成了一款真正的策略游戏。它包含经典的即时战略元素——通过占领敌方据点,玩家可以赚取资金来建立基地和购买单位。此外,这种模式允许你控制11个小队,以与控制你小队中的个别士兵相同的方式指挥整个连队。
每个小队由12人组成,如果是装甲小队,则有12名坦克乘员(每辆坦克3人),这意味着4辆坦克。值得注意的是,这种模式对于战术射击游戏来说相当不现实。在10分钟内,你可以在开阔的田野中建立一个飞机工厂,而这并不需要工人或材料。它以每30秒生产1个单位的速度生产车辆。更荒谬的是军营,它们像士兵克隆工厂一样运作。
通常,这类游戏会非常重视故事情节,但在 ArmA 2 中并非如此。军事冲突发生在几个岛屿上,本身并不是很有趣。游戏强调玩法,让你感觉像一名真正的士兵。如前所述,游戏是非线性的,这意味着你有多种方式完成任务,选择权在你。
事件发生在一个虚构的后苏联国家,名为切尔纳鲁斯。经过长期的政治不稳定后,这里已经爆发了数年的内战。这是由于亲西方联盟与共产主义民族主义运动“红星”(ChDKZ,“切达基”)之间的冲突所引发的。在2008年选举中,ChDKZ被民主派击败后,国家在所谓的“九月危机”期间紧张局势加剧。
在2009年秋季,叛军对政府军发起了大规模攻势。起初,政府请求莫斯科允许加入俄罗斯,但莫斯科拒绝了。然后他们向北约寻求帮助,以恢复国家街道上的和平与秩序。北约警觉其快速反应部队,并决定派遣海军陆战队以防止在“切达基”和剩余的切尔纳鲁斯防御部队之间的冲突中造成更多平民伤亡。海军远征部队控制了局势。玩家扮演一名名为“刀锋”的美国海军陆战队侦察小组成员。故事并不特别精彩,也不算很长。
最后,谈谈控制和音效。可以说,游戏中的控制并不是很用户友好或响应迅速。键盘上的每个键都被使用,包括键组合。你无法使用游戏手柄来玩游戏。
ArmA 2 具有真实的武器声音,每辆车辆也有其独特的声音。然而,音乐则显得不足——音乐不多,而且质量也不特别好,但这只是个人口味问题。
多人游戏可能是游戏的主要组成部分之一;有很多服务器,所以你可以找到任何你喜欢的。就像现实生活一样——无线电、基地、目标。几乎所有的游戏服务器都是专用的,这意味着玩家人数的唯一限制是由地图决定的。想象一下在一个服务器上与一百人进行战斗。酷吧?