在 2025年游戏展开幕夜直播上,波兰工作室CI Games发布了 《堕落之王2》的首个预告片,这是一款设定在黑暗、被神遗弃的幻想宇宙中的灵魂类游戏。开发者表示,该项目是在考虑玩家批评的基础上创建的。
在本文中,我们将回顾 《堕落之王(2023)》,因为自发布以来该项目得到了重大改进,其最终版本受到了玩家意见的显著影响。
尽管名为《堕落之王2》,但这将是该系列的第三款游戏。原版 《堕落之王》 于2014年发布,成为历史上第一款灵魂类项目。它引入了几种新的机制,补充了这一类型。然而,这款游戏与FromSoftware的 作品 之间的主要区别在于其先进的图形效果。
《堕落之王(2023)》作为该系列的重启,也包含了最新的视觉技术。这款游戏是基于虚幻引擎5的早期版本之一创建的。此时引擎提供的技术发展刚刚起步,这对项目的技术部分产生了负面影响。然而,作者迅速修正了所有错误,并定期发布补丁。
结果,在发布一年半后,更新版游戏《堕落之王2.0 — 完整版》发布。这次大规模更新成为修复错误的最后一笔。
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参与调查CI Games强调,《堕落之王2》是基于所学到的经验教训而创建的。开发者尚未展示游戏玩法,但考虑到他们自发布以来对《堕落之王(2023)》所做的更改,我们可以对续集做出一些推测。
在两个维度——公理(Axiom)和阴影(Umbra)之间的过渡机制,以及使用“阴影灯”(Umbral Lamp)成为了游戏的主要特色。
所有地点都以这两个维度对应的两个版本创建。玩家可以随时使用“阴影灯”从公理转移到阴影,在那里有独特的敌人和稀有的战利品。
这是一个原创概念。然而,并不是每个人都喜欢它的实现。在阴影中,玩家面临着源源不断的额外敌人,待在这个维度的时间越长,敌人就越多。这种机制导致了难度的急剧变化,也干扰了探索地点。
开发者花了很长时间来修复这个缺陷,但最终他们找到了完美的平衡。 并且上述的2.0补丁修复了动画和战斗系统的最后几个小问题。
作为这项大规模错误修复工作的一部分所做的更改无疑会影响《堕落之王2》。开发者声称游戏在开始时将具有最佳的难度水平。还知道续集特别关注剧情部分。正如项目的作者所说,他们想用“通俗易懂的语言讲述一个引人入胜的故事。”
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现在下任何具体结论还为时尚早,因为CI Games只展示了《堕落之王2》的电影预告。但已经很明显,该项目基于《堕落之王(2023)》最终版本的概念。现在只需等待游戏玩法的展示。
《堕落之王2》将于2026年在PC(仅限Epic Games Store)、PlayStation 5和Xbox Series X/S上发布。
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