PlayStation 5时代正在缓慢接近尾声,正如预期,玩家和科技记者们开始将注意力转向尚未公布的PlayStation 6。尤其是现在关于索尼下一代系统(甚至整个硬件系列)的细节不仅来自内部人士,还来自公司员工。在这篇文章中,我们汇集了迄今为止关于PS6的所有关键事实和泄露信息。
官方信息
在与Game Informer的旧采访中,索尼硬件工程执行副总裁伊藤雅康指出,PS5的生命周期计划持续 大约六到七年。后来,在2024年2月,索尼副总裁松冈直美表示,PlayStation 5 正进入生命周期的最后阶段 。
就在上周,PlayStation的YouTube频道发布了一段视频,视频中AMD高级副总裁兼总经理Jack Huynh与PS5/PS5 Pro架构师Mark Cerny讨论了一个名为Amethyst的项目进展,该项目专注于游戏的机器学习技术。他们介绍了AMD的一些新芯片架构特性:神经阵列、光辉核心和通用压缩。
这些技术仍处于概念阶段,因此它们的全部功能尚不清楚。然而,根据Cerny的解释和科技评论者的分析,神经阵列预计将改善未来游戏设备的图像升级,而光辉核心则是AMD对NVIDIA的RT核心的回应,旨在实现更高效的光线追踪。第三个特性,通用压缩,旨在减少内存带宽负载。总体而言,搭载AMD下一代芯片的系统预计将提供比当前用于PC、PS5和Xbox Series X/S的AMD GPU更好的RT性能。
Mark Cerny还分享了一句有趣的引用:
我非常期待通用压缩将带来什么改进,以及GPU的有效带宽将超出其纸面规格的程度。这带来了许多好处,包括更低的功耗、更高的资产保真度,以及最重要的,通用压缩与神经阵列和光辉核心之间的协同作用,因为我们努力为玩家提供最佳的体验。总体而言,这些技术当然仍处于早期阶段,它们现在仅存在于模拟中,但结果相当令人鼓舞,我真的很期待在未来的几年的游戏机上实现它们。
“未来几年的游戏机”这一表述在这里显得格外突出。这个可能的时间线与2027年恰好吻合——这是在与PS6相关的泄露中经常提到的一年。
内部人士的说法
目前,关于PS6的泄露和谣言最可靠的来源是一个名为Kepler2的NeoGAF用户,他被广泛认为是关于AMD计划的最可信的内部人士。
在过去的一年里,Kepler2透露了关于索尼下一代游戏机的相当多的细节。就在几天前,他声称新系统的发布不仅仅是针对2027年——它已 锁定在 这个时间框架内。
根据Kepler2的说法,AMD的下一代芯片将比当前的RDNA 4架构快约20%,但在AI驱动的功能(如升级和光线追踪)方面几乎具备两倍的能力。PS6的GPU性能据说与Radeon RX 9070 XT相当——这是一个对游戏机来说令人印象深刻的数字。
YouTuber Moore’s Law Is Dead声称,根据他的消息来源,PlayStation 6 将具备向后兼容性 ,支持PS5和PS4。这款设备据说具有能效,功耗不超过160瓦,同时提供至少是基础PS5三倍的光栅化性能。
此外, Insider Gaming报道 PS6将继续支持实体游戏光盘。预计会有几个游戏机捆绑包:一个完全数字版,一个包含可拆卸光驱的型号,以及可能为买家提供后续添加光驱的升级路径。
Ready for PS6 in a few years?
便携式PlayStation 6
也许最引人注目的部分是,根据多份报告,索尼还计划同时推出PS6的便携版。来自各个来源的众多证据使得这一想法现在几乎被认为是确认的。
Kepler2认为,这款手持设备将在性能上 介于Xbox Series S和基础PS5之间。它应该能够运行所有PS5游戏,尽管分辨率或帧率较低。手持设备的功耗据说约为15瓦——相比之下,任天堂Switch 2在便携模式下的功耗约为10-11瓦。
说到Switch 2,Moore’s Law Is Dead也认为便携式PS6 将作为一款混合游戏机工作,能够连接到电视。这是有道理的:尽管索尼的全球表现依然强劲,但PlayStation在日本——世界上最大的游戏市场之一——的地位已经减弱,主要是因为日本玩家更喜欢任天堂Switch的灵活性,而不是传统的家用游戏机。
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当然,所有谣言都应以健康的怀疑态度对待。不过,越来越明显的是,下一代可能不会太遥远。许多玩家觉得PS5尚未达到其全部潜力,他们对新一代游戏机的到来并不感到兴奋。然而,PS6的到来并不意味着是时候抛弃你当前的硬件——跨代支持可能会持续得更久,甚至超过PS4和PS5之间的过渡。
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