创建
我们所知道的关于《全面战争:战锤40,000》的所有信息

我们所知道的关于《全面战争:战锤40,000》的所有信息

Fazil Dzhyndzholiia

最近, 有报道称 《全面战争:战锤40,000》 已被超过一百万用户添加到Steam愿望单中——这是一个令人印象深刻的数字,考虑到这款游戏仅在一个月前宣布。不过,这并不令人惊讶:鉴于未来主义战锤宇宙的压倒性人气以及《全面战争》系列的成功,许多人早已预测到,结合这两个特许经营的策略游戏将会在各大排行榜上名列前茅。而这正是我们所看到的——尽管我们仍然没有完整的游戏最终形态的图景。然而,确实存在一些清晰的信息:我们已经收集了目前已知的关于该项目的关键细节。

不可动摇的十字军东征

几十年来,战锤40,000宇宙的背景故事基本上保持不变:是的,重要事件在这里和那里发生,但总体而言,游戏工坊的作家和官方小说的作者维持了设定中各派系之间的长期既定现状。然而,近年来,情况终于开始发生变化。混沌势力变得更加活跃,并取得了显著的成功,而帝国的始祖——皇帝的亲生儿子们——也开始回归叙事中。

Everything We Know About Total War: Warhammer 40,000

《全面战争:战锤40,000》的事件发生在不可动摇的十字军东征的背景下——这是由始祖罗布特·吉利曼在41世纪末发起的跨星系军事行动。其目标是防御和收复受到混沌入侵和外星人入侵威胁的区域。帝国已启动大规模的舰队和军队动员,包括新的初代星际战士部队——比他们的普通兄弟更强大的捍卫者。所有这些资源都被投入到稳定一个已经分裂并被推向崩溃边缘的帝国中。

你更期待哪个——全面战争:中世纪3还是全面战争:战锤40,000?

结果

全面战争

当提到战锤40,000时,许多人首先想到的是设定的宏大规模。这一永恒战争的远未来时代在其范围上令人震惊:数十亿士兵在数百万个世界上作战。能够将行星从银河面上抹去的舰队交锋,而如山般巨大的战争机器在战场上行进。在战锤40,000中,整个文明的灭绝被视为人类与无数内外敌人之间无尽战争中的常规事件。

Battle for an Imperial Hive World
为帝国蜂巢世界而战

与此同时,《全面战争》系列也因其在其他策略游戏中罕见的规模而闻名。创意组的作品中,数万单位的战斗在视觉效果上与好莱坞历史大片相媲美。 这使得《战锤40,000》成为一个真正完美的匹配——开发者已经通过奇幻《全面战争:战锤》三部曲证明了这一点。

《全面战争:战锤40,000》背后的团队完全理解他们正在开发一款旨在让玩家真正感受到这一奇幻冲突的规模的游戏。因此,即将推出的策略游戏将不仅仅是争夺一个大陆或甚至一个星球,而是整个星系。核心理念是,玩家不仅会用地面军队占领地区和城市,还会部署太空舰队从轨道支持行动。此外,巨大的星际飞船将允许玩家穿越虚空,征服新世界。

Everything We Know About Total War: Warhammer 40,000

创意组还承诺,《全面战争:战锤40,000》甚至允许玩家进行行星灭绝——完全摧毁世界,留下什么都没有。这不是一个频繁使用的工具,但在特别严峻的情况下,它可能成为实现战略目标的可行方式。

战斗

《全面战争:战锤40,000》的战斗与创意组之前所做的任何事情都截然不同,同时仍然保留了《全面战争》的精神。由于《战锤40,000》不仅仅是科幻小说,而且在许多方面是包裹在未来美学中的奇幻,类似魔法的力量和涉及数千个单位的近战大规模冲突仍然发挥着重要作用。

Everything We Know About Total War: Warhammer 40,000

与此同时,《全面战争:战锤40,000》对远程单位、掩护系统和完全环境可破坏性给予了更强的重视。另一个关键要素是在战斗的激烈过程中不断用新单位增援军队。每个派系在呼叫增援方面有根本不同的方式,有效利用它们对战斗结果有直接影响。例如,太空陆战队可以在地图上的几乎任何点从轨道部署投放舱。

不对称派系

在发布时,《全面战争:战锤40,000》将包含四个可玩派系:太空陆战队、艾尔达里、兽人和帝国卫队。数量不算多,诚然,但创意组承诺提供整个《全面战争》系列历史上最独特和深度发展的种族——无论是在战役地图上还是在实际战斗中。

Everything We Know About Total War: Warhammer 40,000

到目前为止,开发者只分享了有限的细节,但已经知道,例如,帝国卫队将作为一个更经典的《全面战争》力量运作。它的游戏玩法围绕开发被占领地区、建设基础设施以及不同单位类型的明确战场角色展开。相比之下,作为太空陆战队的玩法将截然不同: 在这里,兽人和卫兵可以投入成千上万的士兵参战,而皇帝的死亡天使只能派出几百名战士——每一个都能轻易击倒数十名敌人。

自定义

桌面游戏《战锤40,000》的一个关键方面是能够个性化你的军队——让单位真正独特,完全属于你自己。Creative Assembly承诺将这一特性完全移植到其虚拟版本中。玩家不仅可以选择派系;他们还能够通过命名、选择配色方案、符号和纹章,精细定制单个战士的外观来创建自己的军队。

自定义还将直接影响游戏玩法:士兵可以装备不同的武器,从而定义单位在战场上的角色。

新引擎——新可能性

Creative Assembly终于过渡到一个名为Warcore的新引擎。它不仅承诺改善视觉效果和动画,还提供先进的破坏物理和对掩护机制等系统的支持。此外,Warcore是从一开始就为未来的《全面战争》版本设计的——不仅在PC上,也在主机上。已经确认《全面战争:战锤40,000》将在Xbox Series X/S和PlayStation 5上发布。

该引擎还将成为未来十年《全面战争:战锤40,000》开发的稳定基础。开发者计划定期发布更新、扩展和DLC,逐步扩展游戏。不会像奇幻《战锤》系列那样有完整的三部曲——没有直接的续集计划,而是将重点放在长期内容支持上。

***

The galactic sector will be expanded through DLC
通过DLC扩展银河区

关于《全面战争:战锤40,000》,我们仍然不知道很多——这款游戏甚至还没有大致的发布日期。它不太可能很快到来,因为Creative Assembly通常在发布前几年就宣布项目。在这种情况下,战锤粉丝推测《全面战争:战锤40,000》可能会在2027年9月发布,以庆祝宇宙的40周年。

你对启动时只有四个派系感到失望吗?

结果
    关于作者
    评论0