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《回归寂静岭》评测

《回归寂静岭》评测

Dmitry Pytakhin

《回归寂静岭》是克里斯托夫·甘斯第二次尝试将著名游戏系列改编为银幕作品。电影《寂静岭》大致借鉴了第一款游戏,并获得了克制的评论,而《寂静岭:启示录》则普遍被认为是最好不要在正式场合提及的作品。不过,这部电影是由不同的人制作的。然而,现在是时候推出一部新的作品,跟随 《寂静岭 2》 的情节。虽然“跟随”这个词可能对这部电影来说过于慷慨。更准确地说,它是在嘲笑它。我,写下这些文字的作者,看了《回归寂静岭》,以便你们不必观看。详情如下。

不要回到寂静岭

《寂静岭 2》之所以受到喜爱,主要不是因为它的游戏玩法,老实说,这玩法相当笨拙,也不是因为我认为的情节,情节大约有60%隐藏在笔记中。主要是这个理念和氛围。

Return to Silent Hill Review

这个模糊的边缘城市将受到创伤的人们聚集在一起,体现了他们最深埋的恐惧,在原版游戏发布时和重制版(《寂静岭 2 重制版》)之后都给人留下了深刻的印象。同时,创作者故意远离各种邪教、神灵和其他大规模的神秘主义,专注于人们。完全普通、简单的人,他们经历了很多。

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这个决定瞬间将《寂静岭》的概念转变为一种深刻的个人体验,通过个人的经历甚至个人创伤来感知。这正是为什么这个剧情反转,实际上是整个游戏中唯一的反转,产生了如此强烈的情感效果。玩家与主角詹姆斯·桑德兰一起经历了这个故事,并在结局时与他共同理解了完整的画面。

同时,《寂静岭 2》让每个人都能对发生的事情形成自己的看法。有些人可能会谴责詹姆斯,有些人可能会理解他,但绝对每个人都同意这个人经历了艰难的生活,离恶棍的标签和英雄的称号都很远。

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顺便说一下,甚至连游戏的开发者们至今也无法复制这种强烈的体验。最近的 《寂静岭 f》,讲述了一位日本女学生面临的自我认同问题,甚至没有接近第二部作品的伟大。

理解这一切对于意识到《回归寂静岭》的创作者,尤其是克里斯托夫·甘斯,最初对游戏价值的理解有多么糟糕是非常重要的。整体框架大致相同,但重点和细节却完全不同。

首先,我们看到詹姆斯与玛丽相遇的时刻。与此同时,桑德兰的形象似乎发生了180度的变化。从一个安静、冷静、头脑清晰的人,他在沉默之丘以外的生活并不重要,詹姆斯变成了一个开着时尚福特野马、戴着昂贵太阳镜的硬汉艺术家。他是一个派对狂欢者和搭讪艺术家,立刻决定将玛丽纳入他的网中。

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有趣的是,稍后电影仍试图传达原作的一个主要信息——这个女孩对詹姆斯非常重要,简直是他生命中的挚爱——但在电影中这一点完全没有体现。此外,角色并不是夫妻关系,他们只是约会,这看似是一个小细节,但实际上显著改变了观感。

开场场景后,时间突然跳跃,我们看到詹姆斯已经在酒吧里喝醉了。他挑起争斗,并与心理学家讨论宽恕自己的必要性。换句话说,从一开始我们就被告知詹姆斯有心理问题,他对此有所了解,并在治疗它。然后一切迅速试图回到原作的轨道上,因此在家中,詹姆斯突然发现了一封来自玛丽的信,随后他醉得不省人事,开车前往沉默之丘去见她(无论如何,绝不要酒后驾车!)。

在我看来,这里有几个问题。到主要事件开始时,我们作为观众已经可以推测出玛丽发生了什么(显然是不愉快的事情),并且这对主角产生了强烈的影响。剧本努力营造的悬念实际上并没有实现,因为故事本身与游戏不同,抛出了无数关于发生了什么的暗示。这是第一个警告信号,表明这部电影对粉丝和新观众都同样糟糕,甘斯显然认为新观众相当愚笨。

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此外,詹姆斯醉酒并意识到自己的问题。将信件视为酒精引起的幻觉并去睡觉会更为现实。这与游戏相悖,游戏中詹姆斯以清醒的头脑到达城市,至少在他自己看来是这样。他绝对确信信件是真实的,玩家没有理由怀疑这一点。电影中的詹姆斯根本没有理由这样想。

接下来是一系列事件,感觉更像是散乱的过场动画在情节中展开的改编。然而,关键点在于与游戏相比所做的改变。首先,安吉拉和劳拉现在也是玛丽的回声,和玛丽完全一样。由于这个剧本决定,沉默之丘吸引不同创伤者的想法完全丧失。在电影中,我们看到的是詹姆斯个人的炼狱,出于某种原因,玛丽的炼狱也是如此,尽管她实际上已经死了(这对你来说不是剧透,对吧? — 编辑注)因此无法影响这个世界。

有趣的是,在创建了城市的更新概念后,剧本立即破坏了它。在他的旅程中,詹姆斯遇到了一些不可理解的流浪汉和埃迪。两者只出现了一场戏,然后无影无踪,但他们让观众意识到这个雾霭笼罩的城市不仅存在于桑德兰的脑海中。在游戏中,埃迪是一个次要角色,但和主角一样受到创伤。他的恶魔最终完全摧毁了他,这与詹姆斯形成了对比,詹姆斯在最后时刻仍然坚韧不拔。

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类似的错误发生在怪物身上。熟悉游戏的人知道,詹姆斯遇到的每一个生物都反映了他问题的某个方面:性挫折、痛苦、内疚等等。可以说这是整个系列的一个标志。偶尔,其他人的噩梦会插入,但极为罕见,并且仅在关键时刻。每个沉默之丘的囚徒都有自己的怪物;其他人根本看不见它们。

你认为第一部《寂静岭》电影是一个好的改编吗?

结果

因此,劳拉在游戏中没有创伤或问题,可以平静地穿过城市,根本看不到任何生物。电影对此规则不屑一顾。埃迪、詹姆斯、流浪汉,甚至劳拉都看到了这些怪物并对此作出反应。更有甚者,玛丽的生物也被加入其中,她的男友显然不可能知道这些。

总的来说,甘斯确实在嘲弄玛丽的形象。她不再只是因病而消瘦。玛丽现在是当地邪教首领的女儿;她定期被喂毒药,此外,邪教和她已故的父亲还在淫乱中利用这个女孩。在得知这一切后,詹姆斯抛弃了他生命中的挚爱,离开了沉默之丘。根据甘斯的说法,这是他的重大罪过。

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那些不能被破坏的东西(好吧,算是吧…… — 主编注)最终还是发生了,但这是在玛丽的要求下,在她因毒药生病后发生的,这似乎没有什么实际的分量。选择仅在大银幕上了解故事的人很可能会感到困惑。而粉丝们则会立即察觉到虚假和偏移的重点。

在我看来,最大的情节不一致性恰恰出现在一开始。詹姆斯和玛丽之间的整个冲突在于,詹姆斯想离开这个小镇,把他心爱的女人带离邪教的定期仪式。然而,她拒绝了,解释说邪教是她的家人。但细心的观众会记得,当他们第一次见面时,玛丽实际上是计划离开的。没有理由说明这对情侣最终留在沉默之丘,或者选择和玛丽一起生活,而不是在大城市某个受欢迎的艺术家的公寓里。 而如果连詹姆斯自己都坚持要离开,那就没有理由留下。如果她在一开始就能做出这样的决定,那又是什么阻止她再次这样做呢?

在观看时,总有一种感觉,角色之间并没有那么亲密,最多也就是约会几个月——大致是这种亲密程度。尽管季节从夏天变成冬天,玛丽对詹姆斯的态度却像个陌生人。顺便提一下,这也是男朋友-女朋友模式在这个故事中不起作用的原因之一。角色们应该是已婚的,这样就能立即消除这种叙事手法。在这样的时刻,人们想说:“多么方便啊”,而这个短语完美地概括了几乎所有电影事件。

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玛利亚作为玛丽的复制品,最终成为詹姆斯爱情的主要干扰者,但对故事毫无用处。从电影中无法理解她是谁或她为何存在,而诱惑者的消失方式与原作完全不同。如果观众对原材料不熟悉,玛利亚的所有行为看起来都显得多余和奇怪,缺乏任何潜在的意义。

正如我之前所写,安吉拉和劳拉也变成了不同的角色。后者尤其受到影响,因为劳拉从一个有着非常具体目标和理由来到沉默之丘的女孩,变成了对詹姆斯的一种考验。

在这里,我想说几句关于表演的事情,简直是不存在的。或者说,只有劳拉的表演至少有些令人信服。这一点尤其有趣,因为同一位演员在游戏重制版中饰演了劳拉,而现在在一个她熟悉的故事中扮演了一个完全不同的角色。

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詹姆斯和玛丽/玛利亚在整部电影中都保持着相同的面部表情和微微惊讶的情绪。这里可以争论,因为原版的詹姆斯也并不以情感丰富而闻名,但仍然存在差异。在游戏中,桑德兰与各种角色进行了大量交流,正是通过对话他才被揭示为一个人。所有事情都是逐渐展开的,层层递进。这些对话在电影改编中大多缺失。角色们见面,交换几句推动情节发展的台词,然后各自分开。再说一次:在游戏中,角色的存在是为了从不同角度揭示詹姆斯,并给玩家提供关于他是什么样的人的背景。在电影中,角色的存在仅仅是因为他们在原作中出现过,但他们几乎没有什么事情可做。

然而,所有这些与结局相比都显得微不足道。首先,詹姆斯并没有自己揭示核心真相; 而是,他自己的心理医生为他一一解释,直截了当地,没有任何含蓄,以免那些不太聪明的观众,天哪,不要带着疑问离开影院。这发生在第三幕的开始附近,从那时起几乎没有理由继续观看。主要的悬念简单地消失了。

《寂静岭 2》的一个基本理念是,最强大的怪物,金字塔头,实际上以及整个城市,都不想让詹姆斯死去。他被吸引到寂静岭,以便接受真相并经历他的悲痛,让自己继续前进。这正是原版好结局的意义所在。在电影中,一切都被颠倒过来,因此詹姆斯在城市中的唯一目的变成了研究玛丽的生活,以理解她的艰辛。最终的揭示根本不起作用,将中心的反转变成某种附录。

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导演表示他选择了游戏中最糟糕的结局作为正典,但从结果来看,他可能甚至不知道还有其他结局。否则,无法解释为什么一个旨在给创伤者一个新开始的完整故事最终以最悲惨的结果结束。这再次打破了原材料的概念,并没有给观众带来任何回报。

一个单独的痛点是视觉效果。你必须明白,这部电影的感觉和外观都非常廉价。然而,在某些时刻,发生的事情以某种难以理解的方式类似于AI生成的卡通。即使屏幕上有真人演员也是如此。这是失败的照明还是色彩分级的问题是一个复杂的问题,但事实就是如此。此外,《重返寂静岭》的剪辑非常奇怪。时不时地,角色们会直接把手电筒照向观众,有效地遮挡了整个屏幕。这在平静的场景和动作时刻都发生,而且持续的时间远远超过了可以合理原谅的范围。

This is the kind of nightmare I mean when I mention the inappropriate flashlight glare
这就是我提到不适当的手电筒眩光时所指的那种噩梦

不知为何,所有的谜题也都从情节中删减了。我明白这并不是人们想要一直观看的内容;毕竟,这是一部改编作品,而不是拍摄的游戏过程。然而,他们本可以至少保留一个谜题作为致敬。相反,大部分时间只是从A点走到B点,没有任何亮点。

***

《重返寂静岭》最像是由神经网络重述的原版游戏情节:一切似乎都在,但并没有吸引人,而且一半内容被扭曲。《寂静岭 2》在戏剧性和心理潜台词方面是一个非常复杂的游戏。 它不能被视为一部标准的晚间动作电影。但它也没有变成一部动作电影——没有一个令人难忘的场景。可惜,克里斯托夫·甘斯从未真正理解是什么让这个游戏系列特别。这个改编将观众带回了《马克斯·佩恩》电影和其他电子游戏电影的时代,那时没有人特别关心本质,而是更喜欢拍摄一些受其启发的东西。很可能,甘斯先生不会再回到电子游戏领域。真是好事。

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