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我们所知道的关于《寂静岭:镇落》的所有信息

我们所知道的关于《寂静岭:镇落》的所有信息

Fazil Dzhyndzholiia
2026年2月18日, 19:03

As part of State of Play,新预告片为 Silent Hill: Townfall 发布,随后Konami进行了专门的展示,介绍了该项目及其开发者。Silent Hill: Townfall最初于2022年宣布,与 Silent Hill 2 和 Silent Hill f 的重制版一起发布,但在此后的几年里几乎没有关于该标题的消息。现在新信息终于浮出水面,我们决定将目前已知的一切汇编成这篇文章。

谁在负责该项目

Screenshot from Observation. Letterboxing (black bars at the top and bottom of the frame) appears in all Screen Burn projects, including Townfall
来自Observation的截图。所有Screen Burn项目中都出现了信箱(画面顶部和底部的黑条),包括Townfall

Silent Hill: Townfall是Konami与发行商Annapurna Interactive的联合项目。游戏本身由位于格拉斯哥的苏格兰工作室Screen Burn(在2025年前称为No Code)开发。该团队之前参与了如 Stories Untold 和 Observation 等项目。这两个标题都获得了积极的评价,而Observation甚至赢得了多个奖项,包括2019年BAFTA苏格兰最佳游戏。

Screen Burn是一个相对较小的团队——大约30人。尽管如此,从Silent Hill: Townfall的展示来看,开发者对该系列充满热情,并为该项目投入了最大努力和关注,这令人鼓舞。

系列中的一部完整作品

Townfall的创作者强调,这款新游戏是“下一个主要的Silent Hill”,而不是可以在几个小时内完成的小型衍生作品。它被定位为与Silent Hill 2重制版和Silent Hill f同等规模的标题。这表明Townfall的游戏时间可能在14到18小时之间。

主角与背景

目前对故事的了解非常有限。只确认事件发生在1996年,玩家将扮演新的主角——西蒙·奥德尔——他发现自己身处虚构的苏格兰圣阿梅利亚岛,并在一个被雾笼罩的港口小镇中徘徊,目标是“纠正错误”。这究竟意味着什么仍不清楚。除了他的衣服,他只携带一个静脉输液袋和一个刻有他名字的医疗手环。还确认,除了与怪物的遭遇外,西蒙还会遇到其他被困在岛上的幸存者。

Everything We Know About Silent Hill: Townfall

It appears that Silent Hill: Townfall, much like Silent Hill f and Silent Hill: The Short Message, continues to expand the concept of the so-called “Silent Hill phenomenon.” This relatively new idea in the franchise’s lore suggests that paranormal events occur in different parts of the world, not only in the namesake town in the United States. People experience severe psychosis, and the boundary between reality and the unreal gradually dissolves for them.

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结果

尽管圣阿梅利亚是一个虚构的岛屿,但其定居点受到一个真实地点的强烈启发——位于苏格兰东部的圣莫南斯村。开发者走过其街道,拍摄参考照片,并试图在游戏中重现其独特的氛围。圣莫南斯还以当地人称之为haar的现象而闻名——一种特别浓密、寒冷的海雾。它通常在温暖的空气经过寒冷的北海时,在苏格兰东海岸形成。

熟悉的游戏玩法,带有新意

The game uses Unreal Engine 5
游戏使用虚幻引擎5

在游戏玩法方面,Silent Hill: Townfall更接近系列中的经典作品和最近的第二部游戏重制版,而不是Silent Hill f,至少因为简单的原因是将提供火器。同时,近战战斗仍然是对抗怪物的主要手段:西蒙可以使用木板和生锈的管道进行自我防卫。目前尚不清楚这些物品是否会有耐久性限制。

Townfall与其他作品之间的一个关键区别是相机视角。游戏将完全以第一人称视角进行。虽然这种视角对整个Silent Hill系列来说并不新鲜,但从未有过完全围绕它构建的主线作品。开发者认为,第一人称视角增强了沉浸感并增加了紧张感,因为玩家的视野受到限制。

Everything We Know About Silent Hill: Townfall

此外,Screen Burn承诺提供一个完全实现的潜行系统。玩家将能够通过躲在各种掩体后面来避免怪物。类似于 Amnesia: The Dark Descent,Silent Hill: Townfall允许玩家从物体后面窥视,以更好地跟踪巡逻敌人的移动。然而,这样做有可能让生物注意到主角。

为了追踪敌人,最好依靠CRTV——一种带屏幕的便携设备,取代了经典游戏中的收音机,但提供了更广泛的功能。使用CRTV,西蒙显然将获得推进故事所需的信息,并且还能够透过墙壁和其他障碍物看到怪物的轮廓。

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未来计划

另一个令人鼓舞的细节是,在《Silent Hill: Townfall》之后,等待该系列下一个游戏的时间不会太长。系列制作人冈本基义表示,在《Silent Hill 2》和《Silent Hill f》之后,该品牌“恢复了往日的风采”,公司现在计划从2026年开始每年发布大约一个新项目。

看起来早在2027年,我们可能会看到原版 Silent Hill 的重制版,目前正在波兰工作室Bloober Team开发中。因此,如果对新环境的想法不感兴趣,并希望回归经典Silent Hill的生锈美学,等待的时间可能不会太长。

***

Everything We Know About Silent Hill: Townfall

目前就这些。《Silent Hill: Townfall》定于2026年在PC和PlayStation 5上发布,尽管确切的日期尚未公布。然而,和之前的项目一样,可以合理地假设游戏将在秋季的某个时候推出。

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