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温馨的莉奥拉预览:丰富的创意,一个非常小的游戏

温馨的莉奥拉预览:丰富的创意,一个非常小的游戏

Evgenia Zavyalova
2026年8月19日, 16:15

想象一下你是一名幼儿园老师。你的生活围绕着小孩子们——以及与他们相关的所有压力。每个工作日都是对耐力的考验:你要负责一间充满孩子的教室,周围是不断的噪音、哭泣、喊叫和无尽的恶作剧。在经历了这一切之后,你如何放松身心(尤其是在酒精不是一个选项的情况下)?这正是舒适游戏的目标人群,而今天我们要看看其中的一款: Cozy Liora 。当然,这一切都是开玩笑。舒适游戏并不仅仅适合老师、警察、零售工作者或任何其他有压力的工作的人。它们适合任何寻求放松体验、远离竞争和惩罚的人。舒适游戏通常没有计时器或失败状态。相反,它们专注于简单、重复的活动,如园艺、清洁、装饰和类似的日常事务,伴随着舒缓的音乐和轻松的节奏。所以,当你的小学生们在午睡时,让我们看看 Cozy Liora 是否能帮助你放松,忘记日常烦恼——即使只是十五分钟。游戏由开发者提供;

平台:PC(Ryzen 7 8700F,NVIDIA RTX 5060,32 GB RAM);

游戏时长:2小时。

系统要求

最低配置:Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300,4 GB RAM,NVIDIA GTX 650 / AMD Radeon HD 7750,SSD 2 GB;

推荐配置:Intel i5,8 GB RAM,GTX 1050+,SSD 2 GB。

万事俱备

在1990年代末和2000年代初长大的孩子们可能会记得Tamagotchi——一种需要像真实宠物一样喂养、娱乐和照顾的虚拟宠物。乍一看, Cozy Liora 看起来非常像Tamagotchi。你会遇到一只可爱的手绘猫咪,你可以抚摸、喂养和玩耍。然而,实际上,这远不是游戏的主要特点。

The cat is easily the most charming part of the entire game. Feeding, playing, and petting it simply involve pressing a button—there are no animations. You can also give it a name and choose a different bed
这只猫无疑是整个游戏中最迷人的部分。喂养、玩耍和抚摸它只需按一个按钮——没有动画。你还可以给它起个名字,并选择不同的床。

这款游戏目前还没有真正的核心游戏循环——它仍处于早期访问阶段——但它确实提供了一系列不同的创意,有些比其他的更有前景。

第一个是每日日志,它作为土耳其独立开发者在Steam上展示游戏的基础。每天,您可以选择一个反映您心情的表情符号,并写下当天发生的事情:您睡得怎么样,吃了什么,让您开心的事情,以及让您烦恼的事情。听起来可能相当普通,但这款游戏支持Steam云,这意味着您所有的日志条目都存储在网上。五十年后,您的孙子孙女——或者仅仅是您六个月后的未来自我——可以登录并阅读您写的所有内容。所以,也许不要写任何太尴尬的事情,除非您愿意在某天向您的孙子孙女解释。

Postcards. Write absolutely anything you want
明信片。写下您想要的任何内容

第二个功能是之前提到的猫咪护理。目前,它提供的深度与经典的电子宠物大致相当:喂猫、和它玩耍以及抚摸它。您每天只能进行这些操作一次,这鼓励您每天登录。不幸的是,目前几乎没有自定义选项,因此猫咪仍然只是屏幕角落里的一幅动画插图。如果您喜欢舒适的游戏,您可能还会喜欢我们关于 女性最佳游戏的汇总,其中包括许多来自该类型的标题。

第三个功能是一个迷你游戏集合,旨在帮助玩家放松心情,远离日常压力。其中两个游戏非常容易理解:拼图(目前只有一张图片可用)和简化版的水果主题俄罗斯方块。两者都不需要解释。

然而,其余的迷你游戏则是另一回事。为了避免熟悉的经典游戏,如井字棋,开发者选择了更不寻常的概念,规则相当不直观。更糟糕的是,这些规则只在游戏开始前显示一次。结果是,这些迷你游戏更可能让您感到沮丧,而不是帮助您放松。

Fruit Tetris—an even simpler take on the classic
水果俄罗斯方块——经典的更简单版本

第四个有趣的想法是游戏的社交互动系统。一个特殊的屏幕显示了当前在线的其他玩家,像星星一样散布在夜空中。你不能直接与他们聊天——这不是社交网络——但有间接的方式可以连接。每天一次,你可以写一条简短的便条并发送给随机玩家,作为回报,你会收到来自其他人的几条匿名便条。

这些便条充满了虚拟的拥抱和美好一天的祝愿,让你开始怀疑游戏是否在秘密生成这些便条,或者是否只有特别善良的人在玩它。不过,偶尔会收到一条稍微更... 现实的消息,包括偶尔的不当内容。所以显然这些确实是由真实玩家而不是机器人写的。

Examples of the messages you'll receive every day. Please, Cozy Liora—messages like these aren't exactly relaxing
你每天会收到的消息示例。请,Cozy Liora——这样的消息并不算放松

走到花园外,你可以为随机玩家准备一盘点心。与便条系统不同,你不能在这里附上个人消息,但这仍然创造了你与真实人分享游戏世界的愉快感觉。此外,你的游戏内手机每天会收到来自另一位玩家的一条随机消息。这是一个微小的功能,但很迷人。

Gift from a random player. There is no story campaign in the game, by the way
来自随机玩家的礼物。顺便说一下,游戏中没有故事模式

游戏的环境是由人工智能生成的——这一事实在Steam描述中公开承认。它们由不同主题装饰的舒适房间组成,包括游戏、儿童、足球、哥特风格等几种。它们看起来确实很可爱,但也令人失望地静态。这些基本上是没有任何有意义互动的插图背景——你不能重新排列家具、重新粉刷墙壁或个性化空间。 如果你想创建舒适的室内环境,查看我们关于 模拟人生的游戏列表会更好。

音乐原声带是另一个亮点。游戏中随机播放大约十五首低保真音乐曲目。虽然它们单独听起来并不特别令人难忘,但它们共同营造出一种平静、放松的氛围,符合游戏的意图。

对你来说,什么才是真正舒适的游戏?

(可以选择多个答案)
结果

这真的算是一款游戏吗?

传统上,视频游戏是围绕游戏循环构建的——重复的动作相互强化。例如,在典型的射击游戏中,你击败敌人以获得经验和资源,升级你的装备,然后面对更强大的对手。

《舒适的莉奥拉》,至少在当前的早期访问版本中,并没有真正的游戏循环。它更像是一个数字放松应用或一个舒适的消磨时间的游戏,玩家被期望自我娱乐。

Brewing coffee. The game only lets you do it once per day. Sorry, coffee lovers—you'll have to wait
冲泡咖啡。游戏每天只允许你做一次。抱歉,咖啡爱好者——你们得等一下

大多数活动每二十四小时只能进行一次。这种设计在闲置或增量游戏中是有效的,每天回来会带来有意义的进展。然而,《舒适的莉奥拉》缺乏这些系统,因此没有太多动力每天回来。

可做的事情实在太少,同时限制又太多。你不能自定义你的房间或你的猫,不能在同一天抚摸你的猫咪两次,赢得迷你游戏也不会解锁任何东西。因此,几个有前景的想法并存,却没有相互支持。

开发者如果能扩展现有机制并将其连接成一个连贯的体验,远比不断添加外观皮肤和新迷你游戏要受益更多。灵感并不缺乏——《动物之森:新地平线》,例如,成功地将数十个简单机制结合成一个令人满意的游戏循环。

Books on the shelf. Clicking on them displays an uplifting motivational quote
书架上的书。点击它们会显示一句振奋人心的励志名言

还有一个问题仍然存在: 为什么这不是一款移动游戏?在手机上登录十分钟来喂猫并在日记中写下几条想法,感觉就像是完美的使用案例。然而,在PC上,玩家有无数其他放松的方式——包括许多优秀的免费游戏(请查看我们关于 最佳免费PC游戏 的列表以及关于 最佳免费PS4和PS5游戏的汇总)。

你最喜欢哪些舒适的游戏活动?

(可以选择多个答案)
结果

***

谁应该关注《Cozy Liora》的完整发布?

消防员。空中交通管制员。急救医疗工作者。教师。任何日常生活充满压力的人。

只需1到2美元,这款游戏提供了一个宁静的数字空间,充满了一些愉快的小互动——但除此之外没有太多。奖杯猎人可能也会觉得它有吸引力:它已经有52个成就,其中最具挑战性的一个要求你连续30天写日记。剩下的大多数成就只需在游戏中花费时间即可解锁,有时每隔几分钟就能解锁。

Coloring pages. Three illustrations that you can paint and pin to your board
涂色页。三幅插图,你可以为它们上色并钉在你的板上

开发者面临的最大挑战是将《Cozy Liora》从一系列不相关的想法转变为一个连贯的游戏。现有的机制需要更深的内涵和更强的联系,以便玩家有真正的理由每天回来。目前,大多数玩家在大约十分钟后就会耗尽游戏所提供的一切。

令人鼓舞的消息是,这位独立开发者正在通过频繁的更新积极支持该项目,并没有放弃的迹象。看到《Cozy Liora》在达到完整发布时如何演变将会很有趣。

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