创建
《合金装备 Solid:大师合集 第2卷 评测 — PS3经典游戏终于向所有人开放》

《合金装备 Solid:大师合集 第2卷 评测 — PS3经典游戏终于向所有人开放》

Ilya Yakimkin
2026年9月16日, 00:08

金属装备粉丝们有很多值得庆祝的事情。您不再需要寻找旧的PS3或调整模拟器设置来玩标志性的 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots。现在这款游戏对所有人开放,而且状态相当不错——老实说,这超出了我们对在 Master Collection Vol. 1 发布后动荡的Konami的预期。在这篇评论中,我们将重新回到小岛秀夫的经典作品,这些游戏直到现在都无法在没有相当多技术调整的情况下重玩。是时候看看《爱国者之枪》和 和平行者 的表现如何,以及它们在现代平台上的表现如何。

游戏由编辑团队购买;
平台:PC (i7-9700K, NVIDIA RTX 4080, 32 GB RAM);
游戏时长:15小时。

系统要求
最低配置:Core i5-9600K, 16 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1650, 34 GB SSD;
推荐配置:Core i5-10500, 16 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 970, 34 GB SSD。

金属装备 Solid 4 — 体验经典的最佳方式

Konami 继续让我们惊讶。不久前,抨击这家公司因未完成的 The Phantom Pain、糟糕的《寂静岭 HD合集》、可怕的 Metal Gear Survive 以及一系列其他失误而成为时尚。但随后,随着第二款游戏的强势重启和几款不错的衍生作品的推出,Konami 迎来了强劲的《寂静岭》回归,值得一提的是 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 的重制,现在又推出了一个将小岛秀夫所有经典作品汇集在一起的合集。诚然,第一卷在发布时状态不佳,但补丁解决了大部分问题。最令人惊讶的是,Konami 似乎真的从第一卷的错误中吸取了教训—— Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 几乎以完美的状态发布。这次至少没有那种“在一个简陋的模拟器上运行”的感觉。

有关这些经典重发与竞争对手的比较,请查看我们对 最佳重制和重制版的排名。

我第一次在PS3上玩《合金装备 Solid 4:爱国者之枪》。那时它感觉像是一项技术奇迹,充分挖掘了索尼主机的每一滴潜力。惊艳的视觉效果,壮观的过场动画总时长超过实际游戏时间,巧妙的打破第四面墙的时刻,当然还有那种似乎出现在几乎每款第七代游戏中的标志性棕色滤镜。逐个分析游戏并没有太大意义——毕竟这些年过去了,它的玩法显然不如以前那么尖锐,尤其是与后来的《幻痛》或《食蛇者》重制版相比。不过,绝对值得一玩,特别是如果你已经了解早期作品的故事。

我们在 《合金装备 Solid Delta:食蛇者》评测 中详细介绍了重制版——为什么它几乎是完美重发的典范。
The developers of the Metal Gear Solid 4 port toned down the brown filter, which was downright eye-searing in the original
《合金装备 Solid 4》的移植开发者降低了棕色滤镜的强度,这在原版中简直刺眼

更重要的是《爱国者之枪》在现代硬件上的表现。而在这里,正如我提到的,Konami做了一件令人印象深刻的事情。一方面,这是游戏的经典版本——没有高分辨率纹理,没有改进的光照,甚至没有降低强度的棕色滤镜。另一方面,我们这里拥有的是小岛秀夫的同一标志性第四部作品,没有删减,过场动画仍然无法跳过,控制仍然有点僵硬——但现在配备了清晰的界面、高帧率和快速加载时间。

With reworked controls, playing this improved version of Metal Gear Solid 4 feels far more comfortable
通过重新设计的控制,玩这个改进版的《合金装备 Solid 4》感觉更加舒适

而这里最令人惊讶的部分是: 经过这么多年,《合金装备4》依然看起来非常出色。科乐美当时聘请了一些行业内最优秀的艺术家,这也是为什么他们的大多数经典游戏即使在今天也能在视觉上保持良好。以《 寂静岭3 》中的角色面孔和动画为例——它们看起来仍然比大多数现代作品更好,而这款游戏的发行年份,竟然是2003年。至于《爱国者之枪》的移植,开发者去掉了过多的模糊效果,并提高了分辨率,以至于你根本不会觉得自己在看一款2008年的游戏。如果他们还对纹理进行了修整并提高了整体质量,那将会接近无与伦比。

相关阅读:我们的《 寂静岭2(重制版)评论 》——科乐美经典的又一次辉煌回归。

重玩《合金装备4》需要一些适应——我已经忘记了玩一款剪辑片段比实际游戏时间还要多的游戏是什么感觉。更重要的是,在进入第四部之前,你真的需要玩过所有前作,或者至少看过故事回顾,特别是如果你不是死忠粉丝,只是对小岛秀夫的作品有些了解。并且要准备好完整观看每一个剪辑——如前所述,你无法跳过它们。有些剪辑时间太长,开始让人感觉像是在看一部电视剧,而不是在玩游戏。

The staging and direction of Metal Gear Solid 4's cutscenes are top-notch
《合金装备4》的剪辑的舞台和导演都是一流的

原始的控制方案相当笨拙,但重制版很好地适应了现代游戏手柄。凭借更好的控制和性能,《合金装备4》在游戏设计方面真正打开了局面。潜行场景和迷你沙盒,玩家可以制定自己的方法,依然令人印象深刻,尤其是在更高的难度下——这时伪装系统、战术和装备组合的深度终于显现出来。Boss战斗在舞台和原创性方面也依然令人印象深刻! 所以如果你从未玩过《爱国者之枪》,并担心它没有很好地经受住时间的考验,请放心:这只老狗仍然有很多战斗力。

总结到目前为止:《合金装备4:爱国者之枪》是第七代主机中最佳游戏之一的高质量移植,经过这么多年,它在视觉和游戏性方面依然表现出色。当然,如果能得到的不仅仅是一个简单的移植,那就更好了。一个适当的重制版,配备升级的纹理和现代化的便利功能——比如跳过过场动画的按钮——会让这个重新发行的版本更好。

Metal Gear Solid 4's gameplay only truly shines on the higher difficulties. At the very least, you won't feel like the cutscenes outnumber the actual gameplay
《合金装备4》的游戏性只有在更高的难度下才真正闪耀。至少,你不会觉得过场动画的数量超过了实际的游戏时间

你最期待金属齿轮系列中的哪些新项目?

结果

《和平行者》——一款在PSP上诞生的雄心勃勃的热门游戏

《合金装备:和平行者》是《大师合集第2卷》中的第二款主要游戏。它于2010年在PSP上发布,与《爱国者之枪》不同,它已经作为《 HD合集 》的一部分在PS3和Xbox 360上重新发行过一次。它最初被构思为一个完整的第五部主线作品,但在开发过程中,团队决定将其作为《 蛇 eater 》和《 便携行动 》的续集。事实证明,一个真正的编号作品,实在是太难在一款小型且在当时相对较弱的掌机上实现。

Peace Walker's cutscenes are presented in the style of animated comic panels
《和平行者》的过场动画以动画漫画面板的风格呈现

在仔细审视《和平行者》时,重要的是要记住这是一款PSP游戏,这意味着它的许多元素都是围绕主机的规格和限制构建的。 例如,所有关键的过场动画都以动画漫画面板的形式呈现,而不是完全导演的场景——这并不是因为小岛秀夫和他的团队决定偷工减料,而是因为他们必须将整个故事压缩到一个小小的UMD光盘上,同时仍然留出空间给游戏的资产。

原版中的动画过场动画由于使用了大量压缩以节省空间而质量较低。我们希望科乐美能为粉丝们挖掘出原始素材,并以适当的质量发布这些场景,但根据我们实际得到的结果来看,开发者似乎觉得通过AI放大所有艺术作品比翻找档案盒中的文件更容易。也就是说,最终结果看起来并不算太糟。在某些地方,你可以看出神经网络参与了其中,但如果你不仔细盯着看或故意寻找缺陷,它看起来就很好。

Peace Walker has aged noticeably in terms of visuals, but the gameplay still holds up remarkably well — especially given its handheld origins
《和平行者》的视觉效果明显老化,但游戏玩法仍然表现得相当不错——尤其考虑到它的掌机起源

《和平行者》的游戏玩法与系列的其他作品相比非常独特。这里的任务较短,设计围绕快速的掌机游戏会话。你不会看到大型开放区域和精心放置的敌人,而是紧凑的地点,目标明确,完成它们的路径也很快速。

也就是说,《和平行者》绝不是一款短小的、可有可无的游戏。恰恰相反——我在其中花费的时间比在《爱国者之枪》中还要多,因为它包含的游戏系统与完整的编号作品一样多。实际上,解锁真结局需要数百小时的真实游戏时间,其中大部分涉及磨练和完成支线任务。回到2010年,这是一款在PSP上最具雄心的游戏之一,不仅将硬件推向极限,而且确实让人感觉像是一项技术奇迹。

Throughout Peace Walker we kept noticing features that would later show up, refined, in Metal Gear Solid 5. If you enjoyed the fifth game, you'll likely enjoy this one too
在《和平行者》中,我们不断注意到一些特性,后来在《合金装备5》中得到了改进。如果你喜欢第五部游戏,你可能也会喜欢这一部

《和平行者》本质上是一个测试场,用于测试后来以更精致的形式进入《合金装备5》的机制。你有基地建设、人员管理和招募系统、车辆捕获,甚至在任务中呼叫炮击。这些不仅仅是为了填充游戏时间而附加的功能——它们是游戏实际依赖的完整系统。我花了相当多的时间来理解所有可用的机制,因为整体游戏玩法与通常的《合金装备》体验有很大不同。此外,所有的教程都是通过文本描述完成的,这在现代游戏中感觉有些突兀,因为现代游戏会手把手教你每一个小细节。

PSP版本的控制过于复杂,主要是因为该主机只有两个触发器和一个模拟摇杆。重新发行修复了这个问题,因此游戏的操作感觉更加舒适。该游戏在Switch 2和Steam Deck上表现尤其出色,因为其短小的任务非常适合快速游戏的手持格式。老实说,其有些过时的视觉效果更适合小屏幕,而不是4K电视。

You can easily sink more time into Peace Walker's base-building and squad-preparation systems than into the actual combat missions
你可以在《和平行者》的基地建设和小队准备系统上花费比实际战斗任务更多的时间

这并不是说《和平行者》看起来完全糟糕。“独特”是更合适的词。毕竟,这是一款PSP游戏——一款远不如PS2强大的主机。块状模型、低级别细节、简单几何形状、低质量纹理——这一切都是为了优化而牺牲的。 游戏仍然有一个主要的优势,超越了它的缺点:它的艺术方向和风格。如果你是真正的系列粉丝,你会很快适应这些视觉上的怪癖,因为《和平行者》的艺术基础建立在备受喜爱的《合金装备 Solid 3》之上。

那么,《合金装备 Solid: 和平行者》值得玩吗?如果你是一个忠实的系列粉丝,绝对值得。这是一款出色的游戏,拥有强大的故事、流畅的游戏玩法和令人上瘾的基地建设进程。此外,《大师合集第2卷》带回了合作模式和六人竞争的对战模式。如果你拥有掌机,《和平行者》非常适合短时间的游戏体验。其他人也应该尝试一下,尽管视觉和设计上有些怪癖——如果没有其他理由,至少可以体验一下多人游戏。

Realistically, Peace Walker needed a proper overhaul in the form of a full remaster. It's a pleasure to play, but the visuals are off-putting despite the excellent art style and level design
实际上,《和平行者》需要进行全面的重制。玩起来很愉快,但尽管艺术风格和关卡设计出色,视觉效果仍然令人不悦

《幽灵巴别塔》——来自平行宇宙的《合金装备 Solid》

除了这两款主要游戏外,《大师合集第2卷》还包括大量的额外材料——艺术作品、参考信息和深度背景分析。对于死忠粉丝来说,这真是一个美好的享受。但我真正好奇的是要查看 《合金装备 Solid: 幽灵巴别塔》,这是在Game Boy上发布的非正统外传。它本质上是 《合金装备 2: 索利德·斯内克》的续集,制作的背景是小岛秀夫拒绝将《合金装备 Solid》带到原版PlayStation上。

We'd recommend playing Ghost Babel purely out of curiosity. It's simply too dated, even by retro-gaming standards
我们建议出于好奇去玩《幽灵巴别塔》。即使按照复古游戏的标准,它也显得过于陈旧

游戏的主要事件发生在中非,这已经与第一部《合金装备》官方故事有了很大的不同。在这个衍生作品中,你面对的不是前FOXHOUND特工,而是一个分裂主义军事团体。尽管最初是在Game Boy上发布的,但故事却出乎意料地丰富。而最重要的是,脱离主线故事后,剧本实际上表现得相当不错。

在游戏玩法方面,《幽灵巴别尔》更像是2D俯视角的《合金装备》系列,但借用了《合金装备》中的一些机制。游戏分为多个独立的任务,每个任务结束时都会有表现评分。角色移动比系列早期游戏更灵敏:你可以朝多个方向移动,摄像机始终跟随主角,并且可以靠在墙上。武器库几乎与原版《合金装备》相同。

好在小岛秀夫早年就想出了无线电对话叙事的手法。至少,系列粉丝可以欣赏《幽灵巴别尔》对主线故事的另类解读

好在小岛秀夫早年就想出了无线电对话叙事的手法。至少,系列粉丝可以欣赏《幽灵巴别尔》对主线故事的另类解读

Good thing Kojima came up with the radio-conversation storytelling device back in the day. At the very least, series fans can appreciate Ghost Babel's alternate take on the main canon's story
我们在对最佳潜行游戏的排名中更深入地探讨了这一类型——不仅限于《合金装备》系列。

那么,你是如何第一次发现《合金装备 Solid 4》的?

结果

《Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2》是体验《Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots》和《Peace Walker》的理想方式,同时还可以获得大量的额外内容——从原声带到数字艺术书籍。令人惊讶的是,这第二个合集的表现远超第一个合集,科乐美做得很好。至少,你不需要等待补丁就可以舒适地重新游玩第四款游戏。当然,如果能获得这两款游戏的完全重制版本那就更好了,但即使如此,我也很高兴小岛秀夫的游戏从停产的平台上被拯救出来,现在可以让每个人都玩到。

    情节
    10
    管理
    8.0
    声音和音乐
    9.0
    多人游戏
    4.0
    游戏玩法
    8.0
    图形
    6.0
    7.5 / 10
    《合金装备 Solid: 大师合集 第2卷》是一部出色的合集,包含了《合金装备 Solid 4》、《和平行者》和《幽灵巴别尔》的高质量移植。不要期待更多,但至少以这种形式,这些游戏将永远陪伴我们。
    优点
    — 游戏玩法依然出色;
    — 一个宏伟的故事情节;
    — 一些视频游戏中最好的过场动画;
    — 重新设计的控制更加直观;
    — 令人惊叹的原声带;
    — 出色的优化;
    — 《合金装备 Solid》系列的经典作品现在对所有人开放。
    缺点
    — 我希望看到更多的改进;
    — 过时的图形;
    — 大量的过场动画可能会引发一些问题。
    关于作者
    评论1