UE4SS TesSyncMapInjector

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — UE4SS TesSyncMapInjector
作者:
GodschildGaming
添加了:
大小:
8.43 kB
日期:
2025年5月9日, 06:26
下载:
27
0.0 / 10
还没有人评价这个文件
  • 2025年5月9日, 06:26
    Gamepass
    ue4ss-tessyncmapinjector_1746761209_663344.zip
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (8.43 kB)
  • 2025年5月9日, 06:26
    Steam
    ue4ss-tessyncmapinjector_1746761209_677041.zip
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (8.41 kB)

这是物品新时代的开始。再也不需要为了一个具有独特属性的新铁剑而创建pak文件。现在,esp中的form id将被添加到TesSyncMap中,只需进行少量设置。这也适用于自定义模型,如果有人会嵌入新的tes mesh文件。

如何启动:

主要文件:

  • 解压到Oblivion Remastered的根文件夹中。

使用此模组的模组:

  • 所有使用此模组的模组必须安装在OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data中用于esp文件,并在OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\SyncMap中用于ini文件。

ini示例:

[Meshes]

000ed3=/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine

000ed3是Construction Set中的内部物品id

/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine是你希望用于物品的Unreal mesh资源。

文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
UE4SS TesSyncMapInjector

Это начало новой эры для предметов. Больше не нужно создавать pak-файлы только ради нового железного меча с уникальными свойствами. Теперь form id из esp будут добавлены в TesSyncMap — потребуется лишь небольшая настройка. Это также подходит для кастомных моделей, если кто-то умеет внедрять новые tes mesh-файлы.

Как запустить:

Основные файлы:

  • Распаковать в корневую папку Oblivion Remastered.

Моды, использующие этот мод:

  • Все моды, использующие этот мод, должны устанавливаться в OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data для esp-файлов и в OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\SyncMap для ini-файлов.

Пример ini:

[Meshes]

000ed3=/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine

000ed3 — это внутренний id предмета в Construction Set

/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine — это mesh-ресурс Unreal, который хотите использовать для своего предмета.

相关文件:

有用的链接:

评论 0