这款标志性角色扮演游戏的现代重制版,将原作的氛围提升到了一个全新的高度。赛洛迪尔再次焕发生机,画面焕然一新,场景重新设计,战斗系统也得到了提升。玩家将沉浸在史诗般的冒险之中:阻止湮没之地的混沌侵蚀,探索广阔的开放世界,参与公会任务,并影响事件的进程... 更多信息
自然身体的遗忘(NBO)- 逼真的身体
自然身体的遗忘(NBO)最初是一个简单的身体模型替代品,旨在添加新的和改进的女性裸体模型。随着时间的推移,模组演变为一个灵活的变形平台,允许用户完全自定义女性角色。通过Body Morpher扩展,玩家可以实时在游戏中修改主角和NPC的身体形状和物理特性。
身体模型。
NBO名称中的“自然”一词指的是考虑到更自然曲线的新身体模型。这不是对女性身体形状的全面重做,而是通过额外的曲线和完全设计的解剖元素来改善它。网格是自定义的,基于原版模型,胸部和胯部的网格密度增加。
自定义扩展骨架。
添加了一个新的附加骨架,与旧骨架一起工作(不替代它),为物理、变形和未来的动画平台添加骨骼。
Body Morpher。
如果您不喜欢标准的身体形状,可以随时通过热键(默认:,)在游戏中进入Body Morpher。可以修改身体的整体外观或调整特定区域。还提供物理选项,以减少或增加“抖动物理”的强度。所有更改都会保存到JSON文件中,因此在游戏会话之间保持不变,并自动应用于NPC。
优化。
模型完全支持所有变体的LOD,纹理使用原版压缩设置,希望保持与原始游戏相同的优化水平。然而,新的变形系统骨骼可能会稍微降低性能。
如果只需使用NBO的标准形状替换身体模型,可以下载不包含身体变形功能的轻量版模组。
如何启动:
- 如果尚未安装UE4SS,请先安装(不要安装额外的Signatures文件);
- 首次启动游戏时,不要使用obse_loader.exe,如果使用OBSE;
- 将模组压缩包解压到Oblivion Remastered的根文件夹(exe文件所在的位置);
- (可选)如果使用轻量版模组,仅需执行步骤3。
如果您使用的是Game Pass版本,安装需要稍作修改:
- 执行上述步骤;
- 进入Oblivion Remastered文件夹,然后打开OblivionRemastered/Binaries;
- 将Win64文件夹重命名为WinGDK。
设置热键:
- 要更改Body Morpher的激活键,请转到:Oblivion Remastered/OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph
- 打开config.json文件并将BodyMorphKey参数更改为所需的键。
如何删除:
- 删除文件夹:OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph;
- 从文件夹中删除三个NaturalBodyMorph文件:OblivionRemastered/Content/Paks/LogicMods;
- 从OblivionRemastered/Content/Paks/~mods中删除NaturalBodies文件夹。
- 要删除带内衣的模组版本,只需进入~mods/NaturalBodies目录并删除所有名为NaturalBodies_BUnderwear_P的文件。
已知问题:
- 模组处于测试版:模组仍在开发中,可能会出现错误、崩溃和其他问题。预计会有基本的故障排除(检查模组列表、UE4SS安装等);
- Body Morpher中没有时间冻结:敌人仍然可以攻击,因此仅在安全地点激活变形器。对话会将您推出菜单;
- 预计会有模型重叠:盔甲支持有限,任何没有新骨骼的盔甲在身体形状变化时看起来会很奇怪。这也适用于原版盔甲;
- 仅在Steam版本中测试:Game Pass可能也能正常工作,但未进行测试。安装步骤可能有所不同;
- 颈部缝合:在大多数情况下,颈部缝合已减少,但由于我不想更改面部纹理,某些缝合仍然不可避免;
- 界面卡顿错误:如果在图像出现之前按下Body Morpher,光标可能不会出现,导致您卡在变形器菜单中。打开控制台(¬、'或/)以显示光标,然后按“接受”;
- 阿根廷人尾巴上的缝合:在某些滑块设置下,可能会出现未纹理化区域;
- 破损的权重:在某些腹部/腰部区域存在骨骼影响问题。这可以修复,但过程复杂且耗时;
- (新) 兽人种族的顶点颜色:兽人种族存在一些问题,将在稍后修复。特别是,穿盔甲时爪子会消失。
Natural Bodies of Oblivion (NBO) изначально был простым заменителем моделей тел, созданным для того, чтобы добавить новую и улучшенную обнаженную женскую модель. Со временем мод превратился в гибкую морфинговую платформу, позволяющую пользователю полностью настраивать женских персонажей. С помощью расширения Body Morpher игроки могут изменять формы тел и физику не только для главного героя, но и для NPC — всё это происходит прямо в игре, в реальном времени.
Модель тела.
Слово Natural в названии NBO относится к новой модели тела, созданной с учетом более естественных изгибов. Это не полная переработка формы женского тела, а попытка улучшить её за счет дополнительных изгибов и полностью проработанных анатомических элементов. Меш — кастомный, основанный на ванильной модели, с увеличенной плотностью сетки в области груди и паха.
Пользовательский расширенный скелет.
Добавлен новый дополнительный скелет, который работает вместе со старым (не заменяет его), добавляя кости для физики, морфинга и будущих анимационных платформ.
Body Morpher.
Если стандартная форма тела вам не нравится, вы можете в любой момент зайти в Body Morpher прямо в игре с помощью горячей клавиши (по умолчанию: ,). Можно изменить общий вид тела или настроить отдельные области. Также доступны параметры физики, чтобы уменьшить или увеличить интенсивность "физики тряски". Все изменения сохраняются в JSON-файл, поэтому они сохраняются между игровыми сессиями и автоматически применяются к NPC.
Оптимизация.
Модель полностью поддерживает LOD для всех своих вариантов, а текстуры используют ванильные настройки сжатия, что, надеемся, сохраняет оптимизацию на уровне оригинальной игры. Однако новые кости для системы морфинга могут немного снизить производительность.
Если нужно просто заменить модель тела, используя стандартную форму NBO, то можно скачать лёгкую версию мода, которая не включает функции морфинга тела.
Как запустить:
- Установить UE4SS, если он ещё не установлен (не устанавливать дополнительный файл Signatures);
- Один раз запустить игру — без obse_loader.exe, если используется OBSE;
- Распаковать архив с модом в корневую папку Oblivion Remastered (где находится exe файл игры);
- (Необязательно) если используется лёгкая версия мода, нужно выполнить только шаг 3.
Если у вас версия игры из Game Pass, потребуется немного изменить установку:
- Выполнить шаги, указанные выше;
- Перейти в папку Oblivion Remastered, затем открыть OblivionRemastered/Binaries;
- Переименовать папку Win64 в WinGDK.
Настройка горячей клавиши:
- Чтобы изменить клавишу активации Body Morpher, перейти по адресу: Oblivion Remastered/OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph
- Открыть файл config.json и изменить параметр BodyMorphKey на нужную клавишу.
Как удалить:
- Удалить папку: OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph;
- Удалить три файла NaturalBodyMorph из папки: OblivionRemastered/Content/Paks/LogicMods;
- Удалить папку NaturalBodies из: OblivionRemastered/Content/Paks/~mods.
- Чтобы удалить версию мода с нижним бельём, просто перейти в директорию ~mods/NaturalBodies и удалить все файлы с названием NaturalBodies_BUnderwear_P.
Известные проблемы:
- Мод находится в бета-версии: работа над модом продолжается. Возможны баги, вылеты и другие проблемы. Ожидается базовое устранение неполадок (проверьте список модов, установку UE4SS и т.д.);
- Нет заморозки времени в Body Morpher: враги всё ещё могут атаковать, поэтому активируйте морфер только в безопасном месте. Диалоги выкидывают из меню;
- Ожидается наложение моделей: поддержка брони ограничена, и любая броня без новых костей будет выглядеть странно при изменении формы тела. Это также касается ванильной брони;
- Протестировано только в Steam-версии: Game Pass, скорее всего, тоже работает, но не тестировался. Шаги установки могут отличаться;
- Швы на шее: в большинстве случаев швы на шее уменьшены, но поскольку я не хотел изменять текстуры лиц, некоторые швы пока неизбежны;
- Баг с зависанием интерфейса: если нажать Body Morpher до появления изображения, курсор может не появиться, из-за чего вы застрянете в меню морфера. Откройте консоль (¬, ' или /), чтобы появился курсор, и нажмите “Accept”;
- Шов на хвосте аргониан: при определённых настройках ползунков может появляться неотекстурированный участок;
- Ломаные веса: в некоторых областях живота/талии есть проблемы с влиянием костей. Это можно исправить, но процесс сложный и занимает много времени;
- (НОВОЕ) Вершинные цвета рас-зверей: у рас-зверей есть некоторые проблемы, которые будут исправлены позже. В частности, когти исчезают при ношении брони.
相关文件:
有用的链接:
