框架
这是一个用于加载模组的框架,适用于 Vulkan 或 DX11。此框架仅支持专为其开发的模组。当前功能包括:
- 可自由修改任意模型上的材质和材质参数,让角色能够使用游戏中已有的任意材质;
- 支持在模组中添加 shape keys(形状键)及其动画;
- 集中式面板,可管理模组切换键、shape key 滑块和 shape key 动画;
- 自动生成 LOD(细节层次)和完整的骨骼结构,供模组制作者使用。详情请见: https://github.com/ssice-a/EFF。
启动方法:
- 解压文件,并将其中的内容复制到游戏安装目录(例如 D:\Hypergryph Launcher\games\Endfield Game)
- 解压模组文件,并将其放入 mods 文件夹。
注意:为避免不同模组的切换键状态发生冲突,可以按 Insert 键打开控制面板,并选择启用或禁用切换键功能。更新:
- v1.9 为角色模组添加了粒子系统支持。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文
(RU)显示翻译
(ZH-CN)
Фреймворк
Это фреймворк для загрузки модов, предназначенный для использования с Vulkan или DX11. Этот фреймворк поддерживает только моды, созданные специально для работы с ним. Текущие возможности включают:
- Возможность свободно изменять материалы и параметры материалов на любой модели, позволяя персонажу использовать любые материалы, уже присутствующие в игре;
- Поддержка добавления shape keys (ключей формы) и анимаций shape keys в моды;
- Централизованная панель для управления модовыми переключателями клавиш, слайдерами shape key и анимациями shape key;
- Автоматическая генерация LOD (уровней детализации) и полных скелетных структур для использования мододелами. Подробнее: https://github.com/ssice-a/EFF.
Как запустить:
- Распаковать файлы и скопировать их содержимое в папку с установленной игрой (например, D:\Hypergryph Launcher\games\Endfield Game)
- Распаковать файл вашего мода и поместить его в папку mods.
Примечание: чтобы избежать конфликтов между состояниями переключателей клавиш в разных модах, можно нажать клавишу Insert, чтобы открыть панель управления и выбрать, включать или отключать функцию переключения клавиш. Обновление:
- v1.9 добавляет поддержку системчастиц в модах для персонажей.
有用的链接:
