创建

《蝙蝠侠:内敌》是Telltale Games最优秀的作品之一,也是有史以来最精彩的蝙蝠侠故事之一,绝对值得关注。TTG不仅保持了自身的风格,更在故事叙述和角色塑造方面达到了新的高度。我一直都很支持Telltale的作品,但他们之前的作品很少能让我如此印象深刻。

多年来一直销声匿迹的谜语人,在蝙蝠侠到来之前就已在哥谭市活动,如今再次出现在哥谭。然而,如今的黑暗骑士守护着无辜的市民,准备与这位精神错乱的罪犯展开战斗,但他却不知道与这位著名反派的对决将会走向何方。

《蝙蝠侠:内敌》的剧情中充满了众多角色,他们都以某种方式与主线冲突息息相关。玩家将在整个故事中与他们互动,并通过自己的选择与他们建立特定的关系。布鲁斯·韦恩和他的另一个身份都将面临真正的挑战——这位英雄必须卧底潜入一个超级反派团伙,向ARGUS的负责人阿曼达·沃勒汇报工作,同时还要努力与戈登局长保持信任关系,理清自己对塞琳娜·凯尔的感情,决定谁才是真正的无名氏,并且始终坚守自己的原则。《蝙蝠侠:内敌》的剧情紧凑,甚至可以说是事件过多,但这恰恰是它的优势所在,让玩家能够真切地感受到布鲁斯·韦恩在这个故事框架下所肩负的重任和持续不断的紧张感。

正是这种与布鲁斯和蝙蝠侠互动的多样化角色(对某些角色而言,他们是两种不同的人格),双重、三重甚至四重间谍的游戏玩法,以及来自不同阵营的忠诚度考验,使得《蝙蝠侠:内敌》与其他Telltale游戏相比如此独树一帜。对特定选择的“正确性”的持续怀疑在这里被提升到了绝对的程度。就我个人而言,随着每一个新决定的做出,我意识到情况正在每况愈下,而我所有试图阻止它的努力都只会让问题更加恶化。

“蝙蝠侠: 《蝙蝠侠:内敌》也为蝙蝠侠这个角色以及整个蝙蝠侠宇宙提出了重要的问题:黑暗骑士真的像他的对手一样疯狂吗?他自身的道德准则真的像表面看起来那么强大吗?蝙蝠侠的底线在哪里?他会在什么情况下违背自己的道德原则?如果蝙蝠侠本身就是超级反派大军的直接原因呢?这些以及其他探讨的主题帮助我们更好地理解这个角色,正如人们常说的,走进他的内心世界。当然,类似的问题以前也曾被提出过,但看到Telltale Games也致力于挖掘这个角色的深度,仍然令人耳目一新。

在第一季中,《蝙蝠侠:超级英雄》就颠覆了许多既定的蝙蝠侠设定,创造了属于自己的独特故事,而《蝙蝠侠:内敌》更是将这种颠覆推向了极致。 Telltale毫不留情地删减了一些角色,改写了另一些角色的起源故事,并让他们彼此冲突,从而构建了一个完全可行的平行宇宙,鉴于玩家可以不同程度地塑造这个宇宙,因此它非常引人入胜。

就游戏玩法而言,《蝙蝠侠:内敌》仍然是一款互动电影。公平地说,我应该指出,QTE(快速反应事件)已经更新,使动作场景更加动态,角色关系系统也得到了一些改进。

总而言之,《蝙蝠侠:内敌》是蝙蝠侠系列中最严肃、最成熟(各个方面都是如此)的故事之一,在同类作品中脱颖而出。在我看来,这标志着Telltale Games达到了一个新的高度,他们以高度负责的态度对待这个项目。更新后的QTE、精美的画面、剧情和人物塑造都非常出色,而且在我看来,对游戏内容多样性的处理也更加周全。我非常期待第三季;幸运的是,前几季已经为第三季做了很多铺垫。

10分(满分10分)。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

"Batman: The Enemy Within" — один из лучших проектов Telltale Games и одна из лучших историй про Бэтмена в принципе, которая безусловно заслуживает внимания. TTG не просто остались верны себе, но даже достигли нового уровня качества в плане сюжета и работы с персонажами. Я всегда весьма лояльно относился к проектам Telltale, но настолько сильные впечатления от их предыдущих работ я получал едва ли пару раз.

Итак, в Готэме спустя годы забвения вновь объявляется Загадочник, который орудовал в городе еще до появления Бэтмена. Однако теперь на страже невинных стоит Темный рыцарь, готовый дать отпор психически нездоровому преступнику, но он даже не подозревает, во что выльется его противостояние со знаменитым злодеем.

Сюжет "Batman: The Enemy Within" наполнен множеством персонажей, так или иначе заинтересованных в основном конфликте, с которыми придется взаимодействовать по ходу повествования и своими решениями выстраивать определенные отношения с ними. И Брюсу Уэйну, и его альтер-эго в этот раз придется действительно нелегко — герою предстоит работать под прикрытием в банде суперзлодеев, отчитываясь главе "АРГУС" Аманде Уоллер, при этом постараться не разрушить доверительные отношения с комиссаром Гордоном, разобраться в своих чувствах к Селине Кайл, определиться, кем же все-таки считать Джона Доу, и при всем этом остаться верным своим принципам. "Batman: The Enemy Within" просто насыщен и даже перенасыщен событиями, но это идет лишь на пользу и на самом деле дает ощутить весь тот груз ответственности и постоянного напряжения, свалившийся на Брюса Уэйна в рамках этой истории.

И собстенно именно такое разнообразие контактирующих с Брюсом и Бэтменом персонажей (для некоторых из них это две разные личности), игра в двойного, а то и тройного и даже четверного агента, проверки на лояльность от разных, так сказать, фракций и делают "Batman: The Enemy Within" настолько оригинальном проектом на фоне других продуктов Telltale. Постоянно возникающие сомнения по поводу "правильности" того или иного выбора здесь просто возведены в абсолют, лично я с каждым новым решением понимал, что ситуация все больше и больше катится под откос, а все мои действия по предотвращению этого лишь еще больше усугубляют проблему.

"Batman: The Enemy Within" при этом поднимает достаточно важные как для самого персонажа, так и для всей вселенной Бэтмена вопросы — является ли Темный рыцарь таким же сумасшедшим, как и его противники? Так ли хорош его собственный моральный кодекс? Каков предел прочности у Бэтмена, после которого мститель перешагнет через свои моральные принципы? Что, если сам Бэтмен и является непосредственной причиной появления толп суперзлодеев? Эти и некоторые другие затронутые темы помогают лучше понять персонажа и, что называется, залезти к нему в голову. Безусловно, подобные вопросы поднимались и ранее, но все-таки весьма приятно видеть, что Telltale старались работать в том числе и над глубиной персонажа.

TTG еще в первом сезоне изрядно перетряхнули многие устоявшиеся каноны вселенной Бэтмена, создав благодаря этому свою собственную уникальную историю, и разумеется в "Batman: The Enemy Within" они пошли еще дальше. Telltale безжалостно пускают в расход отдельных персонажей, переписывают ориджины других, заставляют конфликтовать с третьими, тем самым развивая вполне жизнеспособную альтернативную вселенную, за которой действительно интересно наблюдать, учитывая, что игроку в той или иной степени дают возможность самому ее изменять.

В плане геймплея "Batman: The Enemy Within" это все то же интерактивное кино. Справедливости ради отмечу, что были обновлены QTE, что сделало экшен-сцены более динамичными, и система отношений с персонажами тоже претерпела некоторые изменения в лучшую сторону.

Как итог, "Batman: The Enemy Within" это одна из самых серьезных и взрослых (во всех смыслах) историй про Бэтмена, которая просто великолепно смотрится в рамках жанра. На мой взгляд, это новый уровень для Telltale Games, которые подошли к проекту весьма ответственно. Обновленные QTE, весьма приятная графика, очень качественная работа с сюжетом и персонажами, да и сам подход к вариативности стал на мой взгляд более серьезным проработанным. С нетерпением жду третий сезон, благо для него оставлен жирнющий задел.

10 из 10.

剧情
10 / 10
本地化
6 / 10
10
评论 0