汽车沙盒,围绕着详细的破坏物理和交通行为构建。每一次碰撞、转弯和加速都实时计算,使得汽车的感觉如同真实:金属弯曲,悬挂对负荷做出反应,任何速度下的错误都变成了直观的碰撞测试... 更多信息
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为 BeamNG.drive 的文件 / 页面 326
Jonesing Pedestrians v1.9.0 (0.39.x)
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此模组会在 BeamNG.drive 地图中添加行人。要启用模组,请在“车牌”栏目中选择“Jonesing Pedestrians Mod”,随后行人便会出现在地图各处。他们会在周围走动并发出声音。 此模组可能会明显影响游戏性能并降低 FPS,不过最新版本已进行优化。 1.9.0 版本: 全面重制了假人; 移除了效果不佳的机器人自定义动画; 新增了更加自然的动画模型,使用与 JBeam 相同的 DAE 文件; 降低了布娃娃模式下假人的默认反作用力; 调低了假人反作用力 ...
MK 动态天气 v1.2.1 发布版(0.39.x)
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这款模组是一个用于 BeamNG.drive 的 Lua 脚本,可添加动态天气系统。模组目前处于测试阶段,但主要功能已可正常运行,支持管理天气状况、风、路面状态和龙卷风。 功能特色: 动态天气变化:晴天、多云、小雨、雨天、暴风雨、雾天以及雾雨天气; 动态风力:如果车辆和环境物体支持风力物理效果,风力会对它们产生影响; 随机阵风:阵风的频率和强度取决于当前天气; 龙卷风会缓慢追逐玩家,并与车辆、混凝土墙等物理物体互动; 同一时间只能存在一个龙卷风; 雨雪天气下路面会变 ...
