汽车沙盒,围绕着详细的破坏物理和交通行为构建。每一次碰撞、转弯和加速都实时计算,使得汽车的感觉如同真实:金属弯曲,悬挂对负荷做出反应,任何速度下的错误都变成了直观的碰撞测试... 更多信息
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为 BeamNG.drive 的文件 / 游戏玩法
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在此类别中,您会找到丰富的模组和皮肤,增添游戏乐趣。用户可以下载文件、发表评论并对内容进行评分。无论您是在寻找图形改进还是游戏玩法调整,这里都是按您喜好定制BeamNG.drive的理想场所。
MGH 低音炮 2x12 v1.1.9r2 [0.40.x]
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适用于 BeamNG.drive 的 2x12 低音炮,带有独立播放器和低音物理效果。音箱可通过 Additional Modifications 或车牌槽安装在后备箱中,扬声器振膜会随音乐起伏,车身和车窗也会对低音产生反应。 功能: 带动画振膜的 2x12 音箱 通过 Additional Modifications 或通用车牌槽安装 可调整位置、方向、振膜行程和震动强度 Apps 中的播放器:支持本地 mp3、ogg、wav 文件 “来自电脑”模式:通过“Мост ...
Crash Test Dummy Occupants + Walking v2.1 Rework (0.40.x)
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此模组为 BeamNG.drive 添加了碰撞测试假人,用来替换车辆座椅上的默认角色。该模组支持游戏中的所有原版车辆,也支持适配了新版角色放置系统的第三方模组。 特点: 兼容 BeamNG.drive 中的所有原版车辆; 支持已更新以适配新版角色放置系统的第三方模组; 假人会替换指定座椅上的默认角色; 可以将镜头切换到装有假人的座椅; 质量和刚度数值固定; 离开车辆后,假人仍会留在原位; 发生猛烈碰撞时,假人可能会被甩出车外; 驾驶座上的假人会播放操控方向盘 ...
Jonesing Pedestrians v1.9.2 (0.40.x)
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该模组为 BeamNG.drive 的自由模式添加了动画行人,他们会在游戏世界中移动、与车辆互动,并通过物理效果逼真的伤害系统对碰撞做出反应。 为了优化性能,模组采用三级细节层次(LOD)系统,因此可以增加行人数量,而无需为每个行人计算完整的物理效果。 特色: 动态生成行人并控制其数量; 行走、奔跑动画和基础行为模型; 用于优化性能的三级细节层次(LOD); 物理效果逼真的布娃娃系统,可调整受力强度并呈现受伤效果; 行人会对道路交通和汽车碰撞做出反应; 可设置行人 ...
DARS - 第三人称角色与第一人称驾驶员 v2.1 (0.40.x)
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DARS 模组会自动根据 BeamNG.drive 中任意兼容车辆调整驾驶员的位置和行为。系统会自动识别方向盘、踏板、换挡杆、手刹和座椅的位置,然后设置坐姿和动画,无需手动校准。 车辆操控功能: 自动适配不同车辆,并识别操控部件的位置; 逼真的方向盘操控:低速时双手会交替握方向盘,高速时动作流畅自然; 支持公交车和卡车,可用手掌完成大幅转向; 自动换挡,并以逼真的动画呈现与换挡杆的互动; 支持转向柱换挡杆、换挡拨片、按钮以及多挡杆换挡系统; 支持多种手刹类型:手柄、 ...
碰撞测试假人 + 行走模式 v2.0 重制版(0.40.x)
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该模组为 BeamNG.drive 添加了碰撞测试假人,可将其放置在标准车辆及兼容改装车的座椅上。假人会替代普通角色,在碰撞时可能会从车内飞出,并配有基础的方向盘操控动画。本模组经过性能优化,可在同一辆车内放置多个假人。 功能特色: 支持所有标准车辆,以及已更新以适配新版角色放置系统的改装内容; 用碰撞测试假人替换标准角色; 可选择假人所在的座椅来切换摄像机视角; 假人的重量和刚度数值固定; 玩家离开车辆后,假人仍会留在原位; 发生严重碰撞时,假人可能会从车厢内飞出 ...
真实交通 v1.0 (0.40.x)
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Realistic Traffic 模组改善了 BeamNG.drive 中道路交通 AI 的行为。每辆车都会配备一名拥有独特性格、驾驶风格和速度偏好的司机。AI 会学习超越慢车、在车道间变道、让行,并根据道路状况做出判断。 特色: 司机性格: 每辆 AI 车辆都会分配一种独特性格:谨慎、普通、激进或极度激进; 司机行为会受到车辆性能影响:动力较弱的车辆通常行驶得较为平稳,而高性能跑车则更倾向于激进驾驶; 每位司机都会自行选择车速,因此即使是相同车型,行驶表现也可能不同。 ...
第三人称角色与第一人称驾驶员 Beta(0.40.x)
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此模组为 BeamNG.drive 添加了 DARS 系统,可自动根据任意车辆调整驾驶员的行为和位置。系统会自行识别方向盘、踏板、换挡杆、手刹和座椅的位置,然后选择合适的坐姿和动画。无需预先校准,也无需针对每辆车进行手动设置。 驾驶功能: 自动适配任意车辆,识别操控装置的位置并调整驾驶员坐姿; 真实的方向盘操作:低速时双手交替握持,高速时动作平稳流畅; 支持公交车和卡车,可使用手掌完成急转弯; 真实的换挡操作动画,与原车换挡机构互动; 支持方向盘换挡拨杆、换挡拨片、按钮 ...
Jonesing 行人 v1.9.1 (0.40.x)
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此模组为 BeamNG.drive 的自由模式添加了动画行人。他们会在游戏世界中行走、与道路交通互动,并在汽车撞击时通过布娃娃物理效果作出反应。细节层次系统可以在不过度影响性能的情况下增加行人数量。 特色: 行人动态生成,并可调整其数量; 行走、奔跑动画和基础行为模式; 三档细节层次(LOD),用于优化性能; 布娃娃物理模型,可调整受力强度和受伤效果; 行人会对道路交通和汽车碰撞作出反应; 可设置行人数量、行为和性能选项; 额外行为模式:具有攻击性、逃跑和静止不 ...
冲刺踏板(速度加成陷阱)v1.3.5(0.40.x)
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此 Gimmick Pad 模组为 BeamNG.drive 添加了 30 种不同的踏板,每种踏板都会在车辆驶过时触发特定效果。玩家可以借此试验车辆的表现,并观察各种不同寻常的情况。 功能特点: 30 种带有不同效果的互动踏板; 车辆驶过踏板时触发效果; 兼容 BeamNG.drive 0.40 版本。 1.3.5 版本更新内容: 确认模组可在 BeamNG.drive 0.40 版本中正常运行; 修复了显示已激活效果的 Random UI 应用。解决了该应用与 ...
Hands on the Wheel v0.4.1 (0.40.x)
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此 HOTW 模组为 BeamNG.drive 添加了一名完整的动画驾驶员,包含身体、手臂和腿部。双手会跟随方向盘的动作,并与换挡杆互动;双腿则会根据踏板的操作进行动画演示。模组支持选择角色,并可调整外观、身体和四肢的位置,还能为不同车辆保存独立配置。 特色: 配备身体、头部、手臂和腿部动画的完整驾驶员模型; 双手会随方向盘动作进行动画演示; 双手可与换挡杆互动; 支持油门、刹车和离合器踏板; 可选择角色,并调整服装、配饰、肤色和发色; 可调整身体、手臂和腿部的位置 ...
通用底盘氛围灯 v1.3 (0.40.x)
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此模组为 BeamNG.drive 中的原版车辆添加可自定义的霓虹底盘灯。安装灯光无需修改车辆模型或手动放置额外部件。 功能: 通用霓虹底盘灯; 可更改灯光颜色; 通过“Additional Modification”部分进行设置; 支持兼容车型列表中的原版车辆; 改装车辆是否兼容取决于它是否列在支持车型列表中。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩包移至文件夹:C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods。 ...
通用 RGB 车灯 v1.6 (0.40.x)
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此模组允许你使用 RGB 代码更改 BeamNG.drive 中汽车车灯的颜色。可通过汽车配置菜单进行设置。 功能: 使用 RGB 代码更改车灯颜色; 可选择所需的色调; 支持带有 Custom RGB 参数的灯光面板。 安装方法: 下载模组压缩包; 将压缩包移至文件夹:C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods。 设置说明: 打开汽车配置菜单; 进入零件选择部分; 找到名称中带有 Custom ...
通用低底盘车 v1.3 (0.40.x)
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这款通用低底盘车模组为 BeamNG.drive 中几乎所有标准车辆添加了液压悬挂。借助它,你可以升高或降低车身、让汽车弹跳,并完成各种悬挂特技。 与标准的 Bluebuck 液压系统不同,这款模组使用通用控制器来识别汽车的车轮节点,并将作用力施加到悬挂的每个角上。因此,该系统无需为每款车型单独制作液压系统,就能适用于更多车辆。 特点: 支持几乎所有标准轿车、卡车和货车; 通用液压悬挂系统; 可以升高或降低车身; 可弹跳并控制车身向不同方向移动; 无需为每辆车单独调整 ...
通用三轮车 v1.5(0.40.x)
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此模组将 BeamNG.drive 中的标准车辆改造成三轮版本。每辆车都经过重新设计,以适应新的车轮配置和操控特性。该模组适合用于非同寻常的比赛、疯狂特技和游戏物理实验。 特色: 标准 BeamNG.drive 车辆的三轮版本; 重新设计的车辆配置与平衡性; 独特的操控感和道路行驶表现; 适用于特技、直线竞速和物理实验。 已知问题: 没有 T 系列版本; 部分车辆存在操控问题。 安装方法: 下载模组压缩包; 将压缩包移至以下文件夹:C:\Us ...
WeatherFX 雨 v1.0.1 (0.40.x)
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这款模组为 BeamNG.drive 添加了逼真的降雨系统。它兼容标准车辆和大多数玩家自制模组,无需额外设置。 特色: 挡风玻璃上逼真的雨滴会流淌、汇合,并被运行中的雨刮器刮去; 车漆、轮毂和轮胎上会出现水滴; 湿滑路面、积水和倒影; 雨棚和其他遮蔽物下可避雨; 根据车速、积水深度和轮胎类型呈现逼真的水滑现象; 车轮溅起水花,驶过水坑时也会溅起水花; 闪电与雷声; 摄像机镜头上会出现雨滴。 设置: 打开“环境”选项卡; 进入“时间和天气高级选 ...

