汽车沙盒,围绕着详细的破坏物理和交通行为构建。每一次碰撞、转弯和加速都实时计算,使得汽车的感觉如同真实:金属弯曲,悬挂对负荷做出反应,任何速度下的错误都变成了直观的碰撞测试... 更多信息
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通用RGB前灯 v1.4 (0.38.x)
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该MOD通过配置菜单为BeamNG中的前灯提供灵活的颜色调整功能,使用RGB编码。该MOD旨在定制照明设备,扩展交通工具的视觉效果。 特点: 通过“设置”选项卡更改前灯颜色的能力; 支持使用RGB编码(红色、绿色、蓝色)更改前灯颜色; 可为标记为Custom RGB的灯光面板进行设置; 灵活的外部照明定制。 版本1.4: 为WL40和矿用自卸车添加了灯光; 修复了大部分与照明距离和可变亮度相关的问题。 安装: 下载MOD压缩包并移动到路径:C:\User ...
通用底盘灯v1.1 (0.38.x)
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此模组为不断扩展的BeamNG标准汽车列表添加了可自定义的底盘霓虹灯。灯光安装正确,无需修改车辆或手动放置,仅在预设位置工作。 特点: 适用于标准汽车的通用底盘霓虹灯; 在附加修改部分显示; 可更改灯光颜色; 自动支持兼容模组; 如果汽车或模组不受支持,则灯光不显示; 与原始汽车文件无冲突。 安装: 下载模组压缩包并移动到路径:C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods. ...
基础雪地皮肤 (0.38.x)
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该模组为所有交通工具添加了基础雪地皮肤,非常适合在BeamNG的雪地地图上使用。该皮肤营造了冬季氛围,使车辆在雪地上的外观保持一致。 特点: 所有交通工具的基础雪地皮肤; 与任何雪地地图兼容; 简单的安装和使用。 安装: 下载模组压缩包并移动到路径:C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods. ...
Gavril Scout 皮肤包 v2.14 (0.36.x)
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这个模组是为 BeamNG.drive 提供的皮肤包,包含 18 种不同的交通工具外观。它添加了流行的快递、出租车、银行和其他组织的品牌涂装。 特点: DHL; OZON; 亚马逊; 邮局; Yandex 市场; SK RF — PPS; Convoy Excep.; Yandex Drive; Yandex Taxi Freight; Sberbank 重新品牌化; RNKB 银行 — Sberbank; ...
通用发光轮胎 (Tires) v1.1 (0.36.x)
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该模组允许在轮胎上添加明亮且可自定义的光效,使任何交通工具在白天和夜晚都显得显眼。 如何使用: 选择所需的交通工具,向下滚动到轮胎部分(位于车轮下方)。 打开下拉列表——带有发光效果的轮胎将在名称末尾标记为“Glow”。 在1.1版本中: 修复了Pigeon的前轮; 修复了Alder Dragger 15x14的轮子; 解决了其他几款轮胎缺少纹理的问题。 安装: 下载模组压缩包并将其移动到路径:C:\Users\UserNAME\Documents ...
通用熔岩皮肤 v3.7 (0.35.x)
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该mod已更新至3.7版本,现在支持所有交通工具,从2.0版本开始。要激活发光效果,必须选择涂装设计 Ashmakers Lava Glow ,切换到 颜色 选项卡,在字段 颜色 1 中指定主色调,而对于 颜色 2和3 选择更亮的色调——这些色调将会发光。 可用颜色: 蓝色; 粉色; 红色; 绿色; 紫色; 黑暗面。 更新3.7: 修复了Pessima模型的第三层涂装。 安装: 下载mod的压缩包并将其移动到路径 ...
Wa1tuh Tis 轮圈包 v2.0 (0.34.x)
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该模组提供 9 种 TIS 轮圈,6 种不同尺寸: 17x9; 18x9; 19x9; 22x9.5; 24x9.5; 26x9.5. 安装: 下载 mod 压缩包,移动到路径: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
