Blade and Sorcery — 一款引人入胜的第一人称动作游戏,设定在虚拟现实设备 HTC Vive、Oculus Rift、Valve Index 和 Windows Mixed Reality... 更多信息
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黑暗之魂 - 第一火焰的熔炉
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黑暗之魂 1 — 第一火焰的熔炉。 亡者之城。作者将地图分成不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在熔炉开始时 ...
黑暗之魂 - 火焰神殿
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黑暗之魂 1 — 火焰神殿。 亡者之城。作者将地图分为不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前消灭波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您离开的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时的位置 ...
黑暗之魂 - 灰烬湖
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黑暗之魂 1 — 灰烬湖。 亡者之城。作者将地图分成不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体放置、纹理、模型和碰撞在游戏中尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,正在更新中。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时的地方后面的坑 ...
黑暗之魂 - 安诺·隆多
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黑暗之魂 1 — 安诺·隆多。 亡者之城。作者将地图分为不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您离开的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时后面 ...
黑暗之魂 - 深渊
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黑暗之魂 1 — 深渊。 亡者之城。作者将地图分为不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您离开的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时后面的坑中 ...
黑暗之魂 - 不死者庇护所
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黑暗之魂1 — 不死者庇护所。 不死者之城。作者将地图分为不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中都尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有什么是最终的,并且会不断更新。 - 确保您在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时后 ...
黑暗之魂 - 画中世界
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黑暗之魂1 — 画中世界。 阿里亚米斯的画中世界,来自黑暗之魂1。 不死者之城。作者将地图分为不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中都尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有什么是最终的,并且会不断更新。 - 确保您在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它 ...
黑暗之魂 - 乌拉基尔
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黑暗之魂 1 — 乌拉基尔。 亡者之城。作者将地图分成不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的传送区域之间移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中都尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时的 ...
黑暗之魂 - 新伦多废墟
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黑暗之魂 1 — 新伦多废墟。 亡者之城。作者将地图分成不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的传送区域之间移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中都尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时 ...
黑暗之魂 - 公爵的档案
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黑暗之魂 1 — 公爵的档案。 亡者之城。作者将地图分成不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前消灭波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您离开的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时所在 ...
黑暗之魂 - 恶魔遗迹与失落的伊扎利特
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黑暗之魂 1 — 恶魔遗迹与失落的伊扎利特。 亡者之城。作者将地图分为不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中都尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您 ...
黑暗之魂 - 黑暗根源花园
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黑暗之魂 1 — 黑暗根源花园。 亡者之城。作者将地图分为不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中都尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时 ...
黑暗之魂 - 地下墓穴
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黑暗之魂 1 — 地下墓穴。 亡者之城。作者将地图分成不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中都尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时后面 ...
