创建

优化

  • Borderlands 4 — 优化
作者:
FrancisLouis
大小:
2.88 kB
日期:
2025年9月12日, 09:40
下载:
62
0.0 / 10
还没有人评价这个文件
  • 2025年9月12日, 09:40
    Версия 1
    optimizacija_1757659241_608825.7z
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (2.88 kB)
  • 2025年9月12日, 09:40
    Версия 2, если не работает версия 1
    optimizacija_1757659241_673823.7z
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (2.89 kB)

优化游戏并减少由于着色器编译和资产流式加载造成的卡顿。此mod不会降低图形设置或影响游戏的视觉质量。它的目标是最大限度地发挥您的计算机潜力,使游戏过程更加流畅。

它的功能包括:

着色器处理改进:

着色器编译是Unreal Engine游戏中卡顿的主要原因之一。该mod调整了着色器的处理方式,使其加载和准备更高效。同时实现了着色器的预加载和缓存,减少了游戏中的延迟,尤其是在进入新区域或激活新效果时。

资产流式加载优化:

游戏的资产流式加载系统进行了更改,以更流畅地处理纹理、模型和其他资源。这降低了由于系统未能及时加载所需数据而导致的卡顿风险。通过优先考虑内存的有效使用和异步加载,资产在后台加载,对性能的影响更小。

CPU和GPU资源管理:

该mod改善了CPU和GPU的使用,使并行计算更高效。渲染、物理、阴影和其他资源密集型过程现在可以分配到多个核心,从而提高整体性能。GPU的负载也进行了优化,以提高响应能力,尤其是在要求高的场景中。

减少后台进程和日志记录:

禁用了几个不必要的进程和调试日志,这些不会影响游戏过程。这减少了系统负担,为游戏本身释放了资源。

支持现代系统:

启用了多线程渲染、改进的垃圾回收和优化的内存管理等功能,使游戏更好地利用现代硬件。这可能提高帧率和稳定性,而不会降低图形质量。

重要说明:虽然这些更改旨在提高大多数玩家的性能,但结果取决于硬件、软件和具体的游戏情况。有些玩家可能会注意到显著的提升,而其他人则可能没有看到明显的变化。在少数情况下,可能会出现意外问题。如果发生这种情况,只需删除pak文件。

如何启动:

  1. 将pak文件放入OakGame\Content\Paks\~mods;
  2. 如果没有~mods文件夹,请创建一个。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Оптимизация

Оптимизирует игру и снижает количество фризов за счёт оптимизации компиляции шейдеров и потоковой загрузки ассетов. Этот мод не снижает графические настройки и не ухудшает визуальное качество игры. Его цель — максимально раскрыть потенциал вашего компьютера и сделать игровой процесс более плавным.

Вот что он делает:

Улучшения в обработке шейдеров:

Компиляция шейдеров — одна из главных причин фризов в играх на Unreal Engine. Мод корректирует способ обработки шейдеров, чтобы они загружались и подготавливались более эффективно. Также реализована предварительная загрузка и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.

Оптимизация потоковой загрузки ассетов:

Система потоковой загрузки ассетов игры была изменена для более плавной обработки текстур, моделей и других ресурсов. Это снижает вероятность подвисаний, связанных с тем, что система не успевает подгрузить нужные данные. Благодаря приоритету эффективного использования памяти и асинхронной загрузке ассеты подгружаются в фоне с меньшим влиянием на производительность.

Управление ресурсами CPU и GPU:

Мод улучшает использование CPU и GPU, позволяя более эффективно использовать параллельные вычисления. Такие задачи, как рендеринг, физика, тени и другие ресурсоёмкие процессы, теперь могут распределяться по нескольким ядрам, что повышает общую производительность. Нагрузка на GPU также оптимизирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.

Снижение фоновых процессов и логирования:

Отключено несколько ненужных процессов и отладочных логов, не влияющих на игровой процесс. Это уменьшает нагрузку на систему, освобождая ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенный сборщик мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы игра лучше использовала современное "железо". Это может повысить частоту кадров и стабильность без ухудшения качества графики.

Важные замечания: хотя эти изменения призваны улучшить производительность у большинства игроков, результат зависит от железа, софта и конкретных игровых ситуаций. Некоторые игроки могут заметить значительный прирост, другие — не увидеть существенных изменений. В редких случаях возможны неожиданные проблемы. Если это произойдёт, просто удалить файл pak.

Как запустить:

  1. Поместить файл pak в папку OakGame\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods, если она отсутствует.

有用的链接:

评论 0