主角是一只可爱又勇敢的水手猫,这次他踏上旅程,寻找濒临灭绝的文物,拯救他的世界免于灾难。他探索了广阔的世界,探索了各种地牢和生物群落,并经历了激烈的战斗。续作的战斗系统得到了改进,包括更激烈的攻击组合和武器切换。英雄驾驶着他的船探索岛屿。在陆地上,他可以找到无数宝藏,包括新的武器、法术、服装等等。游戏提供单人和本地合作模式... 更多信息
玩家:
Metacritic:
Cheat Engine 表格 [更新: 2024年8月8日]
作者:
DhaosCollider
大小:
23.52 kB
日期:
2024年8月9日, 13:36
下载:
113
-
下载 (23.52 kB)2024年8月9日, 13:36tablica-dlja-cheat-engine-upd-08-08-2024_1723199785_916449.rar
功能和命令:
- CE:
- 紧凑模式 — 紧凑模式;
- 半透明模式 — 半透明模式;
- 添加热键菜单 — 添加热键菜单。
- CT:
- 保存复选框状态 — 保存复选框状态;
- 备注:
- 如果保存,复选框的状态可以在下次启动CT时恢复。 — 如果保存,复选框的状态可以在下次启动CT时恢复。
- 如果它们是变量,值也会被保存。 (支持允许增加 / 减少) — 如果是变量,值也会被保存。 (支持允许增加 / 减少);
- 加载复选框状态 — 加载复选框状态;
- 展开所有标题 — 展开所有标题
- 检查更新 — 检查更新;
- 将日志复制到剪贴板 — 将日志复制到剪贴板;
- 注意: 如果选项不可用,请使用此功能以便更好地报告。 — 注意: 如果选项不可用,请使用此功能以便更好地报告。
- 字段:
- 移动速度乘数 — 移动速度乘数;
- 倍数 — 倍;
- 船只速度乘数 — 船只速度乘数;
- 倍数 — 倍。
- 战斗:
- 无限生命 — 无限生命;
- 无限船只生命 — 无限船只生命;
- 无限法力 — 无限法力;
- 不消耗子弹 — 子弹不消耗;
- 不消耗炮弹 — 炮弹不消耗;
- 伤害乘数 — 伤害乘数;
- 倍数: 玩家 — 倍数: 玩家;
- 倍数: 敌人 — 倍数: 敌人;
- 获得经验乘数 — 获得经验乘数;
- 倍数 — 倍。
- 菜单:
- 装备数据修改器 — 装备数据修改器;
- 装备 — 装备;
- P->等级值计量器 — P->等级值计量器;
- _当前值 — _当前值;
- _最大值 — _最大值;
- P->装备物品数据 — P->装备物品数据;
- P->物品名称 — P->物品名称;
- P->武器配置 — P->武器配置;
- 自动瞄准距离 — 自动瞄准距离;
- 磁性充电距离 — 磁性充电距离;
- 自动瞄准角度 — 自动瞄准角度;
- 使用弹道发射器音效 — 使用弹道发射器音效;
- P->_伤害 — P->_伤害;
- 增长公式 — 增长公式;
- 增长计算类型 — 增长计算类型;
- 增量计算类型 — 增量计算类型;
- 基础属性 — 基础属性;
- 增长值 — 增长值;
- 增量值 — 增量值;
- 每X级增长增量 — 每X级增长增量;
- P->生命值 — P->生命值;
- 增长公式 — 增长公式;
- 增长计算类型 — 增长计算类型;
- 增量计算类型 — 增量计算类型;
- 基础属性 — 基础属性;
- 增长值 — 增长值;
- 增量值 — 增量值;
- 每X级增长增量 — 每X级增长增量;
- P->攻击力 — P->攻击力;
- 增长公式 — 增长公式;
- 增长计算类型 — 增长计算类型;
- 增量计算类型 — 增量计算类型;
- 基础属性 — 基础属性;
- 增长值 — 增长值;
- 增量值 — 增量值;
- 每X级增长增量 — 每X级增长增量;
- P->魔法值 — P->魔法值;
- 增长公式 — 增长公式;
- 增长计算类型 — 增长计算类型;
- 增量计算类型 — 增量计算类型;
- 基础属性 — 基础属性;
- 增长值 — 增长值;
- 增量值 — 增量值;
- 每X级增长增量 — 每X级增长增量;
- P->防御力 — P->防御力;
- 增长公式 — 增长公式;
- 增长计算类型 — 增长计算类型;
- 增量计算类型 — 增量计算类型;
- 基础属性 — 基础属性;
- 增长值 — 增长值;
- 增量值 — 增量值;
- 每X级增长增量 — 每X级增长增量;
- P->被动技能描述 — P->被动技能描述;
- 是长武器 — 是长武器;
- 基础升级成本 — 基础升级成本;
- 增量基础升级成本乘数 — 增量基础升级成本乘数;
- 枪械弹药容量 — 枪械弹药容量;
- 枪械子弹重装时间 — 枪械子弹重装时间;
- 枪械弹夹重装时间 — 枪械弹夹重装时间;
- 枪械最大弹药提升 — 枪械最大弹药提升;
- 特殊枪械弹药提升 — 特殊枪械弹药提升;
- 法术数据修改器 — 法术数据修改器;
- 法术 — 法术;
- P->等级值计量器 — P->等级值计量器;
- _当前值 — _当前值;
- _最大值 — _最大值;
- P->法术配置 — P->法术配置;
- 基础升级成本 — 基础升级成本;
- 增量基础升级成本乘数 — 增量基础升级成本乘数;
- P->法术等级 — P->法术等级;
- P->[1] — P->[1];
- P->法术名称 — P->法术名称;
- P->法术描述 — P->法术描述;
- 元素类型 — 元素类型;
- 可叠加 — 可叠加;
- 受到攻击时清除 — 受到攻击时清除;
- 覆盖输入震动 — 覆盖输入震动;
- 输入震动效果 — 输入震动效果;
- 法力消耗 — 法力消耗;
- P->[2] — P->[2];
- P->法术名称 — P->法术名称;
- P->法术描述 — P->法术描述;
- 元素类型 — 元素类型;
- 可叠加 — 可叠加;
- 受到攻击时清除 — 受到攻击时清除;
- 覆盖输入震动 — 覆盖输入震动;
- 输入震动效果 — 输入震动效果;
- 法力消耗 — 法力消耗;
- P->[3] — P->[3];
- P->法术名称 — P->法术名称;
- P->法术描述 — P->法术描述;
- 元素类型 — 元素类型;
- 可叠加 — 可叠加;
- 受到攻击时清除 — 受到攻击时清除;
- 覆盖输入震动 — 覆盖输入震动;
- 输入震动效果 — 输入震动效果;
- 法力消耗 — 法力消耗;
- 开发:
- 解锁所有装备 — 解锁所有装备;
- 解锁所有船只蓝图 — 解锁所有船只蓝图;
- 奖励所有法术 — 奖励所有法术;
- 奖励所有任务物品 — 奖励所有任务物品。
- 变量
- 金币 — 金币;
- 水晶 — 水晶。
如何启动:
- 打开“Cheat Engine”;
- 点击“加载”并选择表格;
- 点击“选择要打开的进程”并选择所需进程;
- 选择所需选项,打勾。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文
(RU)显示翻译
(ZH-CN)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 08.08.2024]
Функции и команды:
- CE:
- Compact Mode — компактный режим;
- Translucent Mode — полупрозрачный режим;
- Add Hotkeys Menu — добавить меню горячих клавиш.
- CT:
- Save Checkbox States — сохранить состояния флажков;
- Notes:
- If saved, states of the checkbox can be restored when CT is started next time. — если сохранено, состояния флажков могут быть восстановлены при следующем запуске CT.
- If they are variables, the values are also saved. (supports Allow Increase / Decrease) — если это переменные, значения также сохраняются. (поддерживает Allow Increase / Decrease);
- Load Checkbox States — загрузить состояния флажков;
- Expand All Headers — развернуть все заголовки
- Check Updates — проверить обновления;
- Give Log to Clipboard — скопировать лог в буфер обмена;
- Note: Please use this for better reporting if options are not available. — примечание: пожалуйста, используйте это для лучшего отчета, если опции недоступны.
- Field:
- Move Speed Multiplier — множитель скорости движения;
- times — раз;
- Ship Speed Multiplier — множитель скорости корабля;
- times — раз.
- Combat:
- Unlimited Health — неограниченное здоровье;
- Unlimited Ship Health — неограниченное здоровье корабля;
- Unlimited Mana — неограниченная мана;
- No Bullet Consumed — пули не расходуются;
- No Cannonball Consumed — ядра не расходуются;
- Damage Multiplier — множитель урона;
- times: player — раз: игрок;
- times: enemies — раз: враги;
- XP Gained Multiplier — множитель полученного опыта;
- times — раз.
- Menu:
- Equipment Data Modifier — модификатор данных экипировки;
- Equipment — экипировка;
- P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
- _curr Value — _текущее значение;
- _max Value — _максимальное значение;
- P->Equipment Item Data — P->данные предмета экипировки;
- P->item Name — P->имя предмета;
- P->Weapon Config — P->конфигурация оружия;
- auto Aim Distance — дистанция автоприцеливания;
- magnetic Charge Distance — дистанция магнитного заряда;
- auto Aim Angle — угол автоприцеливания;
- use Projectile Firer Sfxs — использовать эффекты снарядов;
- P->_damage — P->_урон;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->health — P->здоровье;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->attack — P->атака;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->magic — P->магия;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->defence — P->защита;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->passive Ability Description — P->описание пассивной способности;
- is Long Weapon — является длинным оружием;
- base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
- increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
- gun Ammo Capacity — емкость патронов оружия;
- gun Reload Bullet Duration — длительность перезарядки пули оружия;
- gun Reload Clip Duration — длительность перезарядки обоймы оружия;
- gun Max Ammo Boost — максимальный буст патронов оружия;
- special Gun Ammo Boost — специальный буст патронов оружия;
- Spell Data Modifier — модификатор данных заклинаний;
- Spell — заклинание;
- P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
- _curr Value — _текущее значение;
- _max Value — _максимальное значение;
- P->Spell Config — P->Конфигурация заклинания;
- base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
- increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
- P->spell Levels — P->уровни заклинаний;
- P->[1] — P->[1];
- P->spell Name — P->имя заклинания;
- P->spell Description — P->описание заклинания;
- elemental Type — тип элемента;
- stackable — стак;
- clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
- override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
- input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
- mana Cost — стоимость маны;
- P->[2] — P->[2];
- P->spell Name — P->имя заклинания;
- P->spell Description — P->описание заклинания;
- elemental Type — тип элемента;
- stackable — складываемый;
- clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
- override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
- input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
- mana Cost — стоимость маны;
- P->[3] — P->[3];
- P->spell Name — P->имя заклинания;
- P->spell Description — P->описание заклинания;
- elemental Type — тип элемента;
- stackable — складываемый;
- clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
- override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
- input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
- mana Cost — стоимость маны;
- Dev:
- Unlock All Equipment — разблокировать всю экипировку;
- Unlock All Ship Blueprints — разблокировать все чертежи кораблей;
- Award All Spells — наградить всеми заклинаниями;
- Award All Quest Items — наградить всеми предметами квестов.
- variables
- gold — золото;
- crystal — кристалл.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
相关文件:
有用的链接:
