第一人称射击与探索相结合的恐怖游戏。玩家在探索场景时收集资源,以便建设基地和制作有用的物品,同时击退敌人并指挥友好的NPC小队... 更多信息
玩家评分 Chernobylite
现在下结论还为时过早,毕竟游戏还在打磨完善中。我们拭目以待。没错,对于《潜行者》系列的粉丝来说,这款游戏与他们以往的作品略有不同。你不应该试图把它套用成《潜行者》的模式;你应该把它当作一种全新的体验来欣赏。一股清新的气息。在我看来,这是一个相当有趣的项目——有点像切尔诺贝利核事故后的余波。但即便如此,它仍然非常引人入胜。
В принципе спешить с выводами рановато, т.к. игра еще в процессе приведения в порядок. Поживем — увидим. Да, для фанатов сталкера, эта игра немного не то, к чему привыкли. Не надо ее примерять под лекало сталкера, ее надо принять как что то иное. Как своеобразный глоток свежего воздуха. Как по мне: достаточно интересный проект — немного фаллаут в чернобыле. Но так, достаточно интересно.
所以,我想说的是,《切尔诺贝利人》这款游戏上手比较难,因为它的机制有点奇怪,让人难以接受。但几个小时后,你就会逐渐沉浸到剧情中,机制也会变得熟悉而有趣。这款游戏的优点和缺点并存。我会解释原因:
+ 剧情非常复杂,让你忍不住想玩到最后,看看究竟发生了什么;
- 剧情过于复杂,有时你会迷失在各种细节之中;
+ 因果报应机制:你的任何善行或恶行都会影响到你的同伴和周围的世界。一个有趣的细节:如果你经常杀死NAR士兵,你会听到他们说:“我希望不要再遇到那个疯子,他叫什么来着……希米努克。”
- 很难理解如何才能立即与所有盟友保持中立关系,因为你的行为会对某些盟友产生积极影响,而对另一些则产生消极影响。而且,你要做好心理准备,如果你与盟友的关系达到“糟糕”级别,他们会直接抛弃你,然后你就得在普里皮亚季广袤无垠的土地上,在那些绿色小人中寻找线索。
虽然我玩的是正式版,但游戏仍然存在一些缺陷。例如,你可以在工坊里打造两种武器,但它们在其他任何地方都用不到,也没有任何实际用途。这是因为游戏中有一把不平衡的突击步枪,可以消灭所有敌人,从尘土人到黑影潜行者,后者会在整个游戏中让你胆战心惊。
当然,尤其值得一提的是,配音非常出色,你可以听到格里戈里·格尔曼那熟悉的声音,他就是《地铁》系列中著名的“乌尔曼”的配音演员。… 阅读全文
Итак, хочу сказать, что Chernobylite, это игра, которую сложно начать, из-за странно отталкивающих механик, но спустя несколько часов игры, начинаешь проникаться сюжетом и механики становятся родными и интересными. Это игра в которой ее плюсы являются и её минусами. Сейчас объясню почему:
+ очень закрученный сюжет, который хочется пройти до конца, чтобы узнать что там;
- сюжет прям чрезмерно закручен, иногда начинаешь теряться в фактах и прочих подробностях
+ карма в деле, любые плохие поступки или хорошие будут отражаться на ваших спутниках и окружающем мире. Прикольная деталька, если часто убивать солдатов НАР, то можно услышать, как они говорят: "Надеюсь что не нарвусь на этого маньяка, как его там... Химинюк"
- очень сложно понять как сразу можно содержать взаимоотношения… 阅读全文
你可以在基地里放置工作台/工作站来升级(或制作)装备,但它们会降低基地的属性,而要提升属性则需要放置装饰品。我们可以每天外出探险(如果愿意的话),并派遣盟友同行。沿途,我们可以收集资源并探索各种有趣的地点。难度100%。9.5/10
В базе можно ставить верстаки/станки, с помощью которых мы улучшаем снаряжение (или создаём), но они понижают характеристики базы, а чтоб их увеличить назад нужно поставить декорации. Мы каждый день(если захотим) можем выходить на вылазки и отправлять туда своих союзников. По пути к задаче собираем ресурсы и осматриваем точки интереса. Лёгкие 100 процентов. 9,5 из 10
这并不是完全意义上的“潜行者”,但这并不意味着这是一款糟糕的游戏。它非常有氛围,并且有一些典型于恐怖游戏的搞笑元素。引人入胜的剧情,适度硬核的游戏玩法,非常阴暗逼真的图形,出色的音效。还有一些战略成分,具体来说就是需要分配资源,为团队提供食物和武器,组建这个团队,派遣成员去搜集补给,利用各种有用的生活物品或装饰来布置自己的基地。
在某种程度上,这款游戏甚至比《潜行者》本身还要好。
Это не Сталкер от слова "совсем", но не значит что это плохая игра. Она очень атмосферная и имеет некоторые приколы, характерные для хорроров. Интересный сюжет, в меру хардкорный геймплей, очень мрачная реалистичная графика, отличный саунд. Ещё есть некоторая стратегическая составляющая, а именно нужно распределять ресурсы, снабжать свою команду едой и оружием, собирать эту самую команду, отправлять её участников в рейды за припасами, обустраивать свою базу разными полезными предметами быта или декора.
В какой-то степени игра даже немного лучше чем сам СТАЛКЕР.
游戏正式版发布后,我决定重玩一遍。探索禁区的过程非常引人入胜,我一口气就通关了。剧情非常精彩,并没有我想象中那么多反转。动作场面也写得非常出色。游戏机制、玩法和画面都比抢先体验版有了显著提升。总而言之,我强烈推荐这款游戏给《潜行者》系列的粉丝。
С полноценным выходом игры решил перепройти игру. Исследование Зоны очень затянуло и прошёл игру на одном дыхании. Сюжет очень впечатлил, не ожидал многих сюжетных поворотов. Очень хорошо прописан сценарий действий. Механика, геймплей и графика игры заметно улучшились с момента выхода раннего доступа. В общем игру советую и рекомендую любителям Сталкера.