

2D平台游戏
尽管现代游戏行业普遍使用三维引擎,但某些类型的游戏仍然大多以2D格式发布。为什么?
主要原因是没有必要使用3D图形。在平台游戏中,游戏玩法建立在两个维度上,因此并没有特别需要使用三维图像。
72 游戏


弱电脑平台游戏
并不是每个人都有强大的电脑来玩现代的AAA大作和逼真的图形。许多人仍然在旧电脑上学习,或在低配置的办公笔记本上玩游戏。
但几乎可以在任何设备上玩游戏。尤其是平台游戏。这类游戏在低配置电脑上运行得很好。
62 游戏


双人平台游戏
最简单地描述平台游戏的方法是什么?从形式上讲,这些游戏围绕着在平台上跳跃而构建。这几乎是这个类型所有项目的基本机制。那么合作模式有什么用呢?
双人游戏的可能性开始出现在许多类型中,包括平台游戏。为什么会这样 - 取决于额外的游戏机制。但这样玩显然更...
55 游戏


武器竞赛
唉,要是赛车中能给我的铁马装上真正的迷你枪,那该多有趣啊。或者说火箭筒也行。其实,问题在哪里呢,毕竟这样的游戏早就有了。
值得注意的是,在现实中,这种生存赛车只在德比的形式中出现。然而在游戏中,可能性要广泛得多。
43 游戏


开放世界赛车
十到十五年前,所有的比赛在格式上都很相似:单独的比赛和加载屏幕。后来,开发者开始添加职业模式和开放地点。
现在几乎所有大型AAA赛车游戏都或多或少地利用开放世界的机制。不过,它们对电脑的要求也不低。
46 游戏


街头赛车
很少有传统比赛能与城市中的肾上腺素追逐相提并论。街头赛车文化早已超越了少数人的爱好。甚至还有关于街头赛车的游戏。
在许多国家,城市内进行非法比赛是被禁止的。也许正因为如此,人们更喜欢在游戏中享受城市的风驰电掣。
35 游戏


良好的图形赛车
赛车 - 传统上是最“图形化”的类型之一。那为什么会这样呢?原因在于,这个类型的游戏并没有那么大的关卡,而且关卡上的物体也较少。因此,开发者可以提供更好的画面。
当然,现代的赛车游戏需要相应的硬件来支持良好的图形效果。主要的负担在于显卡。
41 游戏


旧赛道
您也认为这些现代的剧情模式和开放世界的赛车游戏是一个错误的方向吗?您并不孤单。幸运的是,在这些趋势出现之前,已经有很多经典作品问世。
它们的核心围绕着赛车的概念,无论是在单人模式还是多人模式中。
60 游戏


越野赛车
厌倦了完美的一级方程式赛道吗?厌倦了无菌的铺装道路吗?那么你绝对应该尝试越野赛车。
种类繁多:4x4越野车和吉普车、拉力赛、拉力越野赛等等。通常,越野赛车更加刺激和危险——总是有可能冲出路面或简单地损坏汽车。
55 游戏


漂移赛车
漂移在真实赛车中是一个相对较新的现象,而在游戏中,激进的转弯和强烈的轮胎磨损早已成为一个独立的子类别。
漂移的理念很简单:在每个转弯时让汽车进入可控的漂移。这并不像乍看上去那么简单,但如果掌握了技巧,漂移可以在比赛中带来很大的优势。
40 游戏


生存竞赛
在赛车类型的主流是进行在干净的柏油赛道上的比赛时,一些人更喜欢更极限的娱乐活动。例如,生存赛车。
它们也被称为“德比”。在这些比赛中,胜利并不总是属于第一个到达终点的人,而是属于那些能够到达决赛的人。
55 游戏


第三人称动作
在游戏行业中,街机游戏和真实游戏之间的无形对抗已经持续了很久。前者侧重于街机游戏玩法,而后者则注重真实性和现实主义。动作游戏是这场斗争的尖端。
每年都有许多游戏在这个类型中发布,其中许多可以被视为街机游戏。它们通常使用第三人称视角。
70 游戏


第一人称的僵尸游戏
僵尸 apocalypse 目前还没有威胁到人类,但近年来关于活死人入侵的游戏变得异常真实。也许开发者知道些什么?
无论如何,许多关于僵尸的游戏现在都是第一人称视角。这提高了沉浸感并促进了氛围的发展。
28 游戏


第一人称角色扮演游戏
随着以前等距RPG和第三人称角色项目的流行,近年来行业越来越追求沉浸感。
因此,即使许多“角色扮演游戏”也以第一人称视角推出。通常可以切换摄像头,以评估角色的外观,但游戏玩法仍然是以第一人称视角为主。
40 游戏


第一人称动作
人们常常错误地将动作游戏视为射击游戏,但射击并不是这个类型项目的必备机制。不过,战斗机制几乎总是以某种形式存在。
可以说,射击游戏是动作游戏的一种特殊情况,动作游戏也可以有不同的视角:侧视、第一人称和第三人称。
70 游戏


第三人称角色扮演游戏
角色扮演游戏,顾名思义,是围绕角色扮演的理念构建的。这不仅仅是对话中的选项选择,还有外观和装备的搭配。因此,每个玩家都希望看到自己的英雄。
开发者知道这种愿望,几乎总是在他们的项目中添加从旁观者的角度查看替身的功能。通常这是通过第三人称视角来实...
78 游戏


第三人称的僵尸游戏
僵尸早已成为大众文化的一部分。关于他们的电影、漫画和游戏层出不穷。最新作品的主要优势在于高度的互动性。
例如,在一些项目中,你可以在僵尸 apocalypse 后生存。你觉得扮演僵尸,吞噬所有人类的脑子这个主意怎么样?
30 游戏


开放世界射击游戏
以前所有的射击游戏都是线性的,所有的关卡都被划分为多个级别,以更有效地利用计算机资源。
现在,随着强大的处理器和显卡的出现,射击游戏的创作者越来越多地采用开放世界的机制。角色置身于一个广阔而开放的区域,可以在没有额外加载的情况下进行探索。
42 游戏


开放世界生存游戏
如果您喜欢在游戏中探索大地图并在恶劣条件下生存,那么您一定对沙盒生存类游戏感兴趣。不过,这个主题非常广泛,游戏之间可能有很大差异。
尽管如此,基本理念总是差不多的——在严酷的环境中生存。例如,在无人岛上或在僵尸末日中。
71 游戏


开放世界在线游戏
MMO游戏不仅仅是像《天堂》和《魔兽世界》这样的角色扮演游戏。它们还包括网络射击游戏,各种会话项目和沙盒游戏。但其中有多少个拥有开放世界呢?
或许,只有经典的MMORPG和一些沙盒游戏项目中有开放世界。在其他游戏中,内容仅限于单独的关卡和线性地点。
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第一人称开放世界游戏
在游戏行业中,哪两种机制比第一人称视角和开放世界更相辅相成?为什么这么多项目使用这种组合?原因很简单——它很现实。
就像在生活中一样,在这样的游戏中,您可以自己选择去哪里,并且用自己的眼睛看到世界,就好像您真的身处另一个世界。
75 游戏


中世纪开放世界游戏
一个人在中世纪的生活在很大程度上取决于他属于哪个阶层——农民、地主、小封建领主、骑士、伯爵甚至国王。因此,这个时代的类型涵盖了如此之多。
然而,开放世界的游戏通常讲述骑士或战士的冒险,他们经常旅行,不受自己领地的限制。
42 游戏


开放世界单人游戏
现代游戏中的开放世界相对较晚才出现。对某些人来说,它早已存在于MMORPG中,但现在行业中所指的开放世界略有不同。
它出现在单人游戏中,重点是探索环境和模拟城市、定居点等。
104 游戏


第一人称赛车
大多数赛车游戏的开发者在他们的项目中添加了第三人称视角。这种玩法很方便,但并不完全真实,因为真正的驾驶员在驾驶时看到的东西要少得多。
为了让玩家获得更真实的体验,许多甚至是街机赛车游戏都添加了第一人称视角。在使用VR设备时,也建议使用这种视角进行...
50 游戏


开放世界的僵尸游戏
整个星球都被一种病毒所控制,这种病毒将人类变成嗜血的怪物或使死者从坟墓中复活。这是一个经典的情节,可以在许多电影和游戏中看到。
不过,在后者中度过时间更有趣,因为它们通常有开放的世界,也就是说有行动的自由。想去哪就去哪,最重要的是——不要死。
22 游戏


动作角色扮演游戏
不喜欢冗长而拖沓的角色扮演游戏,带有大量对话、选择和六人管理库存吗?好消息:你并不孤单。为你们甚至有一个专门的类型。
这就是动作角色扮演游戏 - 动态且客观上更有趣的游戏,尽管如此,它们并不缺乏多样性和创造自己独特角色的可能性。
99 游戏


旧的RPG游戏
最早的角色扮演游戏本质上是桌面角色扮演系统的数字化改编 - 龙与地下城等等。现在这样的项目几乎不再推出,但不朽的经典对所有人开放。
旧的RPG并不意味着糟糕或过时。它们更应该被称为经典。是的,某些机制显然值得更新,但玩它们仍然很有趣。
51 游戏


单人RPG游戏
什么能比单人角色扮演游戏更传统呢?这个类型在游戏产业形成之初就出现了,并且在高速互联网时代依然活得很好。
同时,单人RPG并没有逊色于大型网络项目 - 这个类型至今仍然有着数百万预算的AAA项目发布。
74 游戏


中世纪RPG
在中世纪,有许多社会阶层和职业,因此在这个历史背景中扮演特定角色的想法本身是相当诱人的。事实上,主要涉及的只有几个阶层。
而且是来自封建阶梯的高层:君主、伯爵、总督、骑士。但也有一些项目允许扮演任何人。
55 游戏


动漫角色扮演游戏
动漫与角色扮演游戏的游戏玩法常常与另一种相似的类型 - jRPG,即日本角色扮演游戏混淆。然而,并非所有在动漫风格中的“角色扮演”都是jRPG,反之亦然。
不过,这种情况确实存在,而且相当频繁。主要是因为动漫早已与日本文化联系在一起。因此,如果开发者决定在...
41 游戏


像素RPG
当计算机的性能不高,而游戏机刚刚开始发展时,开发者们积极使用像素图形来简化计算。
现在,像素在游戏中,包括角色扮演游戏,主要用于降低制作成本或创造“老派”氛围。
31 游戏


生存角色扮演游戏
奇怪的是看到这种类型的结合 - 角色扮演游戏和生存。前者在行业形成之初就很受欢迎,而后者则是最近才普及。
然而,才华横溢的开发者可以轻松地将如此不同的事物结合在一起,因此许多角色扮演游戏现在都有生存元素。反之亦然!
49 游戏


等距RPG
等角角色扮演游戏传统上与这一类型的经典作品相关联,这并非偶然——最早流行的RPG正是等角视角的:静态的“背景”和动态的人物。简单,但富有品味。
即使在现在,等角视角在RPG作品中仍被视为对老派风格和传统的致敬。通常,这类游戏允许玩家同时控制一组角色。
74 游戏


独立角色扮演游戏
五年前,角色扮演游戏还是大型工作室和大出版社旗下团队的专属。但在独立游戏热潮之后,显然即使没有大预算也可以制作RPG。
许多独立开发者的角色扮演游戏可能无法以真实的图形自豪,但却以新颖的解决方案吸引人,这些是AAA发行商所不允许的。这正是这些游戏的价...
51 游戏


RPG斩杀游戏
有趣的是,谁第一次想到在肉类砍杀游戏中加入角色元素?我们可能永远不会知道,但多年来,这种混合类型给全球数百万玩家带来了乐趣。
通常,砍杀游戏中的角色元素涉及主角的战斗能力。没有冗长的对话和经典的多个角色同时出场的场景。
44 游戏


骑士的策略
骑士制度与封建制度密不可分。每位中世纪统治者都有封臣,封臣有伯爵和子爵,而后者在宫廷中拥有骑士。
不过,骑士不仅拥有村庄和庄园,还在军队中服役。他们穿着重型盔甲,常常骑马作战。关于骑士以及中世纪整体,有相当多的策略。
38 游戏


机器人策略
现在在人工智能和机器人领域已经出现了一些成果,那么五十年或一百年后会怎样呢?目前我们只能猜测,考虑到关于机器人的游戏数量,可能性有很多。
其中一些是相当积极的,机器人帮助人类,但大多数是末日情景。人类与机器人作斗争的阴暗未来是策略游戏中一个受欢...
21 游戏


关于罗马的策略
罗马帝国是古代世界上最强大的国家之一,领土广阔,远超欧洲的边界。
罗马人不断进行战争并完善他们的军队。他们还进行了非常周密的外交。因此,开发者在创建战略时常常参考罗马帝国。
32 游戏


文明发展的战略
虽然大多数战略游戏基于相对短暂的战斗冲突,但部分开发者发布了以长期发展为核心的游戏。这些项目被称为4X游戏。
在这些游戏中,玩家不仅需要战斗,还需要引导自己的文明穿越不同的历史时期,并管理生活的各个领域。
57 游戏


历史战略
人类在任何历史时期都有丰富的战争和冲突经验,因此大多数战略游戏或多或少都基于不同时间和年份的真实战斗。
不过,通常历史战略游戏是指那些发生在过去的RTS、TBS和4X游戏。例如,在第二次世界大战期间。
73 游戏
