创建

UltrawideFix — 全屏过场动画和界面 (HUD) 宽度设置

  • Control Resonant — UltrawideFix — 全屏过场动画和界面 (HUD) 宽度设置
作者:
SLEEP
大小:
107.32 kB
日期:
昨天, 12:10
下载:
0
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

为 Control Resonant制作的技术修改,修复在超宽显示器(21:9、32:9及更宽)上游戏的显示问题。尽管游戏本身在游戏过程中支持非标准分辨率,但引擎过场动画、固定镜头对话、Boss过场和游戏内界面 (HUD) 强制居中在经典的16:9格式中,左右两侧有黑条。UltrawideFix实时消除黑条,并允许拉伸或灵活定位HUD元素(生命值、弹药、技能、提示)。

主要功能:

  • 解锁过场动画 — 引擎过场动画、对话和Boss介绍全屏显示,无黑边。
  • 界面宽度设置 (HUD Width) — 自由选择HUD元素的绑定:物理屏幕边缘(full)、在21:9或32:9格式中居中,或返回经典的16:9。
  • 安全内存操作 — 修改不会修改游戏文件,也不影响存档。
  • 崩溃时自动禁用 — 如果更新后找不到钩子,模组将自动禁用而不会导致客户端崩溃,并在UltrawideFix.log中记录报告。

当前限制:

  • 该修改尚未扩展库存菜单、地图和技能窗口 — 它们仍然保持在16:9格式。
  • 预先录制的视频(预渲染)保留内置黑条。
  • 在某些原本为16:9设计的电影场景中,屏幕边缘可能会出现未考虑到观众的技术对象。

模组设置 (UltrawideFix.ini):

在游戏关闭时编辑文件,在[UltrawideFix]块中:

  • HudWidth=full — 界面定位(full — 屏幕边缘,21:9或32:9 — 居中容器,16:9 — 标准宽度)。
  • UnlockCutsceneAspect=1 — 全屏过场动画(1 — 启用,0 — 原始模式带黑条)。

实用建议:在过场动画中去除黑条也可以不使用模组,只需在文件%LOCALAPPDATA%\Remedy\CONTROLResonant\renderer.ini中添加"m_bUnlockAspectRatio": true(但此参数不会移动或缩放界面)。

安装说明:

  1. 关闭游戏。
  2. 将Ultimate ASI Loader x64放入游戏文件夹,与CONTROLResonant.exe同目录,并命名为winmm.dll。
  3. 将UltrawideFix.asi和UltrawideFix.ini文件复制到游戏的根目录中。
  4. 启动游戏。

如果使用FTG (F2G) DLL Mod Loader:

  • 选项1: 将Ultimate ASI Loader重命名为version.dll(以避免与winmm.dll冲突)。
  • 选项2: 将UltrawideFix.asi重命名为UltrawideFix.dll,并将其与UltrawideFix.ini一起直接复制到CONTROL Resonant\crmods\文件夹中。

删除:

  • 删除UltrawideFix.asi(或.dll)、UltrawideFix.ini和UltrawideFix.log文件。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
UltrawideFix — полноэкранные кат-сцены и настройка ширины интерфейса (HUD)

Техническая модификация для Control Resonant, исправляющая отображение игры на ультрашироких мониторах (21:9, 32:9 и шире). Несмотря на то, что сама игра поддерживает нестандартные разрешения во время геймплея, кат-сцены на движке, диалоги с фиксированной камерой, заставки боссов и внутриигровой интерфейс (HUD) принудительно центрируются в рамках классического формата 16:9 с чёрными полосами по бокам. UltrawideFix устраняет полосы в реальном времени и позволяет растянуть или гибко спозиционировать элементы HUD (здоровье, патроны, способности, подсказки).

Основные возможности:

  • Разблокировка кат-сцен — кат-сцены на движке, диалоги и интро боссов отображаются во всю ширину экрана без черных рамок.
  • Настройка ширины интерфейса (HUD Width) — свободный выбор привязки элементов HUD: к физическим краям экрана (full), центрирование в рамках форматов 21:9 или 32:9, либо возврат к классическому 16:9.
  • Безопасная работа в памяти — модификация перехватывает параметры в оперативной памяти, не модифицирует файлы игры и не затрагивает сохранения.
  • Автоматическое отключение при сбоях — если после обновления игры хуки не найдутся, мод отключится без падения клиента и запишет отчёт в UltrawideFix.log.

Текущие ограничения:

  • Модификация пока не расширяет меню инвентаря, карту и окно навыков — они остаются в формате 16:9.
  • Заранее записанные видеоролики (пререндеры) сохраняют встроенные чёрные полосы.
  • В некоторых кинематографических сценах, изначально срежиссированных под 16:9, по краям дисплея могут быть видны технические объекты, не рассчитанные на показ зрителю.

Настройка мода (UltrawideFix.ini):

Редактируйте файл при закрытой игре в блоке [UltrawideFix]:

  • HudWidth=full — позиционирование интерфейса (full — по краям дисплея, 21:9 или 32:9 — центрированный контейнер, 16:9 — стандартная ширина).
  • UnlockCutsceneAspect=1 — полноэкранные кат-сцены (1 — включено, 0 — оригинальный режим с полосами).

Полезный совет: Убрать черные полосы в кат-сценах можно и без мода, прописав "m_bUnlockAspectRatio": true в файле %LOCALAPPDATA%\Remedy\CONTROLResonant\renderer.ini (однако этот параметр не сдвигает и не масштабирует интерфейс).

Инструкция по установке:

  1. Закройте игру.
  2. Поместите Ultimate ASI Loader x64 в папку игры рядом с CONTROLResonant.exe, назвав его winmm.dll.
  3. Скопируйте файлы UltrawideFix.asi и UltrawideFix.ini в ту же корневую директорию игры.
  4. Запустите игру.

Если используется FTG (F2G) DLL Mod Loader:

  • Вариант 1: переименуйте Ultimate ASI Loader в version.dll (чтобы не конфликтовать с winmm.dll лоадера).
  • Вариант 2: переименуйте UltrawideFix.asi в UltrawideFix.dll и скопируйте его вместе с UltrawideFix.ini прямо в папку CONTROL Resonant\crmods\.

Удаление:

  • Удалите файлы UltrawideFix.asi (или .dll), UltrawideFix.ini и UltrawideFix.log.

有用的链接:

评论 0