Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) is a popular competitive team shooter with a first-person view. The main ideology is the confrontation between two teams... 更多信息
我接触这个系列是从CS 1.4开始的,当时我在表哥的电脑上玩。后来我买了正版,和朋友们在俱乐部里跟电脑人机对战了很久。之后我们又玩了1.6。后来我换了高速网络,CS: Source也出来了,我一直玩到CS:GO发布(我从测试版就开始玩了)。换句话说,我有一些可以比较的对象。
CS:GO是对以往反恐精英所有元素的提炼,并披上了现代军事射击游戏的外衣,还增加了更多竞技选项(现在你不仅可以在某个服务器上称霸,还可以向所有在线玩家展示你的段位)。
画面也做了调整,室内场景的细节达到了合理的水平,虽然我不明白为什么要这么做,因为CS的世界从来就不是以逼真的环境取胜的。例如,想象一下,在《雷神之锤5》的q3dm17地图上,他们到处添加树木,玩家跳跃时会不断撞到这些树木,以及其他一些花里胡哨的东西,让这张竞技地图看起来“更真实”。《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)也是如此,不过公平地说,对游戏玩法的影响微乎其微。
他们还推出了皮肤,一些精明的玩家会花几千卢布购买。好吧,那是他们的生意。CS:GO在游戏性和微交易之间达到了完美的平衡,这很棒。一千卢布不会让你的防弹背心变厚,也不会让你的瞄准自动调整。但有时候你会获得一些可以在游戏内市场以象征性的 10-20 卢布出售的枪支,这样你就可以在下次交易时使用这些卢布,而无需任何个人投资 ;)
总而言之,CS:GO 的发布填补了“现代反恐精英”市场的空白,取代了 Source 版本,因为它本质上与 Source 相同,但拥有大量全新且便捷的功能。如果你喜欢反恐精英,但又厌倦了 1.6 版本,那就试试 CS:GO 吧。
Моё знакомство с серией началось с CS 1.4, в которую я поиграл на компьютере двоюродного брата, а затем купил себе диск с игрой и долго игрался с ботами, в клубе с друзьями, потом играли в 1.6, позже я обзавелся шустрым интернетом и тогда уже вышла CS: Source, в которой я заседал вплоть до выхода CS:GO (в неё я играл с беты). Иными словами мне есть с чем сравнивать.
CS:GO представляет из себя эдакую вытяжку из всего, чем раньше была Counter-Strike, но облаченная в обёртку современного военного шутера и приправленная расширением соревновательных возможностей(теперь ты можешь тащить не только на одном определенном сервере, но и показывать всем в сети какой у тебя большой ранг).
Графон подправили, довели до вменяемой детализации интерьера, правда непонятно зачем, ведь мир CS никогда не был про реалистичность и убедительность окружения. Для примера, представьте себе, что на квейковской карте q3dm17 в каком-нибудь Quake 5 добавят растущие повсюду деревья, о которые игроки постоянно будут биться лбами при прыжках ну и кучу всякой мишуры для "убедительности" этой соревновательной карты. Вот в CS:GO такая-же ситуация, правда справедливости ради надо отметить, что на геймплей влияние минимальное.
Ввели скины, которые особо очумелые игроки покупают за несколько тысяч рублей. Что ж, их дело. Радует, что CS:GO представляет из себя идеальный пример гармонии игры и микротранзакций, за тысячу рублей ваш бронежилет никогда не станет толще, а прицел наводиться сам не станет. Зато иногда падают стволы, которые можно продать на игровом рынке за символические 10-20 рублей, которые затем можно потратить на очередной распродаже без какого-либо вложения собственных средств ;)
Подводя итог — CS:GO своим выходом заполнила нишу "современной контры", вытеснив из неё Source, так как по сути представляет из себя тоже самое, но со множеством новых и удобных функций. Если вам нравится Counter-Strike, но 1.6 вам порядком надоела — берите CS:GO.