... 更多信息
UE4SS — UE 5.6 的模组和脚本框架加载器
-
下载 (8.27 MB)2026年9月3日, 07:27ue4ss-zagruzchik-modov-i-skriptovyjj_1788409638_284269.zip
基础模组加载器和 UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) 的脚本注入工具,适用于 Crimson Moon。它是所有用 Lua 编写的用户自定义修改以及基于 Blueprint 的逻辑模组的必需品。该框架本身不对游戏过程进行修改,而是作为其他模组的必要系统基础(前提条件)。
Crimson Moon 使用 Unreal Engine 5.6 版本。稳定的 UE4SS 分支(版本 3.0.1)不支持该版本的引擎。此压缩包包含来自实验分支的构建(experimental build),已为 5.6 版本预先配置和设置,确保开箱即用,无需手动修改配置。
构建特点:
- 与 UE 5.6 的原生兼容性:为游戏引擎的当前版本预先配置的实验构建。
- 支持两种类型的修改:执行 Lua 脚本和注入 Blueprint 包 (.pak)。
- 日志记录和调试:内置事件和错误记录系统,快速检查功能。
UE4SS 安装说明:
- 将 dwmapi.dll 文件和 ue4ss 文件夹复制到游戏的二进制文件目录:
...\steamapps\common\Crimson Moon\CrimsonMoonNG\Binaries\Win64\
(文件必须与 CrimsonMoonNGSteam-Win64-Shipping.exe 在同一文件夹中)。 - 启动游戏。
- 如果 ue4ss\ 文件夹中出现 UE4SS.log 文件,则框架已成功启动并正常运行。
模组安装:
- Lua 模组:解压到 ue4ss\Mods\ 文件夹。大多数模组已经包含激活文件 enabled.txt,并会自动加载。
- Blueprint 模组 (.pak):放置在 CrimsonMoonNG\Content\Paks\LogicMods\ 目录中。
Базовый мод-загрузчик и инструмент внедрения скриптов UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) для Crimson Moon. Необходим для работы всех пользовательских модификаций, написанных на Lua, а также логических модов на Blueprint. Сам по себе фреймворк не вносит изменений в игровой процесс, а служит обязательным системным фундаментом (пререквизитом) для работы других модов.
Crimson Moon работает на движке Unreal Engine версии 5.6. Стабильная ветка UE4SS (релиз 3.0.1) не имеет поддержки этой версии движка. В данный архив упакован билд из экспериментальной ветки (experimental build) с уже прописанной и настроенной конфигурацией под версию 5.6, что обеспечивает работоспособность сразу из коробки без ручной правки конфигов.
Особенности сборки:
- Нативная совместимость с UE 5.6: предварительно сконфигурированный экспериментальный билд для работы с актуальной версией движка игры.
- Поддержка двух типов модификаций: выполнение скриптов Lua и инжекция Blueprint-паков (.pak).
- Логирование и отладка: встроенная система записи событий и ошибок в лог-файл для быстрой проверки работоспособности.
Инструкция по установке UE4SS:
- Скопируйте файл dwmapi.dll и папку ue4ss в каталог бинарных файлов игры:
...\steamapps\common\Crimson Moon\CrimsonMoonNG\Binaries\Win64\
(Файлы должны лежать в одной папке рядом с CrimsonMoonNGSteam-Win64-Shipping.exe). - Запустите игру.
- Если внутри папки ue4ss\ появился файл UE4SS.log, фреймворк успешно запустился и работает.
Установка модов:
- Lua-моды: распаковываются в папку ue4ss\Mods\. Большинство модов уже содержат файл активации enabled.txt и подхватываются автоматически.
- Blueprint-моды (.pak): помещаются в каталог CrimsonMoonNG\Content\Paks\LogicMods\.
有用的链接:
