创建

作弊引擎表格 [V2]

  • Cronos: The New Dawn — 作弊引擎表格 [V2]
作者:
Sianz
大小:
5.66 kB
日期:
2025年9月4日, 09:42
下载:
187
0.0 / 10
还没有人评价这个文件
  • 2025年9月4日, 09:42
    tablica-dlja-cheat-engine-v2_1756968178_211336.rar
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (5.66 kB)

功能和命令:

  • 健康组件 — 健康的组成部分。
  • 健康值 — 健康的数值。
  • 武器组件 — 武器的组成部分。
  • 弹药 — 子弹。
  • 充电时间 — 充电所需时间。
  • 无弹药射速 — 没有子弹时的射速。
  • 重装噪音半径 — 重装时的噪音半径。
  • 射击后重装延迟 — 射击后重装的延迟。
  • 空枪时间 — 空枪的时间。
  • 伤害组件 — 伤害的组成部分。
  • 单发射击伤害配置 — 单发射击的伤害。
  • 单发射击击退伤害配置 — 单发射击的击退伤害。
  • 玩家伤害倍增器 — 玩家伤害的倍增器。
  • 暴击伤害特权几率 — 暴击伤害的几率(特权)。
  • 充能射击伤害配置 — 充能射击的伤害。
  • 充能射击击退伤害配置 — 充能射击的击退伤害。
  • 无散射组件 — 无散射的组成部分。
  • 最大X散射 — 最大X散射。
  • 最大Y散射 — 最大Y散射。
  • 最小X散射 — 最小X散射。
  • 最小Y散射 — 最小Y散射。
  • 射击后武器聚焦 — 射击后的武器聚焦。
  • 充能射击后武器聚焦 — 充能射击后的武器聚焦。
  • 无后坐力组件 — 无后坐力的组成部分。
  • 后坐力倍增器 — 后坐力的倍增器。
  • 后坐力计时器 — 后坐力的计时器。
  • 最大健康基础值奖励 — 最大健康的基础奖励值。
  • 当前最大健康奖励值 — 当前最大健康的奖励值。
  • 最大能量基础值奖励 — 最大能量的基础奖励值。
  • 当前最大能量奖励值 — 当前最大能量的奖励值。
  • 库存大小基础值 — 库存大小的基础值。
  • 当前库存大小值 — 当前库存大小的值。
  • 喷火器角度范围基础值 — 喷火器的基础角度范围。
  • 喷火器角度范围当前值 — 当前喷火器的角度范围。
  • 套装升级可用性基础值 — 套装升级的基础可用性级别。
  • 套装升级可用性当前值 — 当前套装升级的可用性级别。
  • 当前能量基础值 — 当前能量的基础值。
  • 当前能量当前值 — 当前能量的当前值。
  • 充电速率基础值 — 充电速率的基础值。
  • 充电速率当前值 — 当前充电速率。
  • 能量条数量基础值 — 能量条数量的基础值。
  • 能量条数量当前值 — 当前能量条数量。
  • 最大能量条基础值 — 最大能量条的基础值。
  • 最大能量条当前值 — 当前最大能量条。
  • 恐惧奖励伤害倍增器基础值 — 对恐惧的基础奖励伤害倍增器。
  • 恐惧奖励伤害倍增器当前值 — 当前对恐惧的奖励伤害倍增器。
  • 治疗动作播放速率倍增器基础值 — 治疗动作播放速率的基础倍增器。
  • 治疗动作播放速率倍增器当前值 — 当前治疗动作播放速率的倍增器。
  • 每次制造额外GG弹药基础值 — 每次制造的额外GG弹药的基础数量。
  • 每次制造额外GG弹药当前值 — 当前每次制造的额外GG弹药数量。
  • 半血以上治疗倍增器基础值 — 半血以上的治疗倍增器的基础值。
  • 半血以上治疗倍增器当前值 — 当前半血以上的治疗倍增器。
  • 燃烧持续时间增加基础值 — 燃烧持续时间的基础增加。
  • 燃烧持续时间增加当前值 — 当前燃烧持续时间的增加。
  • 燃烧造成的伤害增加基础值 — 燃烧造成的伤害的基础增加。
  • 燃烧造成的伤害增加当前值 — 当前燃烧造成的伤害的增加。
  • 使用升级冲刺移动基础值 — 升级冲刺移动的基础值。
  • 使用升级冲刺移动当前值 — 当前升级冲刺移动的值。
  • 爆头中断吸收基础值 — 爆头中断吸收的基础值。
  • 爆头中断吸收当前值 — 当前爆头中断吸收的值。
  • 对双胞胎的伤害倍增器基础值 — 对双胞胎的基础伤害倍增器。
  • 对双胞胎的伤害倍增器当前值 — 当前对双胞胎的伤害倍增器。
  • 对恐惧的伤害倍增器基础值 — 对恐惧的基础伤害倍增器。
  • 对恐惧的伤害倍增器当前值 — 当前对恐惧的伤害倍增器。
  • 治疗效率倍增器基础值 — 治疗效率的基础倍增器。
  • 治疗效率倍增器当前值 — 当前治疗效率的倍增器。
  • 资源上限增加基础值 — 资源上限的基础增加。
  • 资源上限增加当前值 — 当前资源上限的增加。
  • MT额外制造弹药基础值 — MT额外制造弹药的基础数量。
  • MT额外制造弹药当前值 — 当前MT额外制造弹药的数量。
  • 升级地雷基础值 — 升级地雷的基础值。
  • 升级地雷当前值 — 当前升级地雷的值。
  • 能量拾取倍增器基础值 — 能量拾取的基础倍增器。
  • 能量拾取倍增器当前值 — 当前能量拾取的倍增器。
  • GG额外制造弹药基础值 — GG额外制造弹药的基础数量。
  • GG额外制造弹药当前值 — 当前GG额外制造弹药的数量。
  • MG额外制造弹药基础值 — MG额外制造弹药的基础数量。
  • MG额外制造弹药当前值 — 当前MG额外制造弹药的数量。
  • SG额外制造弹药基础值 — SG额外制造弹药的基础数量。
  • SG额外制造弹药当前值 — 当前SG额外制造弹药的数量。
  • MG连续射击增加射速基础值 — MG连续射击的基础射速增加。
  • MG连续射击增加射速当前值 — 当前MG连续射击的射速增加。
  • GG爆头中断吸收基础值 — GG爆头中断吸收的基础值。
  • GG爆头中断吸收当前值 — 当前GG爆头中断吸收的值。
  • 霰弹枪弹药点燃敌人几率基础值 — 霰弹枪弹药点燃敌人的基础几率。
  • 霰弹枪弹药点燃敌人几率当前值 — 当前霰弹枪弹药点燃敌人的几率。
  • 霰弹枪弹药点燃尸体基础值 — 霰弹枪弹药点燃尸体的基础值。
  • 霰弹枪弹药点燃尸体当前值 — 当前霰弹枪弹药点燃尸体的值。
  • 使用升级瞄准移动基础值 — 升级瞄准移动的基础值。
  • 使用升级瞄准移动当前值 — 当前升级瞄准移动的值。
  • 暴击增加的伤害基础值 — 暴击增加的伤害的基础值。
  • 暴击增加的伤害当前值 — 当前暴击增加的伤害。
  • SG增加对多个敌人的伤害基础值 — SG对多个敌人的伤害的基础增加。
  • SG增加对多个敌人的伤害当前值 — 当前SG对多个敌人的伤害的增加。
  • MG增加对静态目标的伤害基础值 — MG对静态目标的伤害的基础增加。
  • MG增加对静态目标的伤害当前值 — 当前MG对静态目标的伤害的增加。
  • 降低制造成本基础值 — 制造成本的基础降低。
  • 降低制造成本当前值 — 当前制造成本的降低。
  • 增加近战伤害基础值 — 近战伤害的基础增加。
  • 增加近战伤害当前值 — 当前近战伤害的增加。

如何启动:

  1. 打开“作弊引擎”;
  2. 点击“加载”并选择表格;
  3. 点击“选择要打开的进程”并选择所需进程;
  4. 选择所需选项,打勾。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Таблица для Cheat Engine [V2]

Функции и команды:

  • Health Component — Компонент здоровья.
  • Health Value — Значение здоровья.
  • Weapon Component — Компонент оружия.
  • Ammo — Патроны.
  • Recharge Time — Время перезарядки.
  • Out Of Ammo Fire Rate — Скорострельность при отсутствии патронов.
  • Reload Noise Radius — Радиус шума при перезарядке.
  • After Shoot Reload Delay — Задержка перезарядки после выстрела.
  • Dry Fire Time — Время холостого выстрела.
  • Damage Component — Компонент урона.
  • Tap Fire Config Damage — Урон одиночным выстрелом.
  • Tap Fire Config Stagger Damage — Урон отбрасывания одиночным выстрелом.
  • Player Damage Multiplier — Множитель урона игрока.
  • Critical Damage Perk Chance — Шанс критического урона (перка).
  • Charge Fire Config Damage — Урон заряженным выстрелом.
  • Charge Fire Config Stagger Damage — Урон отбрасывания заряженным выстрелом.
  • No Spread Component — Компонент отсутствия разброса.
  • Spread Max X — Максимальный разброс по X.
  • Spread Max Y — Максимальный разброс по Y.
  • Spread Min X — Минимальный разброс по X.
  • Spread Min Y — Минимальный разброс по Y.
  • Weapon Focus After Shoot — Фокусировка оружия после выстрела.
  • Weapon Focus After Charged Shoot — Фокусировка оружия после заряженного выстрела.
  • No Recoil Component — Компонент отсутствия отдачи.
  • Recoil Multiplier — Множитель отдачи.
  • Recoil Timer — Таймер отдачи.
  • Bonus Maximum Health Base Value — Базовое значение бонуса к максимальному здоровью.
  • Bonus Maximum Health Current Value — Текущее значение бонуса к максимальному здоровью.
  • Bonus Maximum Energy Base Value — Базовое значение бонуса к максимальной энергии.
  • Bonus Maximum Energy Current Value — Текущее значение бонуса к максимальной энергии.
  • Inventory Size Base Value — Базовое значение размера инвентаря.
  • Inventory Size Current Value — Текущее значение размера инвентаря.
  • Flamethrower Angle Range Base Value — Базовый угол разброса огнемёта.
  • Flamethrower Angle Range Current Value — Текущий угол разброса огнемёта.
  • Suit Upgrades Availability Level Base Value — Базовый уровень доступности улучшений костюма.
  • Suit Upgrades Availability Level Current Value — Текущий уровень доступности улучшений костюма.
  • Current Energy Base Value — Базовое значение текущей энергии.
  • Current Energy Current Value — Текущее значение текущей энергии.
  • Recharge Rate Base Value — Базовая скорость восстановления.
  • Recharge Rate Current Value — Текущая скорость восстановления.
  • Num Energy Bars Base Value — Базовое количество полосок энергии.
  • Num Energy Bars Current Value — Текущее количество полосок энергии.
  • Max Energy Bars Base Value — Базовое максимальное количество полосок энергии.
  • Max Energy Bars Current Value — Текущее максимальное количество полосок энергии.
  • Terror Bonus Damage Multiplier Base Value — Базовый множитель бонусного урона против ужаса.
  • Terror Bonus Damage Multiplier Current Value — Текущий множитель бонусного урона против ужаса.
  • Healing Action Play Rate Multiplier Base Value — Базовый множитель скорости воспроизведения лечения.
  • Healing Action Play Rate Multiplier Current Value — Текущий множитель скорости воспроизведения лечения.
  • Additional GG Ammo Per Fabrication Base Value — Базовое дополнительное количество патронов GG за изготовление.
  • Additional GG Ammo Per Fabrication Current Value — Текущее дополнительное количество патронов GG за изготовление.
  • Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Base Value — Базовый множитель лечения при здоровье выше половины.
  • Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Current Value — Текущий множитель лечения при здоровье выше половины.
  • Burning Increased Duration Base Value — Базовое увеличение длительности горения.
  • Burning Increased Duration Current Value — Текущее увеличение длительности горения.
  • Burning Increased Damage Taken Base Value — Базовое увеличение получаемого урона от горения.
  • Burning Increased Damage Taken Current Value — Текущее увеличение получаемого урона от горения.
  • Use Upgraded Charging Movement Base Value — Базовое значение улучшенного движения при рывке.
  • Use Upgraded Charging Movement Current Value — Текущее значение улучшенного движения при рывке.
  • Headshot Interrupt Absorption Base Value — Базовое значение поглощения прерывания при выстреле в голову.
  • Headshot Interrupt Absorption Current Value — Текущее значение поглощения прерывания при выстреле в голову.
  • Bonus Damage Multiplier Against Doppel Base Value — Базовый множитель урона против двойника.
  • Bonus Damage Multiplier Against Doppel Current Value — Текущий множитель урона против двойника.
  • Bonus Damage Multiplier Against Terror Base Value — Базовый множитель урона против ужаса.
  • Bonus Damage Multiplier Against Terror Current Value — Текущий множитель урона против ужаса.
  • Bonus Healing Efficiency Multiplier Base Value — Базовый множитель эффективности лечения.
  • Bonus Healing Efficiency Multiplier Current Value — Текущий множитель эффективности лечения.
  • Increased Resource Cap Base Value — Базовое увеличение лимита ресурсов.
  • Increased Resource Cap Current Value — Текущее увеличение лимита ресурсов.
  • MT Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов MT.
  • MT Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов MT.
  • Upgraded Mine Trap Base Value — Базовое значение улучшенной мины-ловушки.
  • Upgraded Mine Trap Current Value — Текущее значение улучшенной мины-ловушки.
  • Energy Pickup Multiplier Base Value — Базовый множитель подбираемой энергии.
  • Energy Pickup Multiplier Current Value — Текущий множитель подбираемой энергии.
  • GG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов GG.
  • GG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов GG.
  • MG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов MG.
  • MG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов MG.
  • SG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов SG.
  • SG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов SG.
  • MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Base Value — Базовое увеличение скорострельности при последовательных выстрелах MG.
  • MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Current Value — Текущее увеличение скорострельности при последовательных выстрелах MG.
  • GG Headshot Interrupt Absorption Base Value — Базовое значение поглощения прерывания при выстреле в голову GG.
  • GG Headshot Interrupt Absorption Current Value — Текущее значение поглощения прерывания при выстреле в голову GG.
  • Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Base Value — Базовый шанс поджога врага патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Current Value — Текущий шанс поджога врага патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Ignite Corpses Base Value — Базовое значение поджога трупов патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Ignite Corpses Current Value — Текущее значение поджога трупов патронами дробовика.
  • Use Upgraded Aim Movement Base Value — Базовое значение улучшенного движения при прицеливании.
  • Use Upgraded Aim Movement Current Value — Текущее значение улучшенного движения при прицеливании.
  • Critical Increased Damage Taken Base Value — Базовое увеличение получаемого критического урона.
  • Critical Increased Damage Taken Current Value — Текущее увеличение получаемого критического урона.
  • SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Base Value — Базовое увеличение урона по нескольким врагам SG.
  • SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Current Value — Текущее увеличение урона по нескольким врагам SG.
  • MG Increased Stationary Damage Taken Base Value — Базовое увеличение урона по стационарным целям MG.
  • MG Increased Stationary Damage Taken Current Value — Текущее увеличение урона по стационарным целям MG.
  • Reduced Fabrication Cost Base Value — Базовое снижение стоимости изготовления.
  • Reduced Fabrication Cost Current Value — Текущее снижение стоимости изготовления.
  • Increased Melee Damage Base Value — Базовое увеличение урона в ближнем бою.
  • Increased Melee Damage Current Value — Текущее увеличение урона в ближнем бою.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

相关文件:

有用的链接:

评论 0