创建
Anttty (гость)
2023年5月9日

在Krossout中玩了大约5年(在2023年结束,账号因在游戏聊天中对开发者提出质疑而被封禁),我想留下我对这款游戏的评价。

从外观上看,这款游戏似乎很有吸引力,但有很多负面因素:

1)缺乏剧情和相对正常的开放世界(可以有趣地做一些事情并在游戏中花费大量时间)。大多数活动发生在非常有限、常常拥挤的地图上,甚至很难进行机动。

RAID无聊得令人厌倦,开发者定期调整机器人的属性,有时它们的伤害疯狂,有时又恢复正常,显然调皮的小手让人无法安宁。

2)多年来武器平衡依然缺失,即更稀有的武器在伤害和施加给敌人的负面效果方面可能会输给传奇和史诗级武器,这显然是为了心理上刺激玩家。

3)开发者为了刺激捐赠并带来一些多样性,迫使玩家频繁改造他们的车辆。由于开发者频繁改变外观、武器和其他元素,调整属性:载重、功率、尺寸、伤害、特性等,造成尽可能多的压力和不便给玩家。

在所有条件免费的游戏中都有捐赠,但在Krossout中尤其明显,感觉开发者非常贪婪,游戏直截了当地喊着:“给我钱”。

他们想尽一切办法榨取钱财,而不捐赠的话:你需要花费不止一年才能升级并购买至少一件遗物武器。

4)开发者的原则是:推出一套不平衡的捐赠武器,进行宣传,在足够多的玩家购买后,直接削弱它,即使可以提前做到平衡,结果是它的价格大幅下降,而在捐赠上花费的钱则变得毫无意义,这纯粹是欺诈。

5)最近,频繁推出600卢布的付费战斗通行证,提供各种贴纸和模板,给予制作武器的机会,而这些武器之前只需积累资源就能制作,推出的频率越来越高,但内容越来越贫乏。

6)在ganjin商店中,捐赠套装、金币等的价格不合理地高。

一套捐赠套装的价格与竞争对手的付费游戏及其多个战斗通行证的价格相当。要制作一件遗物武器(通常需要2-3件,具体取决于类型),需要在游戏中捐赠大约3万卢布。因为完整的套装需要6万到9万卢布用于游戏中的虚拟武器,你觉得怎么样?

你能想象用3万卢布可以买多少游戏吗?我想至少可以买3个带有所有升级和战斗通行证的游戏。

7) 在货币与美元不同的地区,价格政策不合理,即所有价格都简单地与美元汇率挂钩。如果您居住在例如土耳其等美元汇率较高的国家,即使转换为卢布,您也会比在俄罗斯支付高出10-30%。价格没有考虑到各国的生活水平和通货膨胀,合理的做法是将其与消费篮子的成本挂钩

的百分比,以增加玩家数量。

8) 游戏中的在线人数非常少,在高OM(战斗力点)时,团队中往往有一半以上是机器人:在8名玩家中,4-6名是机器人,这样玩起来没有趣。

9) 根据用户协议,开发者对您没有任何义务,而您所有的捐赠 — 都是自愿捐款,因此您必然会被欺骗,关于例如购买的武器在购买后几天内被开发者故意削弱的投诉 — 不予受理,您自己负责,因为这是您的捐赠。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Играл в Кроссаут около 5-ти лет (завершил в 2023, акк был забанен за высказывание претензии к разработчикам в чате игры) и пожалуй оставлю свой отзыв об этой игре.

Внешне игра вроде-бы привлекательна, но есть много негативных моментов:

1) Отсутствие сюжета и более менее нормального открытого мира (где интересно что-то делать и проводить много времени в игре). Большинство действий проходят на очень ограниченных, часто тесных картах где даже сложно маневрировать.

Рейды уныло скучны, а разрабы регулярно дергают характеристики ботов, то урон у них сумасшедший, то потом опять сносный, видимо шаловливые ручонки не дают покоя.

2) За много лет так и нет баланса оружия, т. е. эффективность более редкого вооружения может проигрывать легендарному и эпическому видам оружия по урону и объему негативных эффектов накладываемых на противника, сделано это намеренно в целях психологической раскачки игроков.

3) Разработчики с целью стимулирования донатов и чтобы внести хоть какое-то разнообразие, вынуждают игроков часто переделывать свои машины. За счет частого изменения разработчиками внешнего вида ходовых, оружия и др. элементов, дерганья характеристик: грузоподъемности, мощности, размеров, урона, перков и др., таким образом, чтобы вызвать как можно больше стресса и неудобств у игроков.

Во всех условно бесплатных играх есть донат, но в Кроссаут он особо ярко выражен, прям чувствуется, что разрабы очень жадны и игра прям пищит: "дай мне денег".

Любым способом стараются выгрести бабло, а играть без доната: потратите не один год, пока прокачаетесь и купите хотя-бы одно реликтовое оружие.

4) У разрабов принцип такой: выкатывают новый набор с имбалансным донатным оружием, рекламируют его, после того как его приобрели достаточное число игроков, просто берут и нерфят его т. е. приводят к балансу (хотя это легко можно делать ранее), в результате оно сильно дешевеет, а деньги потраченные на донат выходит вложены в пустую это чистой воды кидалово.

5) В последнее время часто стали выходить платные баттл-пассы за 600 руб., дающие разные наклейки, заготовки дающие шанс скрафтить оружие которое ранее можно было крафтить просто накопив ресурсы, выходят они все чаще, а наполнение все более убогое.

6) Неадекватно высокие цены в магазине ganjin на донат наборы, монеты и т. п.

Цена на один донат набор сопоставима с приобретением платной игры конкурента с несколькими баттл-пассами внешки и т. п. Чтобы скрафтить одно реликтово оружие (часто требуется их 2 -3 шт. в зависимости от вида) необходимо задонатить в игру прядка 30 тыс рублей. т. к. за полный комплект 60-90 тыс. рублей за виртуальное оружие в игре, как вам?

Оцените сколько игр можно купить на 30 тыс рублей? Думаю минимум 3 штуки со всеми улучшениями и баттл-пассами.

7) Неадекватная ценовая политика в регионах где валюта отличается от доллара, т. е. все цены привязаны тупо курсу доллара и если вы проживаете например в Турции и др. странах где доллар стоит дорого, то даже при переводе в рубли вы заплатите на 10-30% дороже, чем например в РФ. Цены не учитывают уровень жизни в странах и инфляцию, логично было бы привязать например к стоимости потребительской корзины

в %, чтобы увеличить число игроков.

8) Очень низкий онлайн в игре, на высоких ОМ (очках мощи) часто более половины команды это боты: из 8 игроков, 4-6 это боты, от этого играть не интересно.

9) По условиям пользовательского соглашения разработчики вам ничего не должны, а все ваши донаты — это добровольные пожертвования, поэтому Вас обязательно кинут и претензии на то что, например, купленное оружие было намеренно ухудшено разработчиками через пару дней после его приобретения — не принимаются, сами виноваты т. к. это ваше пожертвование.

2.8
评论 0