改进的镜面反射

  • Cyberpunk 2077 — 改进的镜面反射
  • Cyberpunk 2077 — 改进的镜面反射
作者:
ObviouslyTriggered
大小:
1.00 kB
日期:
2021年1月4日, 11:24
下载:
1078
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

做了自己的模组吗?

将其上传到VGTimes:文件将以您的昵称发布,并带有下载计数。
上传文件 这怎么运作

DLSS镜子修复和DLSS清晰度。

解决了游戏中交互式镜面视野缩放的问题,包含内置的DLSS清晰度功能。默认情况下,镜子以一半甚至四分之一的分辨率工作,导致图像质量相当低。

说明:

在Game_Dir / engine / config / platform / pc中创建一个ini文件,名称无关紧要。

添加以下部分:

[DLSS]

Enable = true.

EnableCustomMipBias = true

EnableMirrorScaling = true

MirrorScaling = 1.000000(默认值-1为一半/四分之一分辨率)

Sharpness = 0.500000(默认值为0,若不想提高清晰度,请将其设置为0或更低的值,如果您遇到闪烁现象)

如果Sharpness参数设置为0,我建议在NVIDIA控制面板中启用图像清晰度,但这纯属主观。

文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Улучшенное отражение в зеркалах

DLSS Mirror Fix and DLSS Sharpness.

Устраняет проблемы с масштабированием в зеркалах области просмотра (интерактивных) в игре, включает встроенную функцию резкости DLSS. По умолчанию зеркала работают с половиной или даже четвертью разрешения, что приводит к довольно низкому качеству изображения.

Инструкции:

Создайте ini файл в Game_Dir / engine / config / platform / pc, имя не имеет значения.

Добавьте следующий раздел:

[DLSS]

Enable = true.

EnableCustomMipBias = true

EnableMirrorScaling = true

MirrorScaling = 1.000000 (по умолчанию -1 половинное / четверть разрешение)

Sharpness = 0.500000 (по умолчанию 0, без повышения резкости установите его на 0 или более низкое значение, если вы испытываете мерцание)

Если для параметра Sharpness установлено значение 0, я рекомендую включить изображение резкость в панели управления NVIDIA, но опять же чисто субъективно.

有用的链接:

评论 0