The game from CD Projekt RED, the creators of The Witcher, is based on the tabletop game Cyberpunk 2020 by Mike Pondsmith. The player is sent to the year 2077... 更多信息
改进的群众行为
-
www.nexusmods.com下载
替代的群众行为和其他调整。
改变了人群的移动和出现、交通行为、敌人搜索机制和游戏中的流媒体系统。在这个模组的早期版本中,我将消失时间增加到3分钟,超出视野范围,因此即使您不看NPC,他们也会保持存在。问题是,如果您停留一段时间,而NPC继续在视野内走动并再次消失,他们最终会在街上闲逛,什么也不做,也不过马路。这会填满您所在区域的NPC计数器,因此不会出现新的NPC来做任何事情。这导致他们在您面前的街道上来回走动,如果街道不够长,他们将无限循环。
这次我制作了3个不同版本的人群模组,分别是快速、标准和长期消失时间。
快速NPC在超出视野后5秒内消失,如果他们距离您超过15米,然后在30秒内消失。
慢速NPC在靠近您时会在5或10分钟后消失。
默认情况下,这只是原始游戏中的消失时间,为20秒超出视野,奇怪的是,关闭时为10秒超出视野。
将zip压缩包中的INI文件复制到Cyberpunk2077/engine/config/platform/pc/。
Alternate Crowd Behavior and other tweaks.
Изменяет движение и появление толпы, поведение трафика, механику поиска врагов и системы потоковой передачи в игре. В предыдущих версиях этого мода я увеличил время исчезновения до 3 минут вне экрана, так что даже когда вы не смотрите на NPC, они остаются. Проблема в том, что если вы задержитесь на какое-то время, а NPC будут продолжать ходить в поле зрения и снова выходить, они в конечном итоге просто начнут ходить по улице, ничего не делая и не переходя дороги. Это заполняет счетчик NPC для области, в которой вы находитесь, и поэтому не появляются новые, чтобы что-то делать. Это приводит к тому, что они ходят вперед и назад по улице перед вами, и если улица недостаточно длинная, они будут делать это бесконечно.
На этот раз я сделал 3 разные версии мода толпы с быстрым, стандартным и долгосрочным временем исчезновения.
Быстрые NPC исчезнут через 5 секунд после исчезновения из поля зрения, если они не находятся в пределах 15 метров от вас, а затем исчезнут из поля зрения на 30 секунд.
Медленные NPC исчезают через 5 или 10 минут, если находится рядом с вами.
По умолчанию это только время исчезновения в оригинальной игре, которое составляет 20 секунд вне экрана и, как ни странно, 10 секунд вне экрана, если закрыть.
Скопируйте файлы INI из zip-архива в Cyberpunk2077 / engine / config / platform / pc /.
有用的链接:
