Dark Souls 2 is an action role-playing game with a third-person view in a fantasy setting. You play as a nameless hero afflicted by an undead curse. To get rid of... 更多信息
玩家评分 Dark Souls 2
网站上居然没有一篇像样的评论。
所有评论者都没通关。我们说的可不是单挑所有boss,是所有boss!他们连boss都没找到。
在你通关From Software的游戏之前,你的评分毫无意义。
所以,在完整通关了所有DLC和所有boss(包括一击必杀的远古巨龙和隐藏在黑暗中的boss)两遍之后,我用手柄玩了一遍,另一遍用键盘和鼠标玩了一遍。
+ 我已经完成了二周目一半的游戏内容,并且有信心能通关二周目。
所以,From Software的这款游戏是该工作室系列作品中最不受粉丝欢迎的。
但是,鉴于独联体国家的平均智商是97,我还能指望什么呢?不懂游戏设计和游戏机制的人思维极其简单。
轮回在这里是永恒的,就像在任何地方一样。总会有初代游戏的粉丝说二代不如初代,而他们又会被PS3玩家惹恼,后者会说这一切都是胡扯,PS1已经失去了所有让《恶魔之魂》如此优秀、成为真正杰作的要素。最终,你会看到一些30岁以上的老人不理解魂系列游戏的狂热,因为他们在2001年的《黑暗之刃》中已经见识过所有的一切,而且他们觉得,反正日高弘也并非天才,他只是利用了现有的素材而已。
所有这些观点都与事实相去甚远。因为“它是前作,所以它更重要”这种论调至少忽略了游戏的整体结构、改进之处以及自前作以来的发展。总而言之,如果不玩遍整个系列,就很难给出连贯的分析。这家工作室的发展更多地体现在他们自己的作品上,因为他们没有3D作品。当然,2D游戏方面,他们有《空洞骑士》、《黑暗奉献》、《Blasemos》和《Sol》,但我除了《黑暗奉献》之外,其他游戏都没玩过,所以无法进行任何分析。
在网站上阅读了评测并看到游戏的缺点(老天保佑我)
高门槛让我大吃一惊。给一款刻意追求达尔文式难度的游戏加上这种缺点?嗯,这就像给赛车游戏扣分一样,因为要过弯就扣分。
指南:对于使用键盘和鼠标的… 阅读全文
Ни одного нормального отзыва на сайте .
Из комментаторов никто ни прошел игру хоть как то . Мы не говорим уже о соло прохождении всех боссов , ВСЕХ . Они их не нашли даже .
Пока ты не прошел игру от фромов , твоя оценка не имеет никакого значения .
Итак . После 2х фулл прохождений всех ДЛС всех боссов включая ваншот древнего дракона и прячущегося во тьме , одно было на паде второе на клаво-мыше .
+ прошел пол игры на нг+ и уверен что дойду до нг+2 .
Итак . Данная игра фромов самая нелюбимая фанатами серии игр от данной студии .
Но так как среднее ай кю стран СНГ 97 чего собственно ждать? Люди не имеющие понятия о геймдизайне и механиках игры мыслят крайне простыми понятиями .
И сансара тут дело вечное как и везде . Всегда будут фаны первой которые скажут что 2я не очень … 阅读全文
我迷上了这款游戏,并且真的被深深吸引。我还没有完成它,我只玩了 20 个小时,但我很享受这个过程,有时我会对新事物和新观点感到惊讶。
Игра зашла,очень втянуло,пока полностью не прошёл,только 20 часов сыграл,но процессом прохождения наслаждаюсь и иногда удивляюсь новым вещам и видам
与前作相比,本作看起来更有趣,氛围营造也更出色,某些地方的画面也更加精致。战斗的平衡性也得到了提升:我们不再总是被羞辱,偶尔也能获得胜利的机会。这不知怎的激发了我对这个系列的兴趣;我甚至想玩玩前作,尽管它难度极高。没错,从一开始你就没有喘息的机会;在前作中,第一个 Boss 就很容易对付。但之后的练级几乎毫无意义;你会不停地挨打,有时甚至会直接掉出贴图,然后就这么死了。在本作中,你能真切地感受到角色的力量。你的等级提升了——挨打的次数也减少了一些。但实际上,几乎没有什么真正的改变。没错,死后世界的人口变得更加多样化和活跃。没有了前作的沉闷感。唯一美中不足的是手柄的提示。… 阅读全文
По сравнению с первой частью выглядит интереснее, даже местами как то атмосфернее и проработаннее. К тому же появился какой то баланс в схватках: нас не просто унижают, нам дают изредка шанс победить. И это хоть как-то начало подстегивать играть в серию этих игр, даже появилось желание пройти первую часть, хоть она и до жути жесткая. Да, здесь уже в самом начале нам не дают спокойно вдохнуть и выдохнуть, в первой части достаточно просто было разобраться с самым первым боссом. Но потом раскачка почти ничем не помогала, ты получал везде и всегда, а еще изредка проваливался в текстуры и умирал просто так. Здесь уже ощущается мощь персонажа. Растет уровень — чуть меньше получаешь по морде. Но по чти ничего толком не поменялось. Да, население загробного мира стало порядком разнообразнее и динам… 阅读全文
Игры Dark Souls весьма необычны. В какой ещё игре вы будете умирать половину всего прохождения игры? Очень долго обходил игру стороной, будучи наслышанным о разрывающем пердаки действии игры, однако любопытство все же победило, и я сыграл в неё. Как оказалось, игра не такая уж и сложная. Всё, что требуется от игрока это внимательность и осторожность т.к. пробегать уровни, как в других современных играх не получится. Графикой игра конечно похвастаться не может, что есть небольшой минус. Так же, в этой игре просто замечательная подача сюжета. Происходящее тут никто не объясняет и просто убивая боссов игрок сюжет вряд ли поймет. Весь сюжет тут подается при помощи предметов, в описании которых и рассказывается о происходящем в игровом мире. Так же, в отличии от первой части, во вторую вполне с… 阅读全文
这是我玩的第一款该系列游戏。也是我玩了超过150小时盗版游戏后购买的第一款正版游戏(我承认,但我现在已经不玩盗版了;我只玩正版游戏)。这是我玩的第一款真正需要努力才能通关的游戏(因为我以前不喜欢玩这类游戏,而且也没什么技术)。这是我玩的第一款所有职业都通关的游戏(有些职业甚至在《新年前夜3》之前就通关了)。现在我已经玩了大约1000个小时,而且很可能有一天还会再通关一次。这款游戏算不上杰作,但它确实有其独特的魅力。我强烈推荐给大家。
Первая игра серии в которую я играл. Первая игра которую я купил, после того как наиграл более 150 часов в пиратку (каюсь, но больше так не делаю, то лицензионные игры). Первая игра в которой прям пришлось попотеть (так как до этого в подобное не любил играть и навыков не было). Первая игра которую я прошел каждым классом (а некоторыми до НГ+3). На данный момент наигранно в районе 1000 часов и скорее всего еще как -нибудь пройду. Игра не шедевральна, но чем-то она цепляет. Однозначно рекомендую всем.
Я много слышал о Dark Souls, но поиграть довелось только сейчас. Давно хотелось поглазеть на знаменитый "хардкор", отойти от невероятно простых современных игр.
Первыми бросаются в глаза при начале игры... черные полосы. Если у вас не широкоформатный монитор, картинка будет суженной и неудобной. Но придется привыкать, в этой игре неудобное вообще ВСЕ. Если вы собрались поиграть с клавиатурой и мышкой, как в любую другую нормальную ПК-игру, то готовьтесь к еще одной куче неудобств. Игре плевать, что у вас клавиатура, она будет показывать вам подсказки с кнопками геймпада (зеленую хвох-овскую А, например, вместо Enter). При запуске обязательно надо сменить стандартные настройки — например, прыжок тут на F.
Освещение убогое, графика на уровне игр пятилетней давности. За полчаса игры… 阅读全文
Поиграв в первую часть, но не осилив её до конца по ряду причин, я узнаю про Dark Souls 2, и подтолкнутый словами разработчиков о том, что игра будет намного оптимизированные и приветливее к новичкам, решил снова попробовать погрузится в этот хардкрный и суровый мир.
В предвкушении того, что я наконец-то смогу пройти полностью хотя бы вторую часть Dark Souls, я с трепетом запустил игру, и поскорее хотел начать играть. К моему великому сожалению увидел что, Dark Souls 2 практически не изменился от оригинальной игры, хотя с другой стороны это будет являться несомненным плюсом. Играть было тяжело, и даже полученный опыт из прошлой части особо не помогал. Время летело, я умирал и умирал, но не сдавался и шёл вперёд. И вот, сделав небольшую ошибку в битве с шайкой мобов я опять погибаю. Осознав … 阅读全文
《黑暗之魂2》是一款优缺点并存的游戏。很长一段时间以来,我一直犹豫不决,认为这是一款难度极高的游戏,只有受虐狂或者那些玩过三条命通关游戏的老玩家才会玩。但不出所料,好奇心最终战胜了我,我决定亲自体验一番。当然,很多人都在抱怨这款游戏的高死亡率,但无论如何,你都会死,而且死的次数还会很多。游戏场景设计精良,敌人数量也相当可观,此外还有一些“奖励”,比如宝箱里的稀有物品,或者藏有魂的隐藏“宝箱”。至于Boss战,那就完全是另一回事了。你可能第一次就能击败某个Boss,但第二次就得花上好几个小时。游戏中的战利品种类繁多,必须根据自己的游戏风格仔细挑选,因为有些战斗风格是速战速决,一击毙命后迅速撤退,而有些风格则是像坦克一样横冲直撞。游戏背景故事讲述得精彩绝伦,引人入胜(特别感谢开发者们)。这款游戏最重要的就是坚持到你能打败曼朱拉的猪为止,之后一切都会顺利得多(我个人花了大约12个小时)。你可以凭借计谋或技巧通关(不过你最好立刻去买一套备用的鼠标键盘,或者至少买个游戏手柄)。… 阅读全文
Dark Souls 2 — игра у которой есть и хорошее и плохое. Долгое время ходил вокруг до около, думая, что это очень сложная игра, в которую играют либо мазахисты, либо тру олды, которые проходили игры с 3 жизнями. Но как и полагается, любопытство взяло надо мною вверх и я решил сыграть. Конечно же в игре многие негодуют от большого кол-ва смертей, но так или иначе умирать вы будете и будете это делать часто. Локации проработаны отлично, врагов конечно же хватает, но есть и "бонусы" в виде редких вещей в сундуках, либо припрятаных "тайничках" с душами. Боссы — это вообще отдельный разговор. Одного босса можно пройти с 1-ой попытки, а на второго ты потратишь несколько часов. Большое разнообразие лута, который надо хорошо подобрать под свой стиль игры, ибо у некоторых стиль боя — это один раз уда… 阅读全文
《黑暗之魂2》是一款优缺点并存的游戏。很长一段时间以来,我一直犹豫不决,认为这是一款难度极高的游戏,只有受虐狂或者那些玩过三条命通关游戏的老玩家才会玩。但不出所料,好奇心最终战胜了我,我决定亲自体验一番。当然,很多人都在抱怨这款游戏的高死亡率,但无论如何,你都会死,而且死的次数还会很多。游戏场景设计精良,敌人数量也相当可观,此外还有一些“奖励”,比如宝箱里的稀有物品,或者藏有魂的隐藏“宝箱”。至于Boss战,那就完全是另一回事了。你可能第一次就能击败某个Boss,但第二次就得花上好几个小时。游戏中的战利品种类繁多,必须根据自己的游戏风格仔细挑选,因为有些战斗风格是速战速决,一击毙命后迅速撤退,而有些风格则是像坦克一样横冲直撞。游戏背景故事讲述得精彩绝伦,引人入胜(特别感谢开发者们)。这款游戏最重要的就是坚持到你能打败曼朱拉的猪为止,之后一切都会顺利得多(我个人花了大约12个小时)。你可以凭借计谋或技巧通关(不过你最好立刻去买一套备用的鼠标键盘,或者至少买个游戏手柄)。… 阅读全文
Dark Souls 2 — игра у которой есть и хорошее и плохое. Долгое время ходил вокруг до около, думая, что это очень сложная игра, в которую играют либо мазахисты, либо тру олды, которые проходили игры с 3 жизнями. Но как и полагается, любопытство взяло надо мною вверх и я решил сыграть. Конечно же в игре многие негодуют от большого кол-ва смертей, но так или иначе умирать вы будете и будете это делать часто. Локации проработаны отлично, врагов конечно же хватает, но есть и "бонусы" в виде редких вещей в сундуках, либо припрятаных "тайничках" с душами. Боссы — это вообще отдельный разговор. Одного босса можно пройти с 1-ой попытки, а на второго ты потратишь несколько часов. Большое разнообразие лута, который надо хорошо подобрать под свой стиль игры, ибо у некоторых стиль боя — это один раз уда… 阅读全文
作为前作的合格续作,本作颇具挑战性,甚至可能比前作更具挑战性;氛围营造得不错,虽然与前作略有不同;击败众多 Boss 后会带来强烈的成就感;音乐悦耳动听,但可能不如预期那样令人难忘;具有很高的重玩价值;与朋友一起对抗共同的敌人或彼此对战都非常有趣。
Не плохой наследник первой части, — сложно, возможно сложней первой; атмосферно, хоть она не та, что в первой части; много боссов, после убийства, которых бьет эйфория; хорошая музыка, но все же не, так запоминается, как знаете где; реиграбельно; довольно занимательно биться с друзьями против общего врага или друг против друга.
Хуже первой части. И не из-за того, что она "дружелюбней".
Первая часть полюбилась фанатам, прежде всего, за великолепный мир, прекрасную боевую систему, арт-дизайн, челендж, однако всё в этой игре сделано хуже. Давайте я вам объясню почему.
Начнём с мира. Сюжет первой части затрагивал всю мифологию этого мира, начиная от великих людей и богов, заканчивая великим разрушением прошлого мира. Здесь же весь сюжет акцентирован на одном королевстве. Он интересный, не спорю, но мне было куда интереснее слушать о смерти всего мира и его последующей жизни, чем о войне королевства с гигантами.
Боевая система осталась без изменений, однако ряд ударов, ножны, пинок, в общем, некоторые элементы изменили и убрали без виданной на то причины.
Арт-дизайн стал скромнее. Действительно к… 阅读全文