创建

我们家族真是遭殃了……

脚步声在地下墓穴的墙壁间回荡。靴子陷进脚下的厚厚泥浆里——是血,还是仅仅是刺鼻的泥浆?即将熄灭的火炬微弱的光芒勉强照亮了墙壁上巨大书架上那些布满青苔的书籍封面和残破画布上曾经骄傲的画面。前方传来模糊的声音。那是什么?是绝望的呻吟?是狂怒的呐喊?还是你濒临疯狂的意识在作祟,吓得你仓皇逃命?

所以,摆在你面前的是那款传奇游戏,一款经典之作。黑暗的地牢,如同潜伏的猛兽张开的血盆大口,吞噬着所有胆敢踏入其领地的粗心大意之人。少数侥幸生还者永远无法获得安宁,因为他们的心智已被潜伏于体内的邪恶之触所侵蚀。

但首先,游戏以一段序幕开始:一位眼神疯狂、双手颤抖的贵族写信给他的继承人,也就是你,请求你紧急前往家族庄园,解除笼罩在家族身上的诅咒。抵达这片被世间诸神遗忘之地,你发现曾经繁荣的小镇如今已沦为废墟。仅存的居民要么精神错乱,要么至少有些精神错乱,周围地区则被强盗和各种邪灵所侵扰。那位写信恳求你到来的先祖,不等继承人到来,便在自己的头上植入了一颗小小的金属球,结束了他精神上的折磨。如今,这座小镇及其周边地区将成为你的堡垒,你将在此准备深入危险的隧道和废墟,将邪恶势力从这片土地上驱逐出去。在这项崇高的使命中,你将得到前来小镇的冒险者的帮助,他们渴望冒险、荣耀、财富、救赎,有时,仅仅是渴望一种壮烈的死亡。你将带领四位勇敢的伙伴踏上征程,从四个(之后会增加到五个)地点中选择一个,在当地商店储备火把、补给、药品和其他必需品,然后出发迎战众多敌人。 在旅途中,你需要独立选择路线,穿过迷宫般的黑暗隧道网络,寻找圣物和珍贵物品,并与食尸鬼、幽灵、变异生物、邪教徒、强盗、复活的骷髅以及其他游荡的恶棍战斗。一旦遭遇敌人并开始战斗,你的战士们将轮流行动,深入新的地牢和隧道。每个战役的最终目标都是找到并消灭特定敌人的首领。战斗采用回合制。每个英雄每回合行动一次,你的任务是巧妙地组合他们的技能和能力,最终取得胜利。听起来很简单,但相信我,这比看起来要难得多。敌人狡猾,会迅速发现队伍的弱点。探险队员不仅要承受斧头的重击和箭雨的袭击,还要防止周围的恐怖侵蚀他们的心智。周围的一切都在加剧他们的精神崩溃,导致负面性格特征的出现。一个惊慌失措的成员可能会失去勇气,跳过一个回合;可能会看到可怕的幻象,攻击自己的同伴;甚至可能突发心脏病,使他们的生存几率如同熄灭的火炬般摇曳不定。

如果你足够幸运,能够活着且神志清醒地从另一次劫掠中归来,你可以用在艰苦战斗中赢得的战利品逐步重建城市的基础设施。英雄们可以在破旧的酒馆或异教教堂中释放积压的压力,提升技能和装备,并组织宝贵资源运回家园。你越早让城镇恢复到大致体面的面貌,就能越早深入探索这些曾经雄伟壮丽的领地。

你此行的最终目标是摧毁那个难以名状、力量强大的……生物?现象?潜伏在家族庄园深处的至高邪恶。只有消灭了古老墓穴中的邪恶,你才能将这些地方恢复到正常、不亵渎神灵的原貌。

描述游戏玩法可能需要很长时间,但从以上内容已经可以大致了解其精髓。更有趣的是体验故事的剧情发展。是的,我说的是剧情,因为随着游戏的进行,你会对“黑暗之主”的背景故事中那些未曾提及的片段产生好奇。答案会逐渐揭晓。 如同翻阅一本书,这片诅咒之地的每一个角落,其背后的故事都将在玩家眼前徐徐展开。神秘先祖的过往也将逐渐明朗。随着时间的推移,一切终将水落石出,揭示出前所未闻的恐怖即将降临人类世界的可怕真相。直到最后,只有一个问题悬而未决:旅程的终点​​究竟等待着我们什么?游戏的叙事风格与书籍相似绝非偶然。开发者毫不掩饰他们从伟大而恐怖的作家罗伯特·菲利普·洛夫克拉夫特的作品中汲取的灵感。游戏整体氛围都弥漫着他笔下故事的压抑气息,许多场景和角色都明显借鉴了这位宇宙恐怖小说奠基人的作品。

对我个人而言,这款游戏堪称一件真正的艺术品。这款游戏的世界观黑暗、凄凉,令人着迷却又绝望至极,它巧妙地融合了恐怖游戏之父的经典作品,必将给每一位敢于踏入《暗黑地牢》街机厅的玩家留下深刻的印象。对于所有热爱真正残酷黑暗奇幻作品的玩家来说,这款游戏绝对不容错过。

但请记住:一旦你体验过真正的宇宙恐怖,任何鸦片都无法让你的心灵恢复往日的平静。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Горе нашей семье...

Шаги гулким эхом отражаются о стены катакомб. Сапоги вязнут в густой жиже под ногами, кровь то или же просто едкая грязь? Тусклый свет гаснущего факела с трудом выхватывает из темноты обрывки гордых образов, изображённых на истлевших полотнах и поросшие мхом обложки книг, стоящих на полках громадных шкафов, расставленных вдоль стен. Впереди слышны неясные звуки. Что это? Предсмертный стон отчаяния? Отголосок крика необузданной ярости? Или же ваш разум, находящийся на грани безумия, просто пошёл на хитрость, дабы, вызвав испуг, обратить Вас в спасительное бегство?

Итак, перед Вами та самая легендарная игра, ставшая классикой всего жанра. Темнейшее подземелье, словно пасть затаившегося хищника поглощает всех неосторожных, что посмели явится в его законные владения. Те же немногие, кто сумели вернуться живыми навеки лишаться покоя, ибо их разум затронуло своими невидимыми щупальцами таящаяся в подземелье зло.

Но обо всём по порядку. Игра начинается с предисловия: аристократ с безумными глазами дрожащей ругой пишет письмо своему наследнику, то есть Вам, и просит срочно прибыть в фамильную усадьбу и избавить ваш род от нависшего над ним проклятия. Прибыв на в это забытое всеми богами мира место, Вы обнаруживаете, что некогда процветающий городок ныне превратился в руины, немногие оставшиеся в нём жители безумны или, по крайней мере, слегка не в себе, а в окрестностях правят бал разбойники и всякая нечисть. Предок, отправивший письмо с мольбой о приезде, не дожидаясь своего наследника разместил у себя в голове небольшой металлический шарик, положив конец своим душевным страданиям. Теперь этот городишка вместе со всеми прилежащими окрестностями станет вашей крепостью, где Вы будете подготавливать вылазки в опасные тоннели и руины, чтобы избавить эти земли от покорившего их зла. В выполнения сей благородной миссии вам помогут прибывающие в город авантюристы, жаждущие приключений, славы, обогащения, искупления, а порой и просто красивой смерти. Взяв с собой в поход четверых храбрецов, Вы выберите одну из четырёх, а позже из пяти локаций, закупитесь в местной лавке факелами, провиантом, лекарствами и прочим барахлом и выдвинитесь на борьбу с многочисленным врагом. Во время пути понадобится самостоятельны выбирать маршрут, среди лабиринтов тёмных тоннелей, искать в них священные реликвии, ценности и вступать в бой с рыскающими тут и там вурдалаками, призраками, мутантами, культистами, разбойниками, ожившими скелетами и прочей поганью. Встретив неприятеля и начав битву, Вы, чередуя ходы своих воинов пробиваете себе путь всё дальше — в новые подземелья и тоннели. Конечная цель каждой серии походов — добраться до предводителя той или иной группы врагов и уничтожить его. Схватки проходят пошагово. Каждый герой совершает один ход за раунд, а Ваша задача — грамотно комбинируя их умения и способности, выйти победителем. Звучит просто, но поверьте, это сложнее чем кажется. Враги умны и быстро вычисляют слабые места команды, участники похода не только должны вынести тяжёлые удары топоров и град стрел, но и не дать царящему вокруг ужасу проникнуть в их разум. Всё вокруг способствует доведению члено отряда до нервного срыва, в случае которого у них появляются негативные черты характера. Психанув, несчастный может струсит и пропустить ход, может увидеть страшное видение и ударить своего же товарища, а может и вовсе перенести разрыв сердца, от чего шанс выжить начинает тлеть, словно выгоревший факел.

Если Вам повезёт вернуться из очередной вылазки живыми и в здравом уме, то с помощью добытых кровью и потом трофеев сможете постепенно восстановить городскую инфраструктуру. Герои смогут снимать накопившийся стресс в злачном трактире или языческой церкви, улучшать навыки и амуницию и наладить поставку к месту своего обитания ценных ресурсов. Чем быстрее Вам удастся вернуть городку более-менее приличный вид — тем скорее получится продвинуться вглубь некогда величественных владений.

Конечная цель Вашего визита в эти места — уничтожение того неописуемого, могущественного... Существа? Явления? Того высшего Зла, что затаилось глубоко под родовым поместьем. Лишь расправившись с обитающим в древних катакомбах удастся вновь даровать этим местам нормальный, не кощунственный облик.

Описывать игровой процесс можно долго, но суть его течения уже вполне ясна из написанного выше. Куда интереснее следить за развитием сюжета этого рассказа. Да, именно рассказа, ведь по мере прохождения Вами будет всё больше овладевать любопытство из-за недосказанности начальных обрывков предыстории Темнейшего. Ответы будут приходить постепенно. Словно перелистывая страницы книги, перед игроком развернуться сюжеты каждого закоулка этих проклятых земель. Так же проясниться и прошлое загадочного Предка. Со временем всё встанет на свои места, оголив ужасную правду пришествия в людской понятных мир доселе непознанного ужаса. До конца сохраниться лишь один вопрос: что ожидает нас в конце пути? Сюжет не просто так схож с книжным стилем повествования. Разработчики не скрывали, что вдохновлялись творчеством великого и ужасного Роберта Филлипса Лавкрафта. Вся атмосфера игры пропитана гнетущим духом его рассказов, да и во многих местах и персонажах узнаются отсылки к творчеству основателя жанра космического хоррора.

Лично для меня это произведение игрового искусства стало настоящей находкой. Мрачная, беспросветная, чарующая своей безысходностью картина этой жестокой игровой вселенной, с мастерски вплетёнными отсылками к творчеству великого родоначальника жанра ужасов непременно оставит неизгладимое впечатление у каждого, кто осмелится спуститься в аркады Темнейшего подземелья. Всем любителям по-настоящему жестокого и мрачного фэнтези эта игра обязательна к прохождению.

Но помните: познав истинный космический ужас, уже никакая опиумная настойка не вернёт Вашему пострадавшему разуму былой покой.

10
评论 0