《暗黑破坏神2:重生》——经典等角度动作角色扮演游戏 暗黑破坏神2 的重制版。在更新版游戏中实现了新的图形引擎,可以在原版和现代版图形之间切换,并支持所有游戏手柄和跨平台进度。精灵图形已完全重制为3D,现在游戏完全在新的引擎上以60... 更多信息
玩家评分 Diablo 2: Resurrected
这款游戏画面精美绝伦,升级后的画面无可挑剔。如果你购买它是为了在不联网的情况下进行单人游戏,那么你可以给它打9分(满分10分),但单人模式下,你将错过90%的游戏内容。
那么为什么只给1分呢?因为优化太差。
首先,这款游戏才上线三周,其中大约两周都处于宕机状态。服务器三分之二的时间都在宕机。服务器恢复后,一个小时后又会宕机。至少在过去的五天里,服务器白天一直处于宕机状态。
这款游戏的在线机制简直是20年前的产物。最多支持八名玩家同时在线,而20年前,配备64MB内存和3KB网速的奔腾处理器就足以流畅运行了。
如今,我拥有1080ti显卡、32GB 3200MHz内存和强大的处理器,在巴尔奔袭模式中传送到城镇后,游戏加载需要等待2-3分钟(现实时间)。懂行的人都知道——巴尔奔袭模式第二波敌人过后,我们会传送进城镇治疗中毒。在等待传送加载的这段时间里,你可以清掉3-4-5波敌人,观看巴尔传送的动画,甚至还能干掉巴尔本人。即便这些波数很难清,因为很多人等级和装备都不够。
你创建了一个游戏,但发现已经存在一个同名游戏了。没办法,你一分钟内无法创建另一个名字的游戏;你只能在游戏大厅里等一会儿。其他玩家的游戏列表不断跳动,75% 的情况下根本无法阅读游戏信息;要么信息不显示,要么游戏明明存在却从列表中消失了。
这是我近 20 年来见过的最糟糕的游戏优化。
即便如此,20 年前的老版本游戏运行起来依然快速、稳定且毫无问题。… 阅读全文
Игра просто шикарная, к обновлённой графике вопросов нет, если покупать для одиночной игры без подключения к интернету, тогда можно ставить отзыв 9 из 10, но в одиночной игре вы теряете 90% всего контента.
Почему же моя оценка 1 из 10? За оптимизацию.
Начнём с того, что игре всего 3 недели, из которых наверное недели 2 она просто не работает, сервера лежат 2/3 дневного времени. Поднимают сервера и через час они снова падают, по крайней мере последних дней 5 в дневное время сервера стабильно отключены.
Игра с сетевыми механиками 20 летней давности в буквальном смысле. В игре может находиться до 8 игроков, 20 лет назад с этим спокойно справлялись первые пентиумы с 64 мегабайтами оперативки и хватало интернета со скоростью 3кб.
Сегодня у меня с видеокартой 1080ti, 32 гигами 3200й опе… 阅读全文
游戏玩法相当单调。战斗、传送门进入城市、拆解物品。如此循环往复,直到你完全满意为止。这类游戏已经被戏称为“Diabloid”(尽管它也可以算作射击游戏,或者“刷宝射击游戏”)。有时,装备的选择会让你犹豫不决,而存储空间也仅限于你的背包和箱子(在标准版游戏中)。技能的选择也是一个分岔路口。你不可能全部使用它们。这很不方便,与其拥有许多弱技能,不如拥有一个强大的技能。这类游戏的一点很明确:在你玩得正开心的时候,不要急于浪费技能点。未来发展其他技能可能会更有利可图。你需要足够的技能点来学习最重要的技能。因为有些技能毫无用处,如果你必须学习它们才能获得下一个重要的技能,那么学习它们或继续发展它们就毫无意义,因为没有其他方法。这就是为什么最新版本的游戏(之前没有这个功能)现在允许玩家在每个战役中(完成第一个任务后)重置一次所有技能点,以便重新分配。由于这是重制版,游戏的画面得到了提升,并且针对现代操作系统进行了优化。不过,在游戏过程中,你可以切换到经典的开场动画以及原版《暗黑破坏神2》的经典画面和音效,但此时文本会显示为英文。这有时甚至有助于将某些内容与原版进行比较,例如赫拉迪姆方块的配方。… 阅读全文
Игровой процесс довольно однообразный. Битва, портал в город, разбор вещей. Повторить цикл до полного удовлетворения. Подобные игры уже называют нарицательным словом "дьяблоид". (Хоть это может быть и шутер. "Лутер-шутер".) Иногда выбор носимых вещей заставляет задуматься, а места хранения их ограничено инвентарём и сундуком (в обычной немодифицированной игре). Как и выбор навыков — тоже развилка. Так как всеми пользоваться не получится. Неудобно это, да и лучше иметь что-то одно сильное, чем много слабых. Одно понятно в таких играх — не торопиться тратить очки навыков без особой необходимости, пока и так комфортно играется. В будущем может быть выгодно развивать другое. Надо чтобы хватило очков на наиболее важное. Потому что есть и бесполезные навыки, которые нет смысла брать или развиват… 阅读全文
Battle.net简直烂透了,伙计们。他们筹款重制了暗黑破坏神的画面,结果线上游戏却一团糟。服务器位置有限,延迟又高得离谱。正因如此,连魔方都用不了,根本没法用。我周一晚上想玩线上模式,结果前面居然有128个人!搞什么鬼?!早知道这样,我绝对不会买这垃圾游戏!
Battlenet это дно товарищи. Собрали деньги за переработку графики дьябло, на деле полный провал сетевой игры. Мест на серверах ограниченное количество, постоянно лаги. Пользоваться из-за этого тем же кубом невозможно, он тупо не работает. Захотел поиграть вечером в понедельник по сети, жди очередь, передо мной 128 человек! Wtf?! Если бы знал про эти моменты, никогда не купил бы этот мусор!
自从游戏发售以来,服务器问题就一直存在。你可能会想,好吧,有时候——他们总会修复的。但问题是,暴雪根本没有修复任何问题。开发人员似乎已经放弃了服务器,反而试图通过引入服务器排队机制来让情况变得更糟。但即使排队并成功加入服务器,你也远不能保证能享受游戏。你很可能会被踢出服务器,然后重新排队。此外,服务器还会不断断开连接。你刚打到墨菲斯托那里,就会突然出现“连接丢失”的提示。我在其他任何网络游戏中都没有遇到过像《暗黑破坏神》这样严重的服务器问题。最令人失望的是,暴雪并没有真正解决服务器问题;他们显然是在等待一些玩家离开游戏,然后服务器问题自行解决。总的来说,游戏本身并不差,但技术方面简直糟糕透顶。如果你正考虑购买这款游戏,我建议你不要浪费钱,直到暴雪修复服务器问题为止(我怀疑开发人员已经放弃了一切,不会再修复任何问题),因为结果很可能会让你失望。… 阅读全文
Как известно с самого выхода игры в релиз имеют место проблемы с серверами. Казалось бы, ну бывает — починят. Но проблема в том, что близы ничего не чинят. Складывается мнение что разрабы просто забили на сервера, и вместо решений втирают очки тем что например ввели очереди на сервер. Но отстояв очередь и зайдя на сервер далеко не факт что вы насладитесь игрой. Вас вполне вероятно тут же выкинет с сервера и опять в очередь. К тому же постоянно дисконектет с серверов. Только дойдёшь до какого нить Мефисто как вуаля и появлеятся надпись "разрыв соединения". У меня ни в одной сетевой игре нет таких проблем с серверами как в Диабло. Самое грустное что Близы по факту никак не решают проблем с серверами, видимо ждут когда часть игроков уйдёт из игры и проблема с серверами решится сама собой. В … 阅读全文
重制版的种种美好和令人怀旧的元素,与最初版本相比都黯然失色,后者充斥着大量的延迟、漏洞和公测断线问题。暴雪想要在9月23日正式上线前修复一半的问题,简直难如登天。
值得玩吗?当然值得,不过最好还是等漏洞修复后再玩,以免瑕疵和漏洞破坏整体游戏体验。
Вся красота переработки и ностальгических моментов меркнут на фоне сырого релиза, кучи лагов, багов и дисконнектов обт. Должно свершится чудо, чтобы близы успели устранить хотя бы половину проблем до релиза 23 сентября.
Стоит ли играть — однозначно да, хотя есть резон подождать багфиксов, чтобы не портить общее впечатление недоработками и багами
我玩《暗黑破坏神》的体验很差。经常掉线,任务物品也经常丢失,而且排队时间超长。我不会说我浪费了时间和金钱,毕竟20年前我为了玩这款游戏都逃学了!但是20年后,技术发展到今天,游戏居然要价2000卢布(顺便一提,我小时候玩的时候是免费的),游戏质量却很差。我不推荐购买。
Проше норму в дьябло. Очень часто дисконнект, пропал квестовый предмет, очереди чтобы войти. Я не скажу, что зря потратил время и деньги, во много из за того, что из-за этой игры 20 лет назад школу прогуливал! Но спустя 20 лет, имея технологии и беря за игру 2000 руб, (кстати в детстве я в неё бесплатно играл) очень низкое качество. Я не рекомендую покупать
那些给它打1分(满分10分)的人显然希望未来的重制版像《魔兽争霸3:退款版》那样,而不是像《暗黑破坏神2:复活版》那样。尽管最初存在一些问题,但这是少有的开发商真正用心制作的重制版(我指的不是腐败的暴雪,而是负责重新设计画面的外包公司)。事实上,《暗黑破坏神2》现在的画面甚至比《暗黑破坏神3》还要好,而且它的风格一直都比《暗黑破坏神3》更胜一筹。如果你不喜欢某个东西,1到10分之间有很多评分可以选择。那些不喜欢它的人竟然把这个还算不错的重制版和暴雪最近推出的那些糟糕透顶的重制版相提并论,这简直愚蠢至极,也极不公平。
Те кто 1 из 10 ставит, видимо хотят чтобы ремастеры в дальнейшем были как Варкрафт 3 Рефандед, а не Диабло 2 Реззуректед. Не смотря на определенные проблемы на старте, это редкий ремейк где авторы реально старались (и я щас больше не про сгнившую близард, а про ту аутсорс компанию, которая им графику перерисовала). Фактически д2 выглядит теперь даже лучше д3, а стиль у неё и раньше был лучше третей. Если вам что-то не нравится есть куча оценок между 1 и 10. Единицы же приравнивают этот неплохой ремейк к реально поганым ремейкам которые выпускали близы в последнее время, что крайне тупо и не объективно.
我的意思是,重制版游戏其实还不错。画面赏心悦目,特效也十分吸睛,尤其是火焰效果。游戏运行更加流畅,操控也出乎意料地舒适,我觉得一些怪物的强度有所提升,储物箱的空间也终于扩大了,而且单人模式下还增加了角色间交易的标签页,这很棒。可惜的是,角色背包本身并没有扩容,不过也无所谓了。接下来我们说说缺点:界面菜单用起来很别扭,跟原版比起来简直差远了。
物品经常在玩家间交易标签页(单人模式)里消失,我就是因为这个丢了好几件闪电属性的物品。
小地图经常加载不出来,导致很难找到地下墓穴的出口。而且地下墓穴的规模也太大了,玩起来很不舒服。
在某些情况下,角色动作僵硬反而会造成不便(比如,他们不会像原版那样绕过障碍物,而是会站在那里不动)。
最大的问题是漏洞。你可能会卡在角色身上,然后就只能重开了。
如果所有漏洞都能尽快修复,玩家群体就不会再回到原版了,但就目前的情况来看,最好还是再等等。… 阅读全文
Что хочу сказать, игра как перевыпуск неплоха, графика радует глаз, эффекты вырвиглазные, особенно огонь, игра стала более плавной, управление на удивление удобное, есть мысль, что некоторые мобы были усилены, наконец-то сделали тайник более объёмным, сделали вкладки для обмена между персонажами сингл плеера, что не может не радовать, к несчастью инвентарь самого персонажа не увеличили, ну да ладно. Перейдём к минусам: дискомфортное меню интерфейса, в сравнении с оригиналом, ну совсем не то.
Во вкладке обмена между игроками (сингл) пропадают вещи, я так нескольких шмоток световых потерял.
Миникарта не всегда прогружается, из-за этого не видно где выход из катакомб, размер эной тоже мало удовольствия приносит.
В некоторых случаях дубовость персонажа убивает(нет бы просто обо… 阅读全文
剧情挺有意思的。一开始还行,但后来就完全莫名其妙了。任务物品会消失,宝箱附近的东西也会消失。很多东西都会莫名其妙地消失,不管你是线上还是线下玩。它简直是无底洞。我玩的是地狱难度的德鲁伊,已经完成了四个章节。整个游戏我都没见过乔丹戒指。掉落的最值钱的符文居然是维克斯符文。更让人恼火的是,我的小队居然要花10到20分钟才能干掉一个敌人,而那群敌人有16个。现在唯一让人恼火的就是游戏本身。我已经通关了,却一个关键物品都没拿到。我也收集不到任何重要的符文之语。我真不想在这里骂人。
сюжет интересен. по началу норм. а потом ерунда полная. квестовые предметы пропадают и вообще все оставленное возле сундука пропадает. много вещей пропало независимо онлайн или оффлайн играешь. ворует все. иду Друидом на уровне ад. прошел 4 акта. за всю игру так и не видел кольца иордан. а самая дорогая руна выпала векс. бесит то что моя свора одного врага толпой в 16 рыл убивает 10-20 минут. сейчас только игра раздражает. игру прошел а ключевые вещи не получил. не могу собрать значащие рунные слоава. Не хочу матом отзываться об этой шарашке
我买了这款PS4游戏,玩了一会儿就放弃了。总的来说,画面确实有所提升,但玩过《暗黑破坏神3》之后,我对它没那么感兴趣了。后来我又想继续玩一会儿,结果发现我的游戏进度全没了,既然如此,那就让它自己玩吧。十分之一的笨拙生物。
Купил на пс4 эту игру, поиграл маленько, и вышел. В целом графон подтянули конечно, но после диабло 3, мне пока не так сильно зашла. А после того как решил ещё поиграть, то оказалось, что прогресс мой исчез, ну раз так, то пусть сама себя проходит. 1 из 10 твари косорукие.
真是垃圾。太烦人了。我已经打到第五幕地狱难度了,快要通关了。我这辈子都没见过比维克斯符文更棒的东西。魔法物品掉落率270%。掉落池很小,更高掉落率的符文根本没掉。我该怎么形容我的感受?这就是为什么我什么好东西都没收集到。我从来没见过像乔丹之戒那样的好东西。我玩的是德鲁伊,其他职业掉落的都是些垃圾。宝箱附近的物品会消失,这太烦人了。你不知道哪些东西有用哪些没用,所以就留着以后用。结果呢,没了。物品就没了。还有,绿色套装掉落过几次,但战斗中根本没时间捡。战斗结束后,它们就没了——真的没了。游戏的缺陷真让人恼火,尤其是主角阵亡的时候。那一刻,你动弹不得,就像被困住了一样,药水也失效了。换句话说,不是你死了,而是程序决定让你死。想法不错,但实现得一塌糊涂。这游戏粗糙简陋,质量低下。… 阅读全文
полное говно. Бесит. иду уже на уровне ад в пятом акте. скоро конец. а вкуснее руны векс ничего не видел. мф 270 %. пул мал ум и выше вообще не падало. КАК ТОГДА СОСТАВЛЯТЬ НУЖНЫЕ СЛОВА ? поэтому ничего важного не собрал. всякие вкусняшки типа кольца иордана в глаза не видел. иду друидом всякая хрень для других персов падает. раздражает что вещи возле сундука пропадают. не всегда знаешь что пригодиться что нет. поэтому на потом оставляешь. А потом нет. вещи пропали. Кроме того пару раз было падают зеленые сетовые вещи. но ты в бою некогда подобрать. А после боя их нет -пропали. Своими косяками игра бесит. особенно момент когда героя убивают. в этот момент ты не можешь дернуться в никакую сторону типа зажат и зелье не действуют. т.е. не ты погиб а программа решила. что тебе пора сдохнуть. И… 阅读全文
《恐怖黎明》的粉丝肯定不喜欢!
没错,暴雪确实改了画面,现在一切都很漂亮。跟《重制版》不一样。他们加了一些小功能,比如自动收集金币(真不知道他们20年前为什么没做到)。就这些!
1. 最让人失望的是掉落系统。就像20年前一样,在第一幕捡到一把还算不错的剑之后,你就得一路带着它跑到巴尔那里,甚至更远。因为你再也拿不到什么像样的东西了。别想了。30级掉落的物品/护符/武器居然只有10-15级,属性还离谱(比如+1-2火焰伤害),我真是搞不懂。而且其他地方也掉落不了更好的东西。想从商人那里赢点什么纯属浪费时间。而且有用的方块配方也少得可怜。所以,如果你用一根游戏初期从阿卡拉那里买的法杖打败了迪亚波罗,也别觉得奇怪。
2. 过于依赖合适的角色构建,尤其是在第一难度下。例如,你可以用亡灵法师召唤骷髅,一路打到迪亚波罗那里,然后就永远卡住了。因为几个技能点分配不当,你的骷髅一看到这个红色大怪物就会死掉。调整属性点只能在阿卡拉那里试一次。之后,如果还是不行,就不知道该怎么办了。只能到处跑升级吗?嗯……
3. 佣兵依然很鸡肋。他们到处乱跑,傻乎乎的。除了第二幕的光环之外,他们什么用都没有。他们蠢得像个傻瓜。主线boss两下就能把他们打死。而且为什么不加入装备手套、腰带和靴子的功能呢?
4. 角色发展选项非常少。看看 YouTube 上那些视频——每个人都像疯了一样拿着女巫到处乱跑,还不停地传送。是时候移除传送功能了;他们把游戏搞得一团糟。
不,那 2000 卢布花得值。暗黑破坏神 2 将永远留在我的记忆中,它是我童年的一部分。但一切都在向前发展,我们需要内容更新和创新。如果做不到这一点,这款游戏几个月后就会销声匿迹。只有死忠粉才会继续玩下去。另一个选择是开发模组,比如《愤怒的葡萄》。… 阅读全文
Любителям Grim Dawn не понравится!
Да, графику близзы изменили, все красиво. Не как в Рефордж. Добавили пару незначительных новшеств, типа автоматического сбора золота (почему этого нельзя было сделать 20 лет назад, я хз). На этом всё!
1. Самое разочарование — система добычи. Как и 20 лет назад, подняв в 1 акте более-менее нормальный меч, вы с ним пробегаете до самого Баала, а то и дальше. Потому что больше ничего нормального вам не упадет. Просто забудьте. Зачем при 30 лвл персонажа падают шмотки/талисманы/оружие 10-15 уровня со смешными характеристиками (например, +1-2 урона огнем), я не могу понять. А больше ничего лучшего не падает. Пытаться что то выиграть у торговца — себе дороже. А дельных рецептов куба очень мало. Поэтому не удивляйтесь, если вы убьете Диабло с жезлом, например, ку… 阅读全文