《暗黑破坏神2:重生》——经典等角度动作角色扮演游戏 暗黑破坏神2 的重制版。在更新版游戏中实现了新的图形引擎,可以在原版和现代版图形之间切换,并支持所有游戏手柄和跨平台进度。精灵图形已完全重制为3D,现在游戏完全在新的引擎上以60... 更多信息
我的意思是,重制版游戏其实还不错。画面赏心悦目,特效也十分吸睛,尤其是火焰效果。游戏运行更加流畅,操控也出乎意料地舒适,我觉得一些怪物的强度有所提升,储物箱的空间也终于扩大了,而且单人模式下还增加了角色间交易的标签页,这很棒。可惜的是,角色背包本身并没有扩容,不过也无所谓了。接下来我们说说缺点:界面菜单用起来很别扭,跟原版比起来简直差远了。
物品经常在玩家间交易标签页(单人模式)里消失,我就是因为这个丢了好几件闪电属性的物品。
小地图经常加载不出来,导致很难找到地下墓穴的出口。而且地下墓穴的规模也太大了,玩起来很不舒服。
在某些情况下,角色动作僵硬反而会造成不便(比如,他们不会像原版那样绕过障碍物,而是会站在那里不动)。
最大的问题是漏洞。你可能会卡在角色身上,然后就只能重开了。
如果所有漏洞都能尽快修复,玩家群体就不会再回到原版了,但就目前的情况来看,最好还是再等等。
Что хочу сказать, игра как перевыпуск неплоха, графика радует глаз, эффекты вырвиглазные, особенно огонь, игра стала более плавной, управление на удивление удобное, есть мысль, что некоторые мобы были усилены, наконец-то сделали тайник более объёмным, сделали вкладки для обмена между персонажами сингл плеера, что не может не радовать, к несчастью инвентарь самого персонажа не увеличили, ну да ладно. Перейдём к минусам: дискомфортное меню интерфейса, в сравнении с оригиналом, ну совсем не то.
Во вкладке обмена между игроками (сингл) пропадают вещи, я так нескольких шмоток световых потерял.
Миникарта не всегда прогружается, из-за этого не видно где выход из катакомб, размер эной тоже мало удовольствия приносит.
В некоторых случаях дубовость персонажа убивает(нет бы просто обойти какую нибудь преграду, как в оригинале, он будет тупо стоять).
Баги, самая большая проблема, можешь застрять в персонаже и всё, перезапуск.
Если все косяки пофиксчт быстро, комьюнити в оригинал не убегут, а так, лучше немного подождать.