《暗黑破坏神2:重生》——经典等角度动作角色扮演游戏 暗黑破坏神2 的重制版。在更新版游戏中实现了新的图形引擎,可以在原版和现代版图形之间切换,并支持所有游戏手柄和跨平台进度。精灵图形已完全重制为3D,现在游戏完全在新的引擎上以60... 更多信息
玩家评分 Diablo 2: Resurrected
我的意思是,重制版游戏其实还不错。画面赏心悦目,特效也十分吸睛,尤其是火焰效果。游戏运行更加流畅,操控也出乎意料地舒适,我觉得一些怪物的强度有所提升,储物箱的空间也终于扩大了,而且单人模式下还增加了角色间交易的标签页,这很棒。可惜的是,角色背包本身并没有扩容,不过也无所谓了。接下来我们说说缺点:界面菜单用起来很别扭,跟原版比起来简直差远了。
物品经常在玩家间交易标签页(单人模式)里消失,我就是因为这个丢了好几件闪电属性的物品。
小地图经常加载不出来,导致很难找到地下墓穴的出口。而且地下墓穴的规模也太大了,玩起来很不舒服。
在某些情况下,角色动作僵硬反而会造成不便(比如,他们不会像原版那样绕过障碍物,而是会站在那里不动)。
最大的问题是漏洞。你可能会卡在角色身上,然后就只能重开了。
如果所有漏洞都能尽快修复,玩家群体就不会再回到原版了,但就目前的情况来看,最好还是再等等。… 阅读全文
Что хочу сказать, игра как перевыпуск неплоха, графика радует глаз, эффекты вырвиглазные, особенно огонь, игра стала более плавной, управление на удивление удобное, есть мысль, что некоторые мобы были усилены, наконец-то сделали тайник более объёмным, сделали вкладки для обмена между персонажами сингл плеера, что не может не радовать, к несчастью инвентарь самого персонажа не увеличили, ну да ладно. Перейдём к минусам: дискомфортное меню интерфейса, в сравнении с оригиналом, ну совсем не то.
Во вкладке обмена между игроками (сингл) пропадают вещи, я так нескольких шмоток световых потерял.
Миникарта не всегда прогружается, из-за этого не видно где выход из катакомб, размер эной тоже мало удовольствия приносит.
В некоторых случаях дубовость персонажа убивает(нет бы просто обо… 阅读全文
《恐怖黎明》的粉丝肯定不喜欢!
没错,暴雪确实改了画面,现在一切都很漂亮。跟《重制版》不一样。他们加了一些小功能,比如自动收集金币(真不知道他们20年前为什么没做到)。就这些!
1. 最让人失望的是掉落系统。就像20年前一样,在第一幕捡到一把还算不错的剑之后,你就得一路带着它跑到巴尔那里,甚至更远。因为你再也拿不到什么像样的东西了。别想了。30级掉落的物品/护符/武器居然只有10-15级,属性还离谱(比如+1-2火焰伤害),我真是搞不懂。而且其他地方也掉落不了更好的东西。想从商人那里赢点什么纯属浪费时间。而且有用的方块配方也少得可怜。所以,如果你用一根游戏初期从阿卡拉那里买的法杖打败了迪亚波罗,也别觉得奇怪。
2. 过于依赖合适的角色构建,尤其是在第一难度下。例如,你可以用亡灵法师召唤骷髅,一路打到迪亚波罗那里,然后就永远卡住了。因为几个技能点分配不当,你的骷髅一看到这个红色大怪物就会死掉。调整属性点只能在阿卡拉那里试一次。之后,如果还是不行,就不知道该怎么办了。只能到处跑升级吗?嗯……
3. 佣兵依然很鸡肋。他们到处乱跑,傻乎乎的。除了第二幕的光环之外,他们什么用都没有。他们蠢得像个傻瓜。主线boss两下就能把他们打死。而且为什么不加入装备手套、腰带和靴子的功能呢?
4. 角色发展选项非常少。看看 YouTube 上那些视频——每个人都像疯了一样拿着女巫到处乱跑,还不停地传送。是时候移除传送功能了;他们把游戏搞得一团糟。
不,那 2000 卢布花得值。暗黑破坏神 2 将永远留在我的记忆中,它是我童年的一部分。但一切都在向前发展,我们需要内容更新和创新。如果做不到这一点,这款游戏几个月后就会销声匿迹。只有死忠粉才会继续玩下去。另一个选择是开发模组,比如《愤怒的葡萄》。… 阅读全文
Любителям Grim Dawn не понравится!
Да, графику близзы изменили, все красиво. Не как в Рефордж. Добавили пару незначительных новшеств, типа автоматического сбора золота (почему этого нельзя было сделать 20 лет назад, я хз). На этом всё!
1. Самое разочарование — система добычи. Как и 20 лет назад, подняв в 1 акте более-менее нормальный меч, вы с ним пробегаете до самого Баала, а то и дальше. Потому что больше ничего нормального вам не упадет. Просто забудьте. Зачем при 30 лвл персонажа падают шмотки/талисманы/оружие 10-15 уровня со смешными характеристиками (например, +1-2 урона огнем), я не могу понять. А больше ничего лучшего не падает. Пытаться что то выиграть у торговца — себе дороже. А дельных рецептов куба очень мало. Поэтому не удивляйтесь, если вы убьете Диабло с жезлом, например, ку… 阅读全文