《耻辱》凭借其独特的故事和玩法在众多游戏中脱颖而出。在初代游戏中,当我们扮演科尔沃·阿塔诺,第一次从局外人那里获得印记,并向帝国的叛徒复仇时,我们与这位英雄产生了共鸣。我们真心希望复仇能够实现。
在第二部游戏中,坦白说,科尔沃的女儿艾米丽的故事线才是正统剧情。从画面到错综复杂、引人入胜的剧情,第二部游戏的质量都远胜于第一部。
衍生作品,或者说是第三部游戏(尽管官方并未将其视为第三部),未能达到预期。游戏标题《局外人之死》暗示着某种神秘之处。为什么我们突然需要杀死赋予前作英雄超能力的那个人?而且在第二部游戏中,他完全停止了观察,甚至干预了整个过程。游戏的动机大致是:“我必须杀死局外人,因为道德让我这么做。”有点傻,你不觉得吗?
总的来说,《耻辱3》应该会给玩家带来惊喜,而且是惊喜。我们想要的是一个情节精彩、结局合乎逻辑的故事。
这就是我想说的全部内容,谢谢大家的关注。
Dishonored отличается от других игр своей уникальной историей и геймплеем. В первой части, когда мы вживались в роль Корво Аттано, когда впервые получали метку от чужого, когда мстили предателям империи, мы сопереживал герою. мы действительно хотели чтобы месть произошла.
Во второй части, все же давайте будем честны, каноном является сюжетка за дочь Корво, Эмили. Вторая часть на голову выше по качеству чем первая. Начиная с графической составляющей и заканчивая запутанным и захватывающим сюжетом.
Спин офф, и по совместительству третья часть, хотя официально она таковой не является, не оправдала ожиданий. Название игры Death of the Outsider подразумевает нечто таинственное. С чего вдруг нам понадобилось убивать того, кто даровал предыдущим героям сверх способности, а во второй части так вообще перестал держать позицию наблюдателя и вмешивался в процесс. Мотивация у игры приблизительно такая :"Мне нужно убить Чужого, потому что мне так сказал Дауд". Немного глупо, вам так не кажется?
Вообщем и целом, Dishonored 3 должна удивить свою аудиторию, в хорошем смысле этого слова. Мы хотим получить хорошую историю с логичными исходами.
На этом у меня все, спасибо за внимание.